世嘉《梦幻之星2》网游PC版将于2011年公布

多玩网讯 9月17日最新消息,在之前,我们已经听到了太多关于《梦幻之星》网游版的谣言。现在已经得到确认世嘉公司在TGS2010的广播中揭露了关于《梦幻之星2》网游版的相关信息。只可惜,世嘉已经将Youtube上的相关视频删除。  在广播节目中世嘉回顾《梦幻之星》在过去10年的历程,然后播放了梦幻之星2手持版的相关视频,最后清楚的说明梦幻之星2网游PC版将于2011年公布。  《梦幻之星:宇宙》截图  全球首款家用机平台网游《梦幻之星》  如果你对这个全球首个在家用机平台上推出的系列续作有兴趣的话,可以点击这里观看世嘉2010的TGS在线视频。(编注:建议使用代理软件)  (编辑/张澄)

时间: 2024-10-24 17:33:27

世嘉《梦幻之星2》网游PC版将于2011年公布的相关文章

世嘉2011年公布《梦幻之星2》网游PC版

多玩网讯 9月17日最新消息,在之前,我们已经听到了太多关于<梦幻之星>网游版的谣言.现在已经得到确认世嘉公司在TGS2010的广播中揭露了关于<梦幻之星2>网游版的相关信息.只可惜,世嘉已经将Youtube上的相关视频删除. 在广播节目中世嘉回顾<梦幻之星>在过去10年的历程,然后播放了梦幻之星2手持版的相关视频,最后清楚的说明梦幻之星2网游PC版将于2011年公布. <梦幻之星:宇宙>截图 全球首款家用机平台网游<梦幻之星> 如果你对这个全球

韩18禁网游《洛奇英雄传》GSTAR全新公布视频

本网(编译/不是番茄)<洛奇英雄传>这款游戏在国内代理运营商是世纪天成,但很多玩家还不知道,这里小编我就再普及下咯.为什么那么多玩家会关注这款3D奇幻角色扮演网游呢,小编我想和厂商宣传的两大特点是分不开的: 1.战斗比较血腥残酷,打斗时可见逼真的喷血画面 2.因为游戏画面血腥暴力,被韩国列为18禁游戏 下面这部最新GSTAR公布的视频中,玩家们可以自主评估下这货到底值不值得期待啦.(编辑/不是番茄) (编辑/不是番茄)

PC版Windows 10硬件需求公布

  继手机版Windows 10的硬件需求公布之后,现在微软又公布PC版Windows 10的硬件需求. 从官方提供的图表来看,Windows 10 PC版32位最低需要1GB内存.16GB硬盘,而64位版则最低需要2GB内存及20GB硬盘,除此之外还有DX9显卡,屏幕分辨率必须大于800×600. 相比Windows 8的硬件需求来看,Windows 10几乎没有任何提升,而且刻意的没有强调处理器性能,看来微软是觉得目前绝大部分的处理器都能够满足Windows 10的需求. 值得一提的是,微软

陈伟星:网游达人冲上创业榜单

微寄语寻找真正的梦想,坚持到底去实现.30岁的陈伟星已经当了好几年董事长兼CEO,他在<福布斯>评出的中国80后创业者榜单上榜上有名,他被国务院授予全国就业创业优秀个人"的荣誉称号.对他来说,创业不是意外,但靠网页游戏一举成名,却是误打误撞"的结果.大三时,陈伟星和几名同学东拼西凑了17万元,注册了杭州泛城科技有限公司.他们的目标是打造一个商务寻呼平台,把杭州的酒店.餐馆等商户标注在地图上,用户需要什么服务,点击图标, 就会自动寻呼商户.然而,一年过去,17万元所剩无几,7

世嘉透露梦幻之星网游新作现身东京电玩展

日本老牌游戏公司世嘉著名美术设计师酒井聪近日向媒体透露,他正在从事一款<梦幻之星>网游新作的开发,这个项目已经进行了一段时间了,并且将在今年9月16日举办的东京电玩展上正式公布. <梦幻之星>系列(Phantasy Star Series)是SEGA公司最为著名的.同时也是历史最为悠久的RPG系列,与光明系列(Shining Series)并称为SEGA RPG大系中的两棵常青树.其网游版<梦幻之星:蓝色脉冲>曾经在大陆地区运营过,后来因为审批问题草草收场.(编辑 张澄

客户端游戏增长放缓 网游企业纷纷布局网页游戏

近期,各网游公司的Q2财报纷纷公布,在经历了2010年的低谷之后,各家网游公司的业绩普遍出现了回暖的状态. 根据数据显示,2011年第二季度中国网络游戏市场规模达87.6亿元,实现环比增长3.1%,同比增长12.6%. 在普遍增长的同时,各家网游公司对于网页游戏的投入和重视程度也不断加强.包括盛大.畅游.巨人等主流网游巨头都已经搭上了网页游戏的便车. 但记者调查发现,目前国内网页游戏的分成比例依然存在较大变数,开发团队尚处于比较弱势的位置,作为平台的运营者如何平衡产业链的关系,是未来该领域较大的

互联网企业争相涉足网游,市场份额向巨头集中

截至上周,中国所有上市网游公司2011年报均已发布,网游业腾讯.网易.盛大三强格局未变,腾讯游戏年收入率先突破百亿,超过后两者收入之和,三公司间的差距进一步拉大.根据文化部的数据,中国网游市场规模在2010年为326亿元,2011年为428.5亿元,市场规模增长量为102.5亿元,增幅超三成.什么力量吸引着大批互联网公司涉足网游这个江湖?什么力量让网游行业疯狂吸金? 互联网企业争相涉足网游 目前,中国互联网在美国.中国香港和A股创业板共有将近四十家上市公司,其中以网游为主业或网游业务在财报中占有

中国网游收入TOP10排行榜

在过去的一年中,国内各大网游运营商.网游厂商的实际应收到底是多少?腾讯.网易.盛大.搜狐等知名网游公司的网游收入又是多少?是穿越火线最费钱?还是征途2最烧钱?亦或是魔兽世界最赚钱? 下面就让我们一起来详细了解一下,2011年中国十大收入网游排行榜 排名(按营收)游戏名称运营公司营收(人民币)最高在线1穿越火线腾讯54.6亿270万2地下城与勇士腾讯29.5亿280万3梦幻西游网易27.6亿260万4天龙八部3搜狐畅游23亿115万5传奇系列盛大22.7亿50万6龙之谷盛大15.8亿72万7魔兽世

什么才是网游的“反思之作”?

业内评论人士与冰今日更新其博客,谈到时下的反思之作<绿色征途>,与冰在文中提到,其实真正应该反思的是玩家而非游戏厂商,因为游戏厂商的最终目的还是如何赚钱.以下是其博客全文. 某日新闻:本土网游公司巨人网络今日下午将在上海对外发布今年最重要的一款游戏新品<绿色征途>.据悉,这款游戏是该公司董事长兼CEO史玉柱这几年的"反思之作". ["绿色"网游成时尚了,"赤色","橙色"--何时出现?]绿色征途 绿色网