Xcode 7 中的 UI 测试功能

回到 Xcode 4,测试 iOS 应用的唯一方式就是 OCUnit,其遗留了许多有待改进之处。Pivots 利用了它们在 行为驱动开发(behavior-driven development)框架中的专业观点着手创建它们自己的测试套件 - Cedar 诞生了.

Cedar 是一个优秀的框架,用于创建 BDD 风格的测试,完全支持匹配器和伪装。而 Xcode 7 还没有完全的支持,Pivotal 在一个分支上跟进他们的工作,预计很快就会有东西要发布了。自从尝到 TDD 的甜头之后, 我使用 Cedar 测试过我所工作过的每一个 iOS 应用。我甚至开始把它用在功能测试控制器上,但那是下次的主题了。

单独使用 Cedar 不能给与我在使用 Ruby on Rails 时所日渐赞赏的端到端覆盖。我不能可靠地在几个屏幕之间进行触摸操作,让应用运作起来。可以理解的是,Cedar 并不用为那个而被创建出来的。为了填补这个空缺,许多玩家都已经创建了他们自己的第三方功能测试框架。

Frank, KIF, Subliminal, Apple 的 UIAutomation,我把他们都试了一遍。你要是希望了解更多可以访问我的故障特征测试框架。它不是开发者的失败,而是因为 Apple 对待测试只有有限的开放性。这使得这些框架有一系列的补丁,而在这些补丁之上,这些框架不外乎都成为了一堆破碎的工具。

没有涉及到的更多细节:

Frank 一直被遗弃。

KIF 已经与主要的 iOS 修订版本决裂。

Subliminal 不能在命令行中可靠地运行。

UIAutomation 是用 JavaScript 和 clunky 写的。

我在 Pivotal 工作的时候,有六个分离的 app,我尝试对每个不同应用使用不同的框架。我甚至对 KIF 和 Frank 捐助,因为我希望这些框架成功。不幸地是,它们不可能离开 Apple 的支持。

文章转载自 开源中国社区 [http://www.oschina.net]

时间: 2024-08-01 19:30:57

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