A Read–Eval–Print Loop (REPL), also known as an interactive toplevel or language shell, is a simple, interactive computer programming environment that takes single user inputs (i.e. single expressions), evaluates them, and returns the result to the
关于case class和普通class的区别,可以参考:https://www.iteblog.com/archives/1508.html 本文转自博客园xingoo的博客,原文链接:<快学Scala>第五章 类,如需转载请自行联系原博主.
第四章 网络零售的基本规律和原理 第一节 网络零售的经济学特征及基本理论 一.关于经济学基本原理 (一)经济学(economics) 经济学的定义:研究在资源稀缺和理性人假设下资源的合理配置:或者说经济学研究的是人在约束条件下的选择行为.经济学认为相对于人们的欲望,经济资源总是短缺的.经济学就是研究如何合理地配置和充分利用稀缺的经济资源来满足人们的多种需求的科学. 经济学的英语Economics是由希腊文οκο?[oikos]而来,意思是家庭.家族.财产权(family,household,es
编程 第四章 C#类型 既然你知道了怎样创建一个简单的C#程序,我将会给你介绍C#的类型系统.在这一章中,你学到如何使用不同的值和引用类型,加框和消框机制能为你作些什么.尽管这一章的不侧重于例子,但你可以学到很多重要的信息,关于如何创建现成类型的程序.4.1 值类型 各种值类型总是含有相应该类型的一个值.C#迫使你初始化变量才能使用它们进行计算-变量没有初始化不会出问题,因为当你企图使用它们时,编译器会告诉你. 每当把一个值赋给一个值类型时,该值实际上被拷贝了.相比,对于引用类型,仅是引用被拷贝
<<展现C#>>第四章 C#类型(rainbow 翻译) 出处:http://www.informit.com\matter\ser0000002\chapter4\ch04_04.shtml 正文: 第四章 C#类型 既然你知道了怎样创建一个简单的C#程序,我将会给你介绍C#的类型系统.在这一章中,你学到如何使用不同的值和引用类型,加框和消框机制能为你作些什么.尽管这一章的不侧重于例子,但你可以学到很多重要的信息,关于如何创建现成类型的程序.4.1 值类型