就在国内游戏直播平台火爆竞争,甚至为游戏主播一掷千万金的时候,年初发生在国外的一宗盗播案却让我们需要重新审视这个行业的风险了。
就在国内还在欢度春节的时候,美国Twitch上的一次盗播事件,令游戏直播的版权问题首次公开化。事件的起因是,一位玩家通过LOL自带的OB(观察者)功能,将韩国职业选手Faker的游戏画面在Twitch上进行了直播。这一行为事先并没有得到Faker本人及其签约直播平台Azubu的允许。于是,Azubu以违背DMCA法案(数字千年版权法)为由要求该玩家停止直播,并称他们拥有该玩家所直播内容的直播权。
由于Azubu与Twitch是直接竞争关系,LOL的研发商Riot最后终止了该直播在Twitch的传播,但是,Riot却因此首次对于直播版权发表了看法。
Riot总裁及联合创始人Marc Merrill认为,游戏内容属于Riot,Azubu只是选手Faker的签约直播平台,对于游戏直播的版权并不归属Azubu,所以,Azubu无权利用DMCA法案禁止游戏内容的传播,这个权利应该属于游戏研发商。
Riot的这次明确表态对于整个游戏直播行业将可能是颠覆性的。要知道,在游戏直播领域,LOL基本占据了50%以上的份额,而剩余的绝大部分则由DOTA 2 和暴雪系游戏占据。
而很多人不知道的是,早在2008年,腾讯就入股了Riot,2011年,腾讯更是花费了2.31亿美金,把自己在Riot的股权比例提高到了92.78%。换句话说,Riot就是腾讯的子公司,Riot此次表态等于是腾讯明确向国内的游戏直播平台隔空喊话,“你们的版权把柄在我手里。”
不过,国内游戏直播行业并非最近几个月兴起的,为什么腾讯选择在这个时机“示威”呢?
我们来看看国内游戏直播平台的发展轨迹,根据艾瑞发布的报告显示,2007年到2012年是游戏直播发展的萌芽及成长期,在这期间,游戏直播平台一直不温不火,也没有看到更多的市场价值;而进入2013年后,游戏直播进入爆发期,特别是在2014年,YY、网易等巨头也先后加大了游戏直播的投入,整个市场一片火热。在2015年初,游戏直播平台为了争夺一线主播,甚至开出了上千万的年薪。这让腾讯很快意识到了其前景价值。
最重要的是,2015年2月1日,腾讯战略投资PLU,并发布了自己的游戏直播平台龙珠直播,这等于是腾讯直接进军游戏直播领域。此外,2015年1月,LOL电视台在经过测试后也正装上线,再加上TGA(腾讯游戏竞技平台)与龙珠直播的结盟,2015年初,腾讯的一系列“组合拳”已经揭示了他的野心。
当然,腾讯与Riot在中国春节期间闹出这么一出敲山震虎,目的还不仅如此。因为,就在2015年的1月份,上海七煌痛斥TGA和PLU(龙珠直播)盗播LCK(原韩国OGN联赛)内容,并称自己拥有和OGN的转播合同,在国内,只有“斗鱼”平台可以播出LCK联赛的相关内容,并要和TGA法院见,而这才应该是Riot对盗播首次表态并发飙的根本原因。
仔细梳理上海七煌、“斗鱼”平台与TGA(腾讯游戏竞技平台)和龙珠直播的争端,我们发现和Azubu与Riot之争的核心惊人的相似。Azubu与七煌、“斗鱼”拥有的都是LOL赛事的直播权,而Riot(腾讯)拥有的则是LOL游戏的版权,所以,Riot的回应也可以看成是腾讯对于七煌和“斗鱼”直接的反击。
说到这,我们应该明确一点了,LOL的直播权与LOL游戏的版权到底区分在哪里?打个比喻,LOL游戏的版权就像是原著,而LOL的直播权就是在原著上面再创作的改编,没有原著的许可,理论上改编并用于商业用途是不可以,这也是Marc Merrill强调自己才是LOL游戏DMCA法案(数字千年版权法)权利人的原因。
对于这次争端的另一个主角“斗鱼”直播而言,这么早与腾讯“放对”其实殊为不智。要知道,在国内几大直播平台中,“虎牙”直播背靠YY,“战旗”TV则有浙报传媒做背书,“龙珠”直播更是腾讯在游戏直播领域的先锋官,只有“斗鱼”是依靠VC输血生存的。在腾讯大举进军游戏直播领域时,正缺一个靶子,“斗鱼”却巴巴的靠上来,这不得不说是正中腾讯下怀。并且,由于年初挖角主播大战,业内预计“斗鱼”资金仅够维持2-3个月,在这个需要融资的节骨眼,“斗鱼”却与腾讯对上,一旦腾讯祭出“杀手锏”,影响到了“斗鱼”的核心业务,其前景着实堪忧。
OK,写到这里,其实我们发现,在布局上,不得不佩服BAT,仿佛刚刚出现一块新兴市场,大家正急切的想要进入,却发现命脉早已被BAT抓在手中了。他们要做的就是把鱼养肥了再杀,不幸的是,“斗鱼”这次可能要成为第一个牺牲品了。