暴雪暗示未来动视所有游戏将被引进战网平台

11月8日最新消息,暴雪战网主管Greg Canessa日前在接受采访时透露,未来战网平台有可能会引进其它游戏,但目前仍会只有暴雪自家的作品。  “摆在我们面前的是巨大的商机,有一天我们说不定会向战网平台引进其他厂商的游戏,谁知道呢?”Greg Canessa承认暴雪和动视现在仍在各自独立运营,他暗示动视未来的新作最有可能加入到战网中来。  暴雪战网  “我们已经启动了电影项目,但我们也得控制风险,所以就目前来说,还是只会有暴雪的作品出现在战网平台上。”他补充道,“但谁也无法保证未来会发生什么。” (挖贝网)

时间: 2024-09-22 05:58:51

暴雪暗示未来动视所有游戏将被引进战网平台的相关文章

拉拢动视暴雪 腾讯枪挑网易

腾讯宣布与动视暴雪建立战略合作伙伴关系,腾讯成为动视暴雪旗下<Call of Duty Online>(下文称为<使命召唤>)在中国大陆市场的独家代理权,并将通过游戏免费.游戏内道具收费的模式进行商业化运作. 此前,网易已宣布与动视暴雪完成新的三年<魔兽世界>代理运营权续约.在行业增速整体放缓的情况下,网易.腾讯和盛大都加大了对优质游戏资源的争夺. 腾讯游戏换代布局 在周二晚间的发布会上,腾讯的两位老大董事局主席兼首席执行官马化腾.腾讯公司总裁刘炽平同时前往为其站台,是

拉拢动视暴雪腾讯枪挑网易

网游业再掀波澜力挽增速放缓 分羹动视暴雪游戏资源,平静的网游行业再掀波澜.周二晚间,腾讯宣布与动视暴雪建立战略合作伙伴关系,腾讯成为动视暴雪旗下<Call of DutyO nline>(下文称为<使命召唤>)在中国大陆市场的独家代理权,并将通过游戏免费.游戏内道具收费的模式进行商业化运作. 此前,网易已宣布与动视暴雪完成新的三年<魔兽世界>(微博)代理运营权续约.在行业增速整体放缓的情况下,网易.腾讯和盛大都加大了对优质游戏资源的争夺. 腾讯游戏换代布局 在周二晚间的

业界已经开始盛传腾讯很可能收购动视暴雪

7月3日晚上,上海阴雨连绵,腾讯CEO马化腾和动视暴雪CEO Bobby Kotick的手紧紧握在了一起,这是一次意味深长的握手,双方正式宣布战略合作,动视暴雪将备受瞩目的射击游戏<Call of Duty(Online)>在中国交由腾讯运营,对于中国网络游戏市场来说,这次合作或将影响深远. 在此前,业界已经开始盛传腾讯很可能收购动视暴雪.这则传言的主要依据是动视暴雪的母公司威望迪环球集团,正计划以81亿美元变卖其拥有的61%动视股权.威望迪将以公开竞标的方式寻找购买者. 这种传言并非空穴来风

从搬运工做起 动视云让游戏不再受终端束缚

从单机到网络,游戏除了在模式上的演变外,在端上也不断进行着拓展,手机.平板.电视,可以说现在只要有显示屏就可以玩游戏. 虽然端的发展多种多样,但不论配置达到多高其实都还是一个弱终端,这也使得高质量的游戏内容非常受限于端的配置.云游戏做的就是打破这种界限,让用户能够在弱终端上玩到优质游戏内容. 动视云在早期就是要做这样一种游戏的搬运工,在云游戏逐渐成熟后,也希望可以影响游戏厂商,产生更多专门为云游戏而生的内容,让用户得到真正的极致体验. 云游戏打破传统游戏形态 在90年代,随着中国网络环境和游戏内

维旺迪雇请两大投行寻找动视暴雪买家

[搜狐IT消息]北京时间7月18日消息,据国外媒体报道,美国<华尔街日报>17日引述知情人士称,法国媒体巨头威望迪集团,已经雇请了两家投资银行,帮助寻找游戏资业务动视暴雪公司的买家.这两家投资银行是高盛集团和巴克莱资本公司,他们目前正在帮助维旺迪考虑出售动视暴雪的各种方案.动视暴雪是全球知名游戏开发商,目前的市值高达134亿美元.2008年,威望迪集团旗下的暴雪公司和动视公司合并,维旺迪获得新公司61%的股权.此前,维旺迪集团董事长Jean-Rene Fourtou已经对外表态,可能出售动视暴

动视暴雪出版部门换将接管《使命召唤》发行

7月14日消息,视频游戏出版商动视暴雪13日宣布,旗下子公司动视出版公司将任命新的市场与广告主管,该子公司主要负责游戏的经营权.艾利特·赫什伯格(Eric Hirshberg)将成为该子公司的CEO. 在加盟动视之前,艾利特·赫什伯格在德国LA负责市场与广告工作,工作期间他大部分时间担任CEO. 动视暴雪CEO Bobby Kotick在新闻稿中说:"我很早就知道他了,艾利特是少有的多面手人物之一,他在困难而有竞争的产业中平地建立起数十亿美元的业务." 除了负责<使命召唤>

动视称《黑色行动》玩家已累计游戏6亿小时

动视近日宣布,自<使命召唤:黑色行动>9月9日发售的45天之内,超过2千万的玩家总计进行了6亿小时的游戏(约为68000年),平均每位玩家每天的游戏时间达到87分钟,超过了知名社交网站Facebook. 同时,微软的<光晕>在9月份上市的第一周内,玩家总计进行了5千万小时的游戏时间,如果势头持续45天,则此数字将会达到3.26亿小时. 但动视并未公布<黑色行动>的具体在线用户数字,只是说注册用户的数量"超过了ABC剧集<迷失>最终季的观众人数(2千

动视举办独立游戏创意赛冠军将获17.5万美元

以<使命召唤>和<吉它英雄>闻名于世的动视(Activision)公司,日前宣布将举行"动视独立游戏竞赛". 比赛将分成两个阶段.第一阶段是邀请独立制作人和项目组提交他们的的项目.动视将从6月2日起到2010年8月31日接受参赛报名,动视表示各种完成的游戏.开发中的游戏,甚至仅仅是概念阶段的游戏创意概念均可报名. 第二阶段的具体开始时间还没未公布,但确定将在10月份.获得冠军的游戏将得到17.5万美元的资金支持用于进一步开发,亚军将获得7.5万美元. 动视公司预

动视确认《使命召唤》系列多人模式将永久免费

多玩网讯(编译/Wendy)美国时间7月19日,尽管不知道未来动视会不会决定对于<使命召唤>采用订阅制,但是值得粉丝们高兴的是他们不需要对于游戏的多人模式付任何钱了. 一个展示了<使命召唤:现代战争2>会员计划的视频在昨晚浮出水面,Infinity Ward的玩家社区经理Robert Bowling表示展示的菜单中有一个错误,对于<使命召唤>的多人模式将永久免费.Robert Bowling也在其博客中表达的相同的观点,"对于使命召唤的多人模式,没有也永远不会