小游戏的时代尚未过去:从网页游戏热展望男性向站点的前景

  前段时间网络民众经历了井喷式的网页游戏开发热潮。这种以无需下载客户端,支持一般的浏览插件即可游玩的小型网络游戏一度风靡办公室等场所。这类场所往往电脑的占用率不高,用户有一定的零碎时间和经济能力。如果说大型网游就像大铲挖金块,那么网页游戏就是筷子夹金粒,用小规模的成本投入和灵活的宣传手段进行营利,做的是相对零碎的小本生意。

  但所谓集腋成裘,这些零星的积累在适当条件下仍然可以创造可观的利润。尤其是在游戏的美工,设计概念有了更加完善的进步之后,其竞争力并未显得不堪一击。所以网民能看到许多网页游戏的发布,还有开发商的陆续投资。

  从另一个角度来看,网页游戏符合中国互联网的几个特点:较低的网络带宽,缺乏自主能力的开发环境,网民综合而言显得不足的游戏素质和不高的游戏要求。这些条件放在小游戏站点上同样成立,即在客观条件上,当前的市场环境仍然有小游戏站点的发展空间。

  以网页游戏为参考来分析小游戏站点,可以看到两者的主要区别除了多人在线的交互模式,还有重要的一点就是推广方式。

  游戏的推广自然有其卖点。在先前这批网页游戏浪潮中,很多都选择了面向男性的推广方式,通过日韩漫画风格的宣传画,虚拟女性性感诱人的形象,挑逗性质的宣传标语等等来吸引男性玩家。这种方式显然有一定的成效,不能轻易予以否定。

  因此瞄准男性群体的美女小游戏站点,比如5353小游戏,就具备了类似网页游戏的卖点。但与网页游戏不同,小游戏站点的优势在于,其素材和内容始终处在更新之中,能对玩家保持长期的吸引力。网页游戏在凭借宣传捞得一笔财后,往往因为自身内容的固化和贫乏导致玩家的迅速流失。但是小游戏站点的内容是不断扩充的,在玩家心理上也符合男性喜新厌旧的特点。盈利模式上两者虽有区别,但是足够稳定的访问量同样蕴藏着商机。

  据此看来,相对于过江之鲫般混乱的网页游戏,以男性向为主的小游戏站点不仅具备了前者的长处,更是有长期的优势。如果拥有稳定优质的作品来源,构建友好适宜的UI界面,那么美女小游戏站点必然有着更为广阔的发展前景。就以主打男性向的www.5353.com为例,我们拭目以待。

时间: 2024-09-22 01:08:01

小游戏的时代尚未过去:从网页游戏热展望男性向站点的前景的相关文章

《HTML5游戏编程核心技术与实战》——第1章 游戏和HTML5初探1.1 网页游戏和HTML5

第1章 游戏和HTML5初探 从时间上来计算,游戏行业从诞生到现在还不到100年历史,跟其他传统的行业相比,它甚至就像襁褓中的婴儿一样小,但正是这婴儿,正逐渐挑战着众多的传统行业.现在,很多人都会在不同的时刻玩着不同的游戏,也许你正在虚拟的网络游戏中热血澎湃地战斗,也许你正在电子游戏竞技中展现你的人生价值,也许你在忙碌的工作后,玩着切水果游戏不停地发泄,总之,你会感受到,它正在悄然融入到我们的生活当中,正在成为你生活的一部分. 随着新一代Web开发标准--HTML5诞生,各大浏览器厂商和软件厂商

让传统游戏玩法“滚”远点网页游戏一号通横空出世

近日据中网在线传媒集团透露,旗下投入巨资耗时近一年打造的身边玩(www.ceplay.com)网页游戏云平台将于2010年2月8日正式上线.身边玩平台本着游戏应以玩家为本的核心理念,直接颠覆现有游戏玩法,给予玩家前所未有的游戏新体验! 网页游戏经过长期以来的快速发展,无论是从产品质量还是玩家数量,都已经在游戏领域中占据了越来越重要的位置.但随着时间的推移,玩家们玩游戏的时间长了,大量的账号和密码让人无所适从,玩了这个忘了那个:众多的账号.角色及"所在区服"同样也让玩家应"记&

网游暴利时代终结 众人角逐网页游戏3G手机游戏

被称为最暴利行业的网游业在去年第四季度渐现疲态,政策红线及成本抬高制约了这个行业的发展模式.而接下来,网页游戏.3G手机游戏将成为众人角逐之地. 近期,在美国 纳斯达克上市的七家中国网游股陆续公布了去年第四季度的财报.财报显示,虽然中国网游上市公司营收仍同比大幅增长,但环比增长下降已是不争的事实,而利润率也在逐步走低. 几年来,中国在海外的网络游戏概念股完美时空.腾讯.网易和搜狐畅游一度以70%-95%的利润率成为纳斯达克令人惊叹的奇迹,近一年股价更是一路领先,全面飘红.同样,在港上市的金山网游

HTML5移动游戏快速崛起,能否重走网页游戏辉煌之路

尽管张小龙本人也承认对HTML5游戏在微信中的传播进行了限制,但这并不妨碍HTML5游戏的快速崛起. 在笔者接触的开发者中,HTML5移动游戏开发有两个截然不同的方向:帮助企业做营销.赚代开发钱的轻度HTML5游戏:押宝未来,寄望道具收费的中.重度HTML5游戏. 支撑后种理念的最主要逻辑是:在PC上,网络游戏市场最终在端游外,形成了网页游戏,而手机端在App之外,随着HTML5技术和手机性能的发展,也将会在App游戏外,再出现一个量级差不多的HTML5移动游戏市场. 目前来看,轻度HTML5游

变态低级推广被叫停 情色小网页游戏遭淘汰

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 2008年,网页游戏几乎成为了中国网游最受人关注的亮点,一时间,有许多部令人眼花缭乱的网页游戏横空出世.最近,热门网页游戏<热血三国>官方运营商因为通过情色方式进行宣传推广被文化部叫停. 而网游业内资深人士表示,<热血三国>的问题只是一个个案,实际上,许多网页游戏都存在低俗化推广.竞争混乱化的情况,未来一段时间,网页游戏业将经历一轮洗牌,小网页游戏企业面临被淘汰的命运. 乱象重重 "我的MSN中病毒了,每天都会莫名其妙地向好

韩媒质疑国产网页游戏抄袭《大航海时代》

多玩网讯(编译/弥希)随着网页游戏业的兴起,国产网页游戏的数量也在急剧增长.但与此同时,部分国产网页游戏被质疑盗用众多有名的日本游戏当中的角色或者界面等进行开发制作,特别是日本Square Enix,KOEI等大型游戏开发公司的设计被盗用的声音日益高涨. 其中7月6日大航海时代在韩国网站inven的截图区和DHO Guide的交流区,一幅被上传的游戏截图在玩家之间一时成为话题. 7月1日开始封测的国产网页游戏<命运战争>正是这次话题的主角.<命运战争>是一款关于人族.兽族.精灵族之

小阳谈:网页游戏的未来理念

中介交易 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/6858.html">SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 网页游戏是09年讨论最多也是争议最大的新兴游戏,网页游戏的出现,带来最多的是负面评价,但这些并没有阻拦网页游戏的发展.相对人们却看到了网页游戏给人们带的新空间,网页同时也体现了男女平等,为什么只有男生可以玩游戏,女生就不能.网页游戏正处于飞速发展的时期,并且网页游戏的主要定位上班族也被开发成为玩家.现下宣传进入网页游戏领域的大型网游公司及小型

网络游戏变革的时代:网页游戏逐渐走向主流

中介交易 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/6858.html">SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 刚刚走过的2007年是一个网络游戏变革的时代,传统网游随着魔兽.梦幻等游戏走上了其发展的颠峰,与此同时,过高的机器配置要求.过长的在线时间需要.过多的精力财力花费让人们开始寻找一种新的网络娱乐方式.这时,网页游戏悄然走进了我们的眼帘,并迅速壮大.崛起,慢慢占据网游市场相当比重的份额. 网页游戏并不完全是一个新生产物,试着追溯到网络游戏发展的初

网页游戏遭遇增长尴尬:挣钱几率等于中彩票

饱受诟病的中国网游原创力不足.制作粗糙的状况,虽然自中国网游崛起时就一直在谈论,却仍没有太大的改善.2009年疯狂增长的网页游戏市场,再次把这一话题带到了人们面前--一边是出10款游戏死9款,另一边是平均一两个月市场就出现一款新网游;一边是近两年连续增长迟缓,另一边则是不断打"新游"来聚敛人气.中国网游,正在继续上演着"超音速"带来的尴尬. 网友两三个月换一款网游 一位姓赵的网友说,在民族原创网游最火爆的那一代,<传奇世界(专区下载注册)>.<梦幻