Android UI效果之绘图篇(一)_Android

最近准备整理一套关于UI效果的文章,算是对这段时间的一个总结,主要讲Android开发中的UI效果设计模块。初步分为一下几个篇幅:

  • Android XML绘图(Shape、Layer、Selector)
  • Android Canvas绘图(canvas、point、porterDuffXfermode、shader)
  • Android 动画详解
  • Android 自定义控件

今天就当开胃菜,先讲讲最简单的xml绘图,相信这个大家都用的比较熟,这里就当给大家做一个小文档,当那个参数配置忘了,便于查阅
一、Shape

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
// 此处可以设置shape的形状 不设置默认为rectangle
android:shape=["rectangle"|"oval"|"line"|"ring"|]

>

  <!-- 圆角 shape="rectangle"是使用 默认为1dp -->
  <corners
    android:radius="xdp"
    android:topLeftRadius="xdp"
    android:topRightRadius="xdp"
    android:bottomLeftRadius="xdp"
    android:bottomRightRadius="xdp"/>

  <!-- 渐变 -->
  <gradient
    android:startColor="color"
    android:centerColor="color"
    android:endColor="color"
    android:useLevel="boolean"
    android:angle="integer"//angle的值必须是45的倍数(包括0),仅在type="linear"有效
    android:type=["linear"|"radial"|"sweep"]
    android:centerX="integer"
    android:centerY="integer"
    android:gradientRadius="integer"/>

  <!-- 间隔 -->
  <padding
    android:left="xdp"
    android:top="xdp"
    android:right="xdp"
    android:bottom="xdp"/>

  <!-- 大小 宽度和高度 -->
  <size
    android:width="dp"
    android:height="dp"/>

  <!-- 填充 -->
  <solid
    android:color="color"/><!-- 填充的颜色 -->

  <!-- 描边 -->
  <stroke
    android:width="dp"
    android:color="color"
    android:dashWidth="dp" //虚线宽度
    android:dashGap="dp"/> //虚线间隔宽度

</shape>

二、Layer
这个用过photoshop的朋友,应该很好理解,用于实现图层效果

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  <!-- item1 -->
  <item>
   <bitmap android:src="drawable"
    android:gravity="center" />
  </item>
  <!-- item2 -->
  <item>
   <bitmap android:src="drawable"
    android:gravity="center" />
  </item>
  <!-- item3 -->
  <item
   <bitmap android:src="drawable"
    android:gravity="center" />
  </item>
</layer-list>

三、Selector
这个常用语Button、CheckBox、Radio等控件中,通过不同的事件切换控件效果

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<selector xmlns:Android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- 默认时的背景图片-->
<item Android:drawable="drawable" />
<!-- 没有焦点时的背景图片 -->
<item
  Android:state_window_focused="false"
  android:drawable="drawable"
  />
<!-- 非触摸模式下获得焦点并单击时的背景图片 -->
<item
  Android:state_focused="true"
  android:state_pressed="true"
  android:drawable= "drawable"
  />
<!-- 触摸模式下单击时的背景图片-->
<item
  Android:state_focused="false"
  Android:state_pressed="true"
  Android:drawable="drawable"
  />
<!--选中时的图片背景-->
<item
  Android:state_selected="true"
  android:drawable="drawable"
  />
<!--获得焦点时的图片背景-->
<item
  Android:state_focused="true"
  Android:drawable="drawable"
  />
</selector>

以上就是Android开发中的UI效果设计模块的一部分内容,之后还会继续更新,希望对大家的学习有所帮助。

以上是小编为您精心准备的的内容,在的博客、问答、公众号、人物、课程等栏目也有的相关内容,欢迎继续使用右上角搜索按钮进行搜索android
, ui
绘图
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时间: 2024-07-29 17:48:31

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