游戏好玩不过PK国产网游该如何引领PK潮流

(综合/小鸢) PK,即Player Kill,是玩家与玩家的厮杀。中国网游在2010年悄然走完了10年的征程,PK模式也呈现出多种多样的局面,早已不再是玩家杀玩家的简单械斗。  从黑白机到2D、3D,从单P群P到万人国战,回合制与即时战斗,韩式中式欧美式的不同PK流派。《万王之王》、《传奇》、《奇迹》《魔兽世界》、《大唐无双》、《梦幻西游》……十年间,PK从未停歇,我们目睹了中国网游一步步走到今天,实现了从粗糙到华丽的转变。  俗话说:与人斗其乐无穷!虽然怪物、BOSS的AI设计相当完善,但是程序毕竟是程序,攻击、行动都很死板,因此,人与人之间的PK(即PVP)才是当下网游的亮点。  以“PK网游”为关键词,在百度搜索相关结果就有四千万条之多。这一数字足见网游厂商对PK的重视,PK几乎成为每一款网游都在摇旗呐喊的宣传点。  有意在PK网游分一杯羹的企业,通过广告语、搜索关键词来实现游戏Pk属性的露出,诸如“最佳PK网游”、“最牛PK网游”等见诸网络,大玩PK概念。但是对于广大新手玩家来说,就如同云里雾里,反而不大买账,PK大旗在消费者心里打了折扣。  PK网游的本质是要为玩家带来简单直接的痛快体验,而最能体现PK的便是玩法,因此,能否提供开创性的玩法则是扛起PK大旗的关键所在,也只有真正“有特色、有内涵”的网游才可以引领未来的PK潮流。

时间: 2024-09-21 08:10:43

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