当开发插件的时候需要用到反射,在客户端动态加载遍历程序集,并调用每个程序集的方法。
创建一个控制台应用程序,首先设计一个接口:
public interface ISay { void SaySth(); }
在控制台应用程序下创建Plugins文件夹,控制台的可执行文件和所有程序集文件都生成在这里。右键控制台项目--"属性"--"生成",把"输出路径"设置成Plugins文件夹。
创建类库项目Assembly1,添加对控制台项目的引用,并创建实现ISay接口的类:
namespace Assembly1 { public class OneSay : ISay { public void SaySth() { Console.WriteLine("我来自程序集1"); } } }
右键类库项目Assembly1--"属性"--"生成",把"输出路径"设置成Plugins文件夹,并生成类库项目Assembly1。
客户端需要找到所有程序集中所有实现ISay接口的类。其基本思路是:
→找到Plugins文件夹下所有dll后缀的文件
→遍历这些文件,根据文件名动态加载程序集
→遍历程序集中实现ISay接口的类型,并保存到ISay类型的集合中
→客户端遍历ISay类型的集合,调用ISay的接口方法
class Program { static void Main(string[] args) { foreach (var say in GetSpeakers()) { say.SaySth(); } } static List<ISay> GetSpeakers() { List<ISay> result = new List<ISay>(); //获取项目根目录下的Plugins文件夹 string dir = Directory.GetCurrentDirectory(); //遍历目标文件夹中包含dll后缀的文件 foreach (var file in Directory.GetFiles(dir + @"\", "*.dll")) { //加载程序集 var asm = Assembly.LoadFrom(file); //遍历程序集中的类型 foreach (var type in asm.GetTypes()) { //如果是ISay接口 if (type.GetInterfaces().Contains(typeof (ISay))) { //创建接口类型实例 var isay = Activator.CreateInstance(type) as ISay; if (isay != null) { result.Add(isay); } } } } return result; }
再创建一个类库项目Assembly2,添加对控制台项目的引用,并创建实现ISay接口的类:
namespace Assembly2 { public class TwoSay : ISay { public void SaySth() { Console.WriteLine("我来自程序集2"); } } }
右键类库项目Assembly2--"属性"--"生成",把"输出路径"设置成Plugins文件夹,并生成类库项目Assembly2。
再次运行控制台项目。
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时间: 2024-09-27 16:47:50