VC++基于Dx实现的截图程序示例代码_C 语言

本文所述的程序示例为VC++图象特效的截图示例,需要DirectX 3.0以上版,代码中的GetScreen函数是本截图程序的关键。运行这个程序可用Esc键结束。代码中需要ddutil.h与ddutil.cpp文件,请自行下载添加。关于InitDDraw()函数,功能是初始化DirectDraw环境,创建换页链(主页面,一个后台缓冲区),以及创建一个定时器。

具体的功能代码如下:

#include <windows.h>
#include <windowsx.h>
#include <stdio.h>
#include <ddraw.h>
#include <math.h>
#include "ddutil.h"
#define TITLE "截图示例" //窗口标题
#define CLASSNAME "GetScreen" //窗口类名
#define COLORS 16
HINSTANCE hInst; //应用程序实例句柄
HWND hWndMain; //主窗口句柄
LPDIRECTDRAW      lpDD;      // DirectDraw对象
LPDIRECTDRAWSURFACE   lpDDSPrimary;  // 主页面
LPDIRECTDRAWSURFACE   lpDDSBack;   // 后台缓冲区
LPDIRECTDRAWSURFACE   lpDDSPic1;   // 离屏页面1
LPDIRECTDRAWPALETTE   lpDDPal;    // 调色板
BOOL          bActive;    // 应用程序是否活跃?
HBITMAP hbm;
RECT rect;
//函数声明
void FreeObjects( void );
BOOL InitDDraw(void);
BOOL InitSurfaces(void);
void UpdateFrame(void);
void MakeRect(RECT *rect, long left, long top, long right, long bottom);
///////////////////////////////////////////////
// 截图函数,是本程序的关键
// 函数名:GetScreen
// 参数:指向屏幕矩形的指针
// 返值:Bitmap设备
//////////////////////////////////////////////
HANDLE GetScreen(LPRECT lpRect)
{
 //定义屏幕的DC和内存DC
 HDC hScrDC,hMemDC;
 //定义Bitmap设备
 HANDLE hBitmap,hOldBitmap;
 //定义屏幕坐标变量
 unsigned int nX,nY,nX2,nY2;
 unsigned int nWidth,nHeight;
 //定义屏幕分辩率变量
 unsigned int xScrn,yScrn;
 //确保屏幕矩形不为空
 if(IsRectEmpty(lpRect))
 return NULL;
 //创建屏幕的DC
 hScrDC=CreateDC("DISPLAY",NULL,NULL,NULL);
 //创建的内存DC
 hMemDC=CreateCompatibleDC(hScrDC);
 //将屏幕矩形坐标付给坐标变量
 nX=lpRect->left;
 nY=lpRect->top ;
 nX2=lpRect->right ;
 nY2=lpRect->bottom ;
 //获得屏幕分辩率
 xScrn=GetDeviceCaps(hScrDC,HORZRES);
 yScrn=GetDeviceCaps(hScrDC,VERTRES);
 if(nX<0)
 nX=0;
 if(nY<0)
 nY=0;
 if(nX2>xScrn)
 nX2=xScrn;
 if(nY2>yScrn)
 nY2=yScrn;
 //获得屏幕宽度与长度
 nWidth=nX2-nX;
 nHeight=nY2-nY;
 //获得屏幕图像并付给一个Bitmap设备
 hBitmap=CreateCompatibleBitmap(hScrDC,nWidth,nHeight);
 hOldBitmap=(HBITMAP)SelectObject(hMemDC,hBitmap);
 BitBlt(hMemDC,0,0,nWidth,nHeight,hScrDC,nX,nY,SRCCOPY);
 hBitmap=(HBITMAP)SelectObject(hMemDC,hOldBitmap);
 //清除设备
 DeleteDC(hScrDC);
 DeleteDC(hMemDC);
 return hBitmap;
}
//*******************************************************************
//函数:FreeObject
//功能:释放所有DirectDraw对象
//*******************************************************************
void FreeObjects( void )
{
 //释放hbm位图对象
  DeleteObject(hbm);

  if( lpDD != NULL )//释放DirectDraw对象
  {
    if( lpDDSPrimary != NULL )//释放主页面
    {
      lpDDSPrimary->Release();
      lpDDSPrimary = NULL;
    }
    if( lpDDSPic1 != NULL )//释放离屏页面1
    {
      lpDDSPic1->Release();
      lpDDSPic1 = NULL;
    }
    if( lpDDPal != NULL )//释放调色板
    {
      lpDDPal->Release();
      lpDDPal = NULL;
    }
    lpDD->Release();
    lpDD = NULL;
  }
}
//*******************************************************************
//函数:RestoreAll
//功能:页面丢失后,恢复页面内存
//*******************************************************************
HRESULT RestoreAll( void )
{
  HRESULT   ddrval;
 //恢复主页面,这也将恢复换页链中的所有页面
  ddrval = lpDDSPrimary->Restore();
 //恢复离屏页面
  ddrval = lpDDSPic1->Restore();
 //重新绘制页面图象
 InitSurfaces();
  return ddrval;
}
//*******************************************************************
//函数:WindowProc
//功能:主窗口的消息处理过程
//*******************************************************************
LRESULT CALLBACK WinProc( HWND hWnd, UINT message,
              WPARAM wParam, LPARAM lParam )
{
  switch( message )
  {
  case WM_SETCURSOR:
 SetCursor(LoadCursor( NULL, IDC_ARROW ));
 return TRUE;
  case WM_ACTIVATEAPP://应用程序激活消息
    bActive = wParam;
    break;
  case WM_KEYDOWN://击键消息
    switch( wParam )
    {
    case VK_ESCAPE:
      PostMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);
      break;
 }
    break;
  case WM_DESTROY://销毁窗口消息
    FreeObjects();
    PostQuitMessage(0);
    break;
  }
 //调用缺省的过程处理过程
  return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
//******************************************************************
//函数:InitWindow()
//功能:创建主窗口。
//******************************************************************
BOOL InitWindow( HINSTANCE hInstance, int nCmdShow )
{
  WNDCLASS wc; //窗口类结构
 //填充窗口类结构
  wc.style = 0;
  wc.lpfnWndProc = WinProc;
  wc.cbClsExtra = 0;
  wc.cbWndExtra = 0;
  wc.hInstance = hInstance;
  wc.hIcon = LoadIcon( hInstance, IDI_APPLICATION );
  wc.hCursor = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW );
  wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH);//选择黑色刷做为窗口背景
  wc.lpszMenuName = NULL;
 wc.lpszClassName = CLASSNAME;
 //注册窗口类
  RegisterClass( &wc );
 //创建主窗口
  hWndMain= CreateWindowEx(
 0,
 CLASSNAME, //窗口的类名称,必须与上面的wc.lpszClassName一致
 TITLE, //窗口的标题名
 WS_POPUP,
 0,
 0,
 GetSystemMetrics( SM_CXSCREEN ),
 GetSystemMetrics( SM_CYSCREEN ),
 NULL,
 NULL,
 hInstance,
 NULL );
  if( !hWndMain )
 return FALSE;
 //显示并更新窗口
  ShowWindow( hWndMain, nCmdShow );
 return TRUE;
}

//******************************************************************
//函数:InitDDraw()
//功能:初始化DirectDraw环境,创建换页链(主页面,一个后台缓冲区)
// 以及创建一个定时器。
//******************************************************************
BOOL InitDDraw(void)
{
  DDSURFACEDESC    ddsd;
  DDSCAPS       ddscaps;
  HRESULT       ddrval;
  //创建DirectDraw对象
 ddrval = DirectDrawCreate( NULL, &lpDD, NULL );
  if( ddrval != DD_OK )
    return FALSE;
  //取得全屏独占模式
  ddrval = lpDD->SetCooperativeLevel( hWndMain, DDSCL_EXCLUSIVE | DDSCL_FULLSCREEN );
  if( ddrval != DD_OK )
    return FALSE;
  //设置显示器显示模式为当前屏幕的分辩率,16位增强显示模式
  ddrval = lpDD->SetDisplayMode(GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN), GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN), COLORS);
  if( ddrval != DD_OK )
    return FALSE;
  //填充换页链结构
  ddsd.dwSize = sizeof( ddsd );
  ddsd.dwFlags = DDSD_CAPS | DDSD_BACKBUFFERCOUNT;
  ddsd.ddsCaps.dwCaps = DDSCAPS_PRIMARYSURFACE |
             DDSCAPS_FLIP |
             DDSCAPS_COMPLEX;
 //后台缓冲区数量为2
  ddsd.dwBackBufferCount = 2;
 //创建换页链,包括了主页面及其后台缓冲区
  ddrval = lpDD->CreateSurface( &ddsd, &lpDDSPrimary, NULL );
  if( ddrval != DD_OK )
    return FALSE;
  //获得指向后台缓冲区的页面指针
 ddscaps.dwCaps = DDSCAPS_BACKBUFFER;
  ddrval = lpDDSPrimary->GetAttachedSurface(&ddscaps, &lpDDSBack);
  if( ddrval != DD_OK )
    return FALSE;
 //创建离屏页面
 ZeroMemory(&ddsd, sizeof(ddsd));
  ddsd.dwSize = sizeof(ddsd);
  ddsd.dwFlags = DDSD_CAPS | DDSD_HEIGHT |DDSD_WIDTH;
  ddsd.ddsCaps.dwCaps = DDSCAPS_OFFSCREENPLAIN;
  ddsd.dwWidth =GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
  ddsd.dwHeight = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
  if (lpDD->CreateSurface(&ddsd, &lpDDSPic1, NULL) != DD_OK)
 return FALSE;
 //调用页面初始化函数
 if( !InitSurfaces() )
    return FALSE;
  return TRUE;
}

//******************************************************************
//函数:WinMain()
//功能:应用程序入口
//******************************************************************
int PASCAL WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
  MSG  msg;
 hInst=hInstance;
 //获得屏幕分辩率
 rect.left=rect.top=0;
 rect.right=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
 rect.bottom=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
 //调用截屏函数
 hbm=(HBITMAP)GetScreen(&rect);
 //初始化主窗口
 if (!InitWindow( hInstance, nCmdShow))
  return FALSE;
 //初始化DirectDraw环境
 if (!InitDDraw())
 {
 MessageBox(hWndMain, "初始化DirectDraw过程中出错!", "Error", MB_OK);
 FreeObjects();
 DestroyWindow(hWndMain);
 return FALSE;
 }

 //进入消息循环
 while(1)
 {
 if(PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_NOREMOVE))
 {
  if(!GetMessage(&msg, NULL, 0, 0 ))
  return msg.wParam;
  TranslateMessage(&msg);
  DispatchMessage(&msg);
 }
 else if(bActive)
 {
  UpdateFrame();
 }
 else WaitMessage();
 }
  return msg.wParam;
}
//******************************************************************
//函数:InitSurfaces()
//功能:初始化页面图象
//******************************************************************
BOOL InitSurfaces( void )
{
 if (hbm == NULL)
 return FALSE;
 DDCopyBitmap(lpDDSPic1, hbm, 0, 0, GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN), GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN));

  return TRUE;
}
//更新屏幕
void UpdateFrame( void )
{
 HRESULT ddrval;
 //清屏后台缓冲区
 DDBLTFX ddBltFx;
 ddBltFx.dwSize = sizeof(DDBLTFX);
 ddBltFx.dwFillColor = DDColorMatch(lpDDSBack, RGB(0,0,0));
 lpDDSBack->Blt(NULL, NULL, NULL, DDBLT_WAIT | DDBLT_COLORFILL, &ddBltFx);
 //调用灰度的实现函数
 RECT srect, drect;
 MakeRect(&srect, 0, 0, rect.right ,rect.bottom);
 MakeRect(&drect, 0, 0, rect.right , rect.bottom);
 //将背景图象Blit到后台缓冲区
 lpDDSBack->Blt(&drect, lpDDSPic1, &srect, DDBLT_WAIT, NULL);
  // 换页
  while( 1 )
  {
    ddrval = lpDDSPrimary->Flip( NULL, DDFLIP_WAIT );//调用换页函数
    if( ddrval == DD_OK )//成功则退出while循环
      break;
    else if( ddrval == DDERR_SURFACELOST )//如果页面丢失,则恢复页面,再继续while循环
      RestoreAll();
    else
  break;
 }
}
void MakeRect(RECT *rect, long left, long top, long right, long bottom)
{
 rect->left=left;
 rect->top=top;
 rect->right=right;
 rect->bottom=bottom;
}

以上是小编为您精心准备的的内容,在的博客、问答、公众号、人物、课程等栏目也有的相关内容,欢迎继续使用右上角搜索按钮进行搜索vc++
截图
python胶水语言 示例、r语言shiny包 示例、汇编语言示例、c语言代码示例、易语言代码示例,以便于您获取更多的相关知识。

时间: 2024-08-08 08:47:55

VC++基于Dx实现的截图程序示例代码_C 语言的相关文章

C语言 变量详解及示例代码_C 语言

C 变量 变量其实只不过是程序可操作的存储区的名称.C 中每个变量都有特定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上. 变量的名称可以由字母.数字和下划线字符组成.它必须以字母或下划线开头.大写字母和小写字母是不同的,因为 C 是大小写敏感的.基于前一章讲解的基本类型,有以下几种基本的变量类型: 类型 描述 char 通常是一个八位字节(一个字节).这是一个整数类型. int 对机器而言,整数的最自然的大小. float 单精度浮点值. doub

C语言 以字符形式读写文件详解及示例代码_C 语言

在C语言中,读写文件比较灵活,既可以每次读写一个字符,也可以读写一个字符串,甚至是任意字节的数据(数据块).本节介绍以字符形式读写文件. 以字符形式读写文件时,每次可以从文件中读取一个字符,或者向文件中写入一个字符.主要使用两个函数:fgetc()和fputc(). 字符读取函数 fgetc fgetc 是 file get char 的缩写,意思是从指定的文件中读取一个字符.它的原型为: int fgetc (FILE *fp); fp 为文件指针.fgetc() 读取成功时返回读取到的字符,

C语言 存储类详解及示例代码_C 语言

C 存储类 存储类定义 C 程序中变量/函数的范围(可见性)和生命周期.这些说明符放置在它们所修饰的类型之前.下面列出 C 程序中可用的存储类: auto register static extern auto 存储类 auto 存储类是所有局部变量默认的存储类. { int mount; auto int month; } 上面的实例定义了两个带有相同存储类的变量,auto 只能用在函数内,即 auto 只能修饰局部变量. register 存储类 register 存储类用于定义存储在寄存器

C语言 以字符串的形式读写文件详解及示例代码_C 语言

fgetc() 和 fputc() 函数每次只能读写一个字符,速度较慢:实际开发中往往是每次读写一个字符串或者一个数据块,这样能明显提高效率. 读字符串函数fgets fgets() 函数用来从指定的文件中读取一个字符串,并保存到字符数组中,它的原型为: char *fgets ( char *str, int n, FILE *fp ); str 为字符数组,n 为要读取的字符数目,fp 为文件指针. 返回值:读取成功时返回字符数组首地址,也即 str:读取失败时返回 NULL:如果开始读取时

C语言 文件的打开与关闭详解及示例代码_C 语言

在C语言中,文件操作都是由库函数来完成的,这节介绍文件的打开和关闭. 文件的打开(fopen函数) fopen() 函数用来打开一个文件,它的原型为: FILE *fopen(char *filename, char *mode); filename为文件名(包括文件路径),mode为打开方式,它们都是字符串.fopen() 会获取文件信息,包括文件名.文件状态.当前读写位置等,并将这些信息保存到一个FILE类型的结构体变量中,然后将该变量的地址返回. FILE是在stdio.h头文件中定义的一

C++实现顺序排序算法简单示例代码_C 语言

本文实例讲述了最直接的顺序排序法VC++示例代码,还记得以前上学时候这是计算机的必考题,而且在排序算法中,顺序排序似乎是最简单的了,也是最容易掌握的.现在列出来让大家重新回顾一下! 具体代码如下: //顺序排序 void InsertSort(int r[], int n){ for (int i=2; i<n; i++){ r[0]=r[i]; //设置哨兵 for (int j=i-1; r[0]<r[j]; j--) //寻找插入位置 r[j+1]=r[j]; //记录后移 r[j+1]

c++中堆栈及创建对象示例代码_C 语言

简介 栈(stack),先进后出,位于一级缓存中,操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等,被调用时处于存储空间中,调用完毕立即释放. 堆(heap),堆包含一个链表来维护已用和空闲的不连续的内存块,存放在二级缓存中,一般由程序员分配释放. 快速记忆方式: 一级缓存比二级缓存快,栈是一个先进后出列表,存取非常快,所以栈是在一级缓存中. 栈中不能随机取数据,只能取最上面的一个,存放的内容必然要有严格的存取顺序,所以适合函数调用时的形参.局部变量. 栈空间有限,一般PC一级缓存就几M

C++时间戳转换成日期时间的步骤和示例代码_C 语言

因工作需要,经常跟时间戳打交道,但是因为它仅仅是一个数字,我们很难直接看出它有什么意义,或两个时间戳之间究竟差了多长的间隔.于是从MSDN for Visual Studio6上找到了时间戳转换成日期时间的算法.本文除介绍这一算法外,还提供一个示例代码. 1.将时间戳转换成一串32比特的二进制数.有些数字转换之后不够32位,则在前面补充0.这可通过windows自带的计算器完成.比如481522543转换成 0001 1100 1011 0011 0111 0011 0110 1111 2.根据

c++如何分割字符串示例代码_C 语言

话不多说,直接上代码 如果需要根据单一字符分割单词,直接用getline读取就好了,很简单 #include <iostream> #include <vector> #include <string> #include <sstream> using namespace std; int main() { string words; vector<string> results; getline(cin, words); istringstre