易观:2014年第2季度中国移动游戏市场格局

  据Enfodesk易观智库发布的《中国移动游戏市场季度监测报告2014年第2季度》数据显示,在研发商、发行商、渠道商的协作努力下,2014年第2季度中国移动游戏市场规模继续保持高速增长。发行商作为游戏产品推广、营销、运营的核心参与者,较大程度决定了一款产品是否能够成功推向市场,其价值和地位正在越来越受到研发商、渠道商的重视。类似《刀塔传奇》、《超级英雄》、《秦时明月》等在第2季度表现抢眼的明星产品背后,都离不开发行商的参与运作。具备较强资金、品牌、推广、运营能力的一线移动游戏发行商已成为中国移动游戏产业的主要推动力量,也成为移动游戏企业上市热潮中的引领者。

  

  2014年第2季度,中国移动游戏市场各产业链环节的细分化越来越明显,整个行业已经从刀耕火种、跑马圈地的“农耕时代”进入了更加讲求产业内协作的“工业文明”。一方面,新老发行厂商在深耕现有产品、拓展业务线的同时,也注重自身用户的挖掘;另一方面,渠道商的地位日益上升,百度、腾讯、360三家分发平台依靠自身优势已经形成三足鼎立的局面,未来或将涉足发行领域以进一步加强平台建设。

  在发行市场,中国手游、乐逗游戏、触控科技等一线移动游戏发行企业的总体市场占有率保持稳定。中清龙图、掌趣科技等新兴发行商携各自明星产品加入发行市场竞争当中,于本季度跻身前列。此外也有许多具有渠道资源、海量用户以及强大产品能力的研发型企业转向发行市场。中国移动游戏企业已不仅将自己局限于产品研发,平台和发行战略已经成为企业未来定位和发展的主流。

  

  第2季度全平台发行商格局比较稳定,中国手游、乐逗游戏、触控科技位列前三,与第1季度排名保持一致。其中中国手游凭借已成功发行的《武侠Q传》、《怪兽岛》、《三国志威力加强版》、《神偷奶爸:小黄人快跑》等游戏流水的持续稳定增长以及新发行的英雄系列、《大闹天宫HD》等明星产品,在第2季度继续处于领先位置。中国手游在第2季度并没有受到人事调整的影响,并且公司对发行业务线进行扁平化管理、整合优化资源,因此份额占比较第1季度稍有上升,达19.3%。主打休闲产品的乐逗游戏依旧深耕自身优势领域,推出国产动画IP的Q版ARPG手游《果宝三国》安卓版,本季度占比15.0%。触控科技则凭借《秦时明月》的良好表现,份额占比为12.9%。此外,第2季度异军突起的《刀塔传奇》发行商中清龙图成为移动市场的最大黑马,市场份额达11.9%,排名升至第4位。飞流和昆仑游戏依靠新产品《攻城掠地》、《暴走武侠》上线后的不俗表现,分别取得6.3%、5.8%的市场份额。各家发行公司仍在积极做战略储备,预计下半年会有更多的手游产品上线,竞争程度也会愈发激烈。

  

  第2季度,安卓和iOS平台的移动游戏市场都实现了进一步增长,而安卓凭借庞大的用户数量以及产品收入占据了六成以上的市场份额,安卓市场已成为主要移动游戏发行商的战略重点。但由于安卓系统过于碎片化、渠道纷繁林立,进入安卓平台发行市场的门槛较高。

  目前安卓发行市场与全平台格局类似,老牌的发行商中国手游、乐逗游戏、触控科技位列前三,其中中国手游和乐逗游戏以超过20%的市场份额遥遥领先,第三名触控科技13.9%占比较上季度有所提升,缩短了与第一梯队的差距,黑马发行商中清龙图10.8%紧随其后。随着安卓平台研发商以及移动游戏数量的增长,越来越多有资源、有能力的发行商将进军安卓游戏发行领域,而精细化运营以及与渠道的深度合作将是未来发行商竞争的关键因素。

  

  iOS平台的App Store作为中国最大的移动游戏平台,聚集了大量的开发者与苹果用户。与安卓平台的碎片化相比,更多的需要发行商的市场推广与用户人群到达的能力,以及选择游戏产品的眼光,同时iOS用户平均付费水平较高,是国内移动游戏市场的重要组成部分,因此有部分移动游戏发行商专注于iOS平台的游戏发行。

  本季度iOS平台发行格局发生较大变化,新晋发行商中清龙图凭借一款《刀塔传奇》异军突起,市场份额达13.8%位列第一。飞流的新老产品《啪啪三国》、《攻城掠地》在第2季度表现俱佳,占比为11.6%。主打iOS平台的触控科技凭借《秦时明月》占据10.9%的市场比例。老牌发行商昆仑游戏、中国手游分别以10.5%、10.1%的市场份额排在第4、5名,与中清龙图、飞流、触控科技共占据56.9%的市场。iOS的发行市场格局并未稳定,各厂商之间份额差距不大,仍存在着较为激烈的竞争。

时间: 2024-10-28 18:00:09

易观:2014年第2季度中国移动游戏市场格局的相关文章

易观:2010年3季度手机游戏市场规模突破9亿

根据Enfodesk易观智库产业数据库最新发布数据显示,2010年第3季度中国手机游戏用户数量突破1.2亿,达到了1.208亿,环比增长9.1%.具体表现,如下图所示: 结合上图所示,手机游戏市场在经历了2009年第4季度至2010年第2季度的增长放缓过后,2010年第3季度环比增长开始出现缓慢回升. 易观国际(Analysys International)分析认为,主要有三方面因素造成: 09年第4季度开始的运营商政策收紧,导致产业环境恶化,随着时间推移,政策对于市场的影响得到了一定程度的消化

易观:2014年Q1中国移动游戏市场格局

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 根据易观智库发布的<2014年第1季度中国移动游戏市场季度监测>数据显示,在研发商.发行商.渠道商的协作努力下,2014年第1季度中国移动游戏市场规模继续保持高速增长.发行商作为游戏产品推广.营销.运营的核心参与者,较大程度决定了一款产品是否能够成功推向市场,其价值和地位正在越来越受到研发商.渠道商的重视.类似<刀塔传奇>.<三剑豪>.<秦时明月>.<神偷奶爸:小黄人快跑>等一季度新上线的明星产品背

易观国际:2013年中国社交游戏市场将达28亿

12月15日上午消息,易观国际分析师玉轶今日发布分析报告称,预计到2013年中国社交游戏市场规模将达到28.5亿元,社交游戏用户规模将达到1.3亿. 以下为分析报告全文:2009-2013年中国社交游戏市场规模预测 易观分析: 据易观国际(Analysys International)近期发布的数据显示,到2013年中国社交游戏市场规模将达到28.5亿元,社交游戏用户规模将达到1.3亿. 2008年中国社交网络爆发,Enfodesk易观智库数据显示,至2010年上半年,中国SNS用户规模达1.9

2014年1~3月中国移动游戏市场状况

一季度中国Android平台游戏市场实际销售收入约27.3亿元.环比增长50.6%.iOS平台游戏市场实际销售收入首次突破10亿元,依旧保持高速增长.中国移动单机游戏市场实际销售收入10.3亿元,在收入构成中,移动网络游戏市场收入占比81.1%,移动单机游戏市场收入占比18.9%. 2014年第一季度,大部分用户日均使用移动游戏的时间仍然少于30分钟,移动游戏核心用户(日均使用时长超过1小时)的比例已经超过了四分之一. (以下数据来自:GPC. IDC.TalkingData and CNG)

《2014年第1季度中国互动娱乐市场监测报告》数据分析

根据EnfoDesk易观智库发布的<2014年第1季度中国互动娱乐市场监测报告>数据显示,2014年第1季度,移动音乐APP用户情况,处于领先地位的酷狗音乐的市场份额为19.3%:QQ音乐以16.9%的市场份额位居第二,多米音乐以13.5%的市场份额位居第三:酷我音乐.天天动听均以13.3%的市场份额紧邻其后.百度音乐以5.8%的市场份额位居第六. 据EnfoDesk易观智库分析认为,中国智能手机市场延续高速增长态势的同时,移动音乐APP用户规模增长趋势强劲.目前整个移动音乐市场主要是以酷狗音

易观:09年2季度中国网络旅游市场达8.4亿元

7月29日上午消息,易观国际分析师陈寿送今日发布<2009年第2季度中国网络旅游市场季度监测>数据显示,2009年第2季度中国网络旅游市场收入规模达8.4亿元.2008年第一季度-2009年第二季度中国网络旅游市场收入规模 据易观国际Enfodesk产业数据库最新发布<2009年第2季度中国网络旅游市场季度监测>数据显示,2009年第2季度中国网络旅游市场收入规模达8.4亿元,环比增长8.5%,相比去年同期呈现13%的增长速度. 4月份开始H1N1流感开始在世界范围内大规模扩散,在

易观:第二季中国电子阅读器市场销量达31万台

2011年第二季度中国电子阅读器市场销量份额 新浪科技讯 8月22日下午消息,国内咨询机构EnfoDesk易观智库的最新数据显示,2011年第二季度中国电子阅读器市场销量达到31.12万台,汉王科技市场份额保持第一,盛大文学Bambook位居第二,市场份额分别是64.3%.12.7%. 数据显示,2011年第二季度中国电子阅读器销量达到31.12万台,销量较去年同期增长2.3%.易观国际分析认为,降价是促进第二季度市场销量提升的关键.在第二季度中,汉王科技部分产品价格下降40%,盛大Bamboo

易观:Q2房地产行业新房品牌网络广告市场规模

2011Q2房地产行业新房品牌网络广告市场规模 易观网消息 根据易观国际研究显示,2011年2季度中国房地产行业新房品牌网络广告市场规模达到8.6亿元,与1季度相比环比提升40.2%,与去年 同比增长43.6%. 2季度中国新房网络广告市场同比增长43.6%,主要影响在于伴随房地产网络媒体在二三线城市的持续深入以及房地产广告主对网络推广价值的认知加深,从而拉动2季度中国新房网络广告市场同比持续攀高. 但从广告主数量情况来看,2011年第2季度广告主数量继续下滑至3912个,环比下跌1.9%,同比

易观国际分析称三季度中国网游市场触底转暖

易观智库最新发布<2010年第3季度中国网络游戏市场季度监测>报告显示,今年第三季度中国网络游戏市场收入规模达77.58亿元,环比下滑0.3%, 同比增长12.6%. 易观国际分析师玉轶表示,三季度多款海外游戏落地 中国市场,包括盛大携手SE代理<最终幻想14>.腾讯代理卡普空<怪物猎人>并计划进行本土化.预计2011年下半年创新产品将陆续步入市场,对我国二三线厂商会带来较大挑战. (挖贝网)