问题描述
erlang新建进程与c++切换线程 谁更耗时间? 做游戏服务器,到底用C++语言,还是erlang好了?
解决方案
erlang进程要比c++线程轻量数量c++切换线程**作系统级间消耗erlang进程切换应用级且用维护文切换效率非高做游戏服务器用erlang本身语言模型符合游戏使用语言本身编程模型事半功倍自做c++能做麻烦且erlang简单
时间: 2024-11-16 23:57:40
erlang新建进程与c++切换线程 谁更耗时间? 做游戏服务器,到底用C++语言,还是erlang好了?
erlang进程要比c++线程轻量数量c++切换线程**作系统级间消耗erlang进程切换应用级且用维护文切换效率非高做游戏服务器用erlang本身语言模型符合游戏使用语言本身编程模型事半功倍自做c++能做麻烦且erlang简单