&">nbsp; “时空裂痕按每小时0.49元收费”,国服运营商盛大如是说。
但游戏的开发商Trion Worlds于今日发布公告表示:
“我们的免费运营模式是以一个简单的想法为基础:每个玩家都能下载、登录并玩到完整的《时空裂痕》(RIFT),完全免费。自6月12日开始,新玩家将能够获取完整的游戏内容,从地下城到战场,再到最新的团队副本——不再受试玩等级限制。”
这一举措显然不是为了庆祝国服版本时长收费刚满两月。
“为什么《时空裂痕》要免费运营?”“因为玩家更喜欢免费游戏!……在过去的两年中,我们目睹了网络游戏市场的发展壮大,在北美和欧洲有数以百万计的新玩家对免费游戏喜闻乐见,此次转型只是《时空裂痕》最新的一次进化,并能够令特拉娜世界吸引到更多玩家。” Trion Worlds如此自问自答——那么,为什么《时空裂痕》现在才转型免费运营?“因为我们认为游戏本身、市场和玩家都已经为转型做好了准备。”
根据官方发布的信息,在免费运营的基础上,月费收费项目仍然得到了保留,继续为游戏支付月费的玩家能够得到额外的15%金币、10%坐骑速度增益,并且每日获得额外的经验、声望等收入,此外还可享受召唤银行、公会银行和训练师等功能NPC的特权。此项服务同时也会作为商品在游戏开放的商城中出售,分为3天、15天、30天三档,商城中出售的商品将包括坐骑、装备、额外增益、宠物、资料片新增的灵魂等内容。
在转型免费运营的同时,Trion Worlds还推出了一种名为“REX”的货币道具和一项名为“忠诚点数”(Loyalty)的系统。REX的存在类似于《激战2 (预订)》中的宝石,通过现金购买是唯一的生成途径,玩家可交易或在拍卖行出售该道具,比例由玩家自行决定,消耗REX能够兑换为可在商城消费的货币。其意义在于鼓励玩家通过官方途径购买游戏金币,令打金工作室无利可图。“忠诚点数”是玩家通过在游戏中进行消费或参与社区活动获得的额外奖励,其数量与玩家对游戏的投入程度成正比,玩家可通过忠诚点数解锁大量礼物。
没有迹象表明以上由Trion Worlds发布的官方公告内容会影响到国服的运营模式——如果你对盛大的时长收费运营惯性有所了解的话:《永恒之塔》自2012年2月29日于欧洲转型免费运营、于2012年4月11日在美服开始免费运营,韩服为45级前内容提供30天、50小时时长的免费试玩期,而由盛大运营的国服时长收费至今,并且在时长收费的基础上添设道具商城,时长消费有上限,而道具收费无上限……《时空裂痕》国服的时长收费仅持续了两个月时间,也许盛大会将这一惯性继续保持下去。