魔镜手机

魔镜魔镜谁最漂亮?《白雪公主》里的对白放在Z610身上实在是再合适不过了。这款索尼爱立信的新品最吸引人的就是其光滑的镜面设计了。借助OLED技术,索尼爱立信在Z610上实现了隐藏式的显示功能而又不会干扰手机正面。当电话打进或用户接收到一个短信或彩信时,Z610的神奇所在就会显现出来,其隐藏的外部屏幕就会发亮闪光,来电者ID信息就会在手机表面流动显示。用GPS“定位”你的照片 喜欢旅游拍照的人们又多了一项谈资—我的这张照片是在地球上的这个点点拍摄到的!在GPS-CS1出现之前,可能还真的没有设备能在你按下快门的瞬间把GPS经纬度写入你的照片文件。而现在,索尼专门推出了一款为照片定位的GPS装置,仅仅从外型上看,很多人会把GPS-CS1当作一个U盘或者吊饰,但是配合相应的数码相机,它可以在你的旅行途中记录下各个时间所在的位置,并可以按照时间和地点来对拍摄的照片进行组织和管理。4680元的耳塞光听售价就已经令人瞠目结舌了。这款E500PTH是舒尔E系列最高端的耳塞。在高昂的价格背后,有舒尔强大的技术实力做支撑∶每个耳塞都配备了三个“高分辨率”的驱动单元(其中两个负责低音的还原,一个负责高音的还原),结合内部整合的被动交叉(passive crossover)功能,使得高、低音清晰可辨,整个音场的细节表现非常真实。配带时耳机线别在耳廓上从颈后绕到胸前,稳固性极佳,非常适合外出以及运动中使用。一切与胡须有关&nbs......More↓↓↓

时间: 2024-09-30 13:18:29

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LG手机:情感的价值

手机进入快消品时代,LG凭借"情境导入"式营销制胜,它自己称之为"情感营销" 记者 周烨彬 10月22日,LG电子第三季度财报显示了其手机业务蓬勃的增长力:LG手机全球销量达到3160万台, 同比增长37%:手机业务的纯销售额为35.3亿美元,纯利润为3.09亿美元,全球市场占有率达到11.2%,以超出第四(摩托罗拉).第五名(索尼爱立信)1倍以上的优势稳坐全球第三把交椅. 全球金融危机对手机行业的冲击显而易见,不仅诺基亚.摩托罗拉.索尼爱立信在一年之中份额骤降,而

麦肯锡 | 消费者决策流程: 演变、重塑和争论

2007年,麦肯锡咨询公司提出了消费者决策流程(Consumer Decision Journey,CDJ)理念,替代传统营销漏斗(The Marketing Funnel)理论作为企业营销的方法论.基于这个理念设计的环状CDJ模型,比传统漏斗模型更能反应互联网时代的消费者新变化,也比谷歌的ZMOT(Zero Moment Of Truth)更好懂(这个词至今都没有一个靠谱的翻译).从此,营销狗们的PPT更有说服力了,麦肯锡的PPT更值钱了. 时隔8年之后,麦肯锡的这套理论要更新了. 消费者决策

安卓应用开发-Andeoid开发怎样实现像暴风魔镜app一样,可以使图片跟随屏幕移动而移动

问题描述 Andeoid开发怎样实现像暴风魔镜app一样,可以使图片跟随屏幕移动而移动 Andeoid开发怎样实现像暴风魔镜app一样,可以使图片跟随屏幕移动而移动 解决方案 就是这样的,图片会跟着手机转动而转动 解决方案二: 重写ImageView,复写onTouchEvent方法,根据用户手势判断旋转图片,旋转图片可以用Matrix或者rotate进行旋转. 解决方案三: 上面的人说错了,手机的移动和移动,应该使用方向传感器来开发.

Cardboard虚拟现实开发技巧(二)之保持手机常亮

Google Cardboard 虚拟现实眼镜开发技巧(二)之保持手机常亮 快速解决Android与Ios平台的屏幕常亮问题 大家知道我们使用Google的Cardboard为基础去开发虚拟现实应用,是需要把手机放置在CardBoard中或者是形形色色的各种眼镜盒,如暴风魔镜中,然后戴上眼镜去使用虚拟现实应用,欣赏模型也好,看全景视频也好,玩体感游戏也好,没有人希望在使用过程中被频频的手机自动熄屏所打扰,所以自动熄屏这个问题是开发AR和VR应用必须解决的一个问题. 以安卓为例,很多同学可能会去用

撕逼大战:创业者指控暴风魔镜专利抄袭

    暴风影音今年9月1日举行发布会推出了自家的首款硬件产品"暴风魔镜"--一款售价99元手机VR眼镜盒.手机VR通常被认为是技术不那么复杂的产品,门槛很低,但暴风魔镜背后的技术来源可能有着很长的故事. Glasoo赵山山向笔者写了一份邮件<暴风这些事>指控暴风魔镜抄袭其专利,以下是邮件全文(邮件中提到的另一家公司暂不愿具名,这里用XXX代替): 我与暴风的接触,是从2014年的6月份开始的吧. 在此之前,我已经做虚拟现实特别是手机3D眼镜有四个多月了. 我们作为一个在新

暴风魔镜背后的男人:PlayGlass正式发布

站在暴风魔镜幕后,提供解决方案的七鑫易维,最终还是走向了台前.与暴风魔镜不同的是,七鑫易维此次推出的PlayGlass特别强调了其3D画面表现能力,同时还可实现场景模拟,虚拟社交等功能.据介绍,PlayGlass采用高透光的大口径透镜,在画面还原度上有较大提升,改善了诸如画面畸变等问题.在手机支持上,PlayGlass支持4.0-6.0寸手机,官方数据称使用PlayGlass如同2米距离观看174英寸超大屏幕的效果,可获得超越IMAX的视觉体验.在结构方面,PlayGlass加入了主动散热设计,

在暴风的世界里魔镜是一种怎样的存在?

摘要: VR 2014是针对2014年虚拟现实创业公司的一个系列报道,将从显示设备.交互产品.内容制作平台.传输技术.云服务.媒介.分发等角度,为大家全面呈现 2014 年的中国虚拟现实创业生 VR 2014是针对2014年虚拟现实创业公司的一个系列报道,将从显示设备.交互产品.内容制作平台.传输技术.云服务.媒介.分发等角度,为大家全面呈现 2014 年的中国虚拟现实创业生态. 如果你也是VR 创业者,有好的VR 创业项目和创意,有对这个行业的理解,欢迎邮件联系(syq#36kr.com).

暴风魔镜二代发布:论VR内容的重要性

    距离9月一代的发布仅仅过去了3个月,今天下午暴风影音在北京举行了暴风魔镜二代的发布会.二代产品提供了一些硬件上的升级,售价仍然是99元,另提供199元的纪念版.发布会还有一个One More Little Thing,是暴风仍在开发当中的个人全景摄像机魔镜360.但对于这次仅30分钟的发布会,CEO冯鑫讲得最多的不是硬件,而是暴风对VR内容的规划. 先来看看二代硬件上的升级,主要有以下几个方面: 增加瞳距调节.适应58-70mm的瞳距,减少重影: 物距调节:600度以下近视可不戴眼镜直接

暴风魔镜2发布老用户购买半价

新浪科技讯 12月16日晚间消息,仅仅相隔三个月,暴风影音便发布了旗下虚拟现实眼镜"暴风魔镜"的二代产品.升级产品的定价仍为99元,并对老客户优先开放半价购买. 暴风影音CEO冯鑫在暴风魔镜2的发布会现场穿的很"极客":短T.牛仔裤.NB鞋. 他介绍说,暴风魔镜2相比1代进行了8大升级,比如增加了散热孔,提高眼部和手机的散热效果:增加瞳距调节功能,让观看不再有重影:增加物距调节,600度以下近视人群不戴眼镜也能使用魔镜等. 暴风魔镜2将在12月17日开放购买,前5日