谭群钊:网游导演制希望能找到中国的宫本茂

【TechWeb消息】5月31日消息,日前,盛大游戏在上海音乐厅隆重召开第一届Allstar新品发布盛典,对行业抛出欲打造“网游导演制”的新的运营理念,即“从产品责任制模式,向制作人模式的运营策略” 转换。这既在情理之中,也在预料之外。情理之中在于,从免费模式、联合运营到20计划、18基金,盛大游戏似乎总在不断为这个行业制造创新话题,此次对产品制作运营格局的改造便也水道渠成。预料之外的是则是,从发布会后媒体的关注集中点来看,外界似乎还未对此新模式可能带来的影响,取得深刻的认知。  传统的网游运营,遵循从“产品--用户”的模式,这种以产品为先导型的运营模式现状,在网络游戏发展初期以直接、快速响应用户需求的特点,取得了市场认可。但随着中国网络游戏产业的高速发展,网络游戏产品的不断完善,产品为先导直接推导到用户,往往对产品的内容、风格、特性缺乏深入拓展,在市场竞争日益激烈的今天,已不适应“内容为王”的互动产业发展趋势。而盛大游戏对此模式的优化,是突出制作人与用户的直接沟通,通过品牌化金牌制作人的打造,完成向打造“制作人--内容产品--文化品牌”链条的互动娱乐运营模式成功提升,建立起类似电影产业的互动娱乐格局,“将游戏产品当作电影一样来打造,而制作人就是这部电影的导演,并在未来形成具有制作人自身风格、代表其荣誉和真正水平的内容产品系列”,盛大游戏总裁凌海表示,“这正是基于进一步加强对用户需求的尊重和认同,从根本提高游戏产业的文化内涵与产业层次。”  一场变革正悄然发生,很多人却仍不自知。在这场由盛大游戏发起的网游运营模式的改革中,挑战和机遇都是空前的,谁会选择跟随,谁会先试先行,并享受到它将于不久之后带来的巨大发展成果。在盛大游戏董事长兼CEO谭群钊的设想中,希望可以找到中国的宫本茂——即任天堂首席游戏设计师、马里奥之父。可是更进一步,或许能够找到另一个詹姆斯?卡梅隆(《阿凡达》的导演)呢?这个行业总有惊喜发生,一切都未尝可知。  好的商业模式会让一个企业变得无限强大,这早已被许多耳熟能详的成功故事无数次的证明,诸多网游大佬们也足以感同身受。网游新十年,时代给了行业一个无法推开的机会,谁能与时俱进,谁还固步自封, 盛大游戏的“网游导演制”,究竟是创新盈利模式的星星之火,还是触动产业 “奶酪”的尚方宝剑,将成为取得下一步成功的关键所在。(苏鹏)

时间: 2024-08-02 12:12:10

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龙之界多名幕后股东浮出水面 传盛大创始人谭群钊在列

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对话谭群钊:盛大为什么要代理《最终幻想14》

多玩网讯 9月17日,盛大游戏董事长兼CEO谭群钊接受了DoNews.com的专访,介绍了盛大游戏与Square Enix(简称"SE")及其控股子公司的合作情况. 据了解,盛大游戏与SE合作谈判始于半年前,不过两家公司开始接触时间则要追溯到更早的时候,并且一直保持了良好的沟通. 谭群钊透露谈判过程非常顺利,很容易就达成了共识:首先双方对<最终幻想14>的品质,以及在中国的口碑,已经用户基础很快达成了一致.其次,双方对各自的研发.运营能力都表示欣赏. 据谭群钊介绍,盛大游戏

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7月28日上午消息,盛大游戏有限公司董事长兼首席执行官谭群钊在2010年度ChinaJoy高峰论坛上表示,中国网游行业发展速度开始放缓,产业今年将进入一个调整期. 中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛今日召开,同时拉开2010年度ChinaJoy序幕.网游行业众多高层将出席峰会并发表演讲,新浪科技作为官方指定的论坛支持媒体,从今日开始对ChinaJoy进行全面报道. 盛大游戏有限公司董事长兼首席执行官谭群钊发言时表示,整个产业今年将进入一个调整期,进入一个十字路口.他同时表示,行业有调整也是非常正常

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网游业第三次转型:大型网游转战社交.移动平台 "网游行业正步入第三次转型,变革的核心是从单一.分散的PC平台向社区.向移动平台迁移."日前,盛大游戏董事长兼C E O谭群钊在接受南都专访时表示,这家老牌网游企业今后将着力把大型网游进行移动化和社区化,并将于今年内推出超过10款新的社交游戏和手机游戏. 多平台转移抵御增速减缓 "网络游戏用户出现低龄与老龄两极化.过多的同质化产品无法满足用户需求--"一系列的原因下,艾瑞咨询报告认为,中国网络游戏市场在用户端能产生的市场