《Cocos2D权威指南》——第2章 你的第一款iPhone游戏—垂直射击游戏 2.1 准备工作

第2章 你的第一款iPhone游戏—垂直射击游戏

本章我们将以一个垂直射击游戏为题材,带领大家动手制作一个简单的游戏,主要目的是让大家对Cocos2D开发游戏有一个感性的认识,同时体验Cocos2D的强大以及易用性。之后的章节将引入更多的游戏元素,逐步完善此游戏。

2.1 准备工作

作为开发者,首先需要有一台iOS设备,iPhone、iPod Touch或者iPad都可以;其次要拥有开发者账号,按照第1章介绍的方法下载并安装开发者证书,这样才可以把游戏编译运行到真机上。
为什么非要真机呢?接下来向大家展示的游戏必须有真机才能测试,游戏将使用加速计控制飞机的飞行,而在模拟器里是无法处理加速计事件的。
打开Xcode,使用Cocos2D iOS模板新建一个项目,将其命名为VerticalShootingGame,单击“Next”;选择一个目录单击“Create”。编译运行将看到经典的Hello World画面。
本节我们将构建一个垂直射击游戏。模拟器的默认方向是横向(Landscape),因此需要把设备方向发成垂直方向的,同时清除模板内容,为后面的工作做准备。
步骤1 打开AppDelegate.m,找到如代码清单2-1所示的代码。
代码清单2-1 打开AppDelegate.m的代码

// Supported orientations: Landscape. Customize it for your own needs
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
{
   returnUIInterfaceOrientationIsLandscape(interfaceOrientation);
}

找到以下语句:

returnUIInterfaceOrientationIsLandscape(interfaceOrientation)

改成以下语句即可:

returnUIInterfaceOrientationIsPortrait(interfaceOrientation)

这时编译运行结果如图2-1所示。
步骤2 清除这个Hello World场景,同时去掉GameCenter的Achievement和Leaderboard。

1)打开HelloWorldLayer.h,使用代码清单2-2所示代码替换。
代码清单2-2 替换HelloWorldLayer.h代码

// When you import this file, you import all the Cocos2D classes
#import "Cocos2D.h"
// HelloWorldLayer
@interface HelloWorldLayer : CCLayer
{
}
// returns a CCScene that contains the HelloWorldLayer as the only child
+(CCScene *) scene;
@end

以上操作主要是删除对GameKit头文件的引用,同时移除GKAchievementViewControllerDelegate和GKLeaderboardViewControllerDelegate两个代理协议,因为在本章内容中暂时不会涉及Game Gener。
2)打开HelloWorldLayer.m,把init方法用代码清单2-3所示代码替换掉。
代码清单2-3 替换init方法代码

// on "init" you need to initialize your instance
-(id) init
{
   // always call "super" init
   // Apple recommends to re-assign "self" with the "super's" return value
   if( (self=[super init]) ) {
   }
   return self;
}

3)把GameKit相关的代理方法删除,找到代码清单2-4所示代码直接删除。
代码清单2-4 GameKit相关代理方法的待删除代码

#pragma mark GameKit delegate
-(void) achievementViewControllerDidFinish:(GKAchievementViewController *)viewController
{
   AppController *app = (AppController*) [[UIApplication sharedApplication] delegate];
   [[appnavController] dismissModalViewControllerAnimated:YES];
}

   -(void) leaderboardViewControllerDidFinish:(GKLeaderboardViewController *)viewController
{
   AppController *app = (AppController*) [[UIApplication sharedApplication] delegate];
   [[appnavController] dismissModalViewControllerAnimated:YES];
}

编译运行得到如图2-2所示结果。

好,空空如也,没关系,这正是下一个游戏的伟大起点。

时间: 2024-11-30 04:51:44

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