JAVA网络棋类游戏怎样实现超时判负??求代码,谢了

问题描述

现在编写一个下棋程序,网络的,如果开A,B两个界面对战,想让A落子后A的倒计时恢复到初始30s,然后B的倒计时启动,B落子后,B的倒计时恢复,A的倒计时启动。不知咋整啊~高手帮帮忙~~

解决方案

解决方案二:
这个要有个时间基准,当然是服务器时间为依据。有两种方案:一,用一个线程一直跟服务器时间比对,这样会对服务器产生压力;二,取一次服务器时间放入Session,用一个线程作为时钟计算。大致就是这样。
解决方案三:
看不懂……能有代码不?谢了……

时间: 2024-11-01 21:30:44

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