基于Google云平台的iOS游戏社区
大连理工大学 丁静
本文研发的工作是利用Google的云平台开发在iOS上运行的游戏社交社区。该社区使用了 C/S模式进行开发,服务器端部署在GAE上,开发语言为Java。客户端是在cocos2d框架下进行开发的,Cocos2d是一个开源的用于构建2D游戏的引擎,在iOS平台上,它集成了 Box2d和Chipmunk两个物理引擎。这样,可以集成在cocos2d开发的单机游戏中。通过该社区,用户可以存储游戏的相关数据,可以添加好友,进行实时聊天,可以查看好友正在玩的游戏,并可以査看游戏排行榜,了解当前最新最流行的游戏信息。
关键词:云计算;GAE; iOS;移动游戏社交平台
[下载地址]:http://bbs.chinacloud.cn/showtopic-15153.aspx
时间: 2024-11-05 16:29:37