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在云云国产厂牌中,我们一直觉得 Vivo 是颇为突出的。原因不在如其手机有多便宜、规格有多高,而是其选择了一条不同的道路,由一开始的 X1 以高音质为卖点,到 X3 系列加入超薄的卖点;到后续推出的 Xplay 系列,在旗舰级的规格以外,则为使用者带来比一般随身听更强大的音效表现……
来到 Xplay 系列的第二作 Xplay 3S,厂方更让它成为全球第一款配备 6 寸 2K(2,560 x 1,440)屏幕的手机,而处理器和内存方面也升级至 Snapdragon 800 和 3GB。
外观设计
在评测上一代的 Xplay 时,其中一个感觉不是很好的地方是它使用了三截式的机背设计,感觉上和 iPhone 很相似;而且镜头有点突出,看上去有点奇怪。在新一代的 Xplay 3S 上,这个问题得到了颇圆满的解决:除了正面的屏幕以外,此机的边框和机背都是以金属制成,而且和 Oppo N1 一样,都用上了白色的涂装。虽然这样的做法,难免会让手机变得非常滑手和容易刮损,但一来这样非常美观,二来 Xplay 3S 也保持了 Vivo 的好传统,和 X3 一样随机附送了一个在四角扣住的机背保护板。
由于 Xplay 3S 的屏幕大小达到 6 寸的关系,我们在拿起手机时不难发现它的机身比较宽,虽然已经使用了超窄的屏幕边框,还是难免出现压手的问题,即使已经装上机背保护板,但由于其使用雾面处理的关系所以还是会很滑手的,为(手机的)安全计我们还是严重建议大家使用一手紧握手机,另一手操作为妙。当然,手机够大在 Xplay 3S 身上有一个好处,就是食指要伸到相机镜头下的指纹扫描器比较容易,可以直接增加使用的机会。
FunTouch OS
主界面
由 Xplay 3S 开始,Vivo 将自行调整过的 Android 系统命名为 FunTouch OS,虽然界面上它还是和之前的 X3 相近,但内里的服务还是有不少更新的。在看这些以前,我们先来分析一下其新加入了时间轴功能的主界面,在一般的情况下其操作方式还是和之前一样,使用无程序列表的设计,图标方面也顺应潮流改为偏向平面化的风格。下拉式的通知列并没有包括快速设定,通过下方的三个触控按键我们也找不到多工作业的功能。这是因为厂方将这两个功能整合到一个由屏幕底部上拉开启,类似 iPhone 快速设定的画面里了,在这里可以找到刚刚提过的两个功能,也可以快速调整屏幕大小;将 apps 的缩图向上滑动就可以关闭。
至于桌面编辑方面,Xplay 3S(或是说 FunTouch OS)就比较复杂,因为其内里一共有三个编辑方式,分别是以多点触控开启,用来为主界面重新排序和选择首页的界面、按住空白位置来重新排列图标,以及按目录键来作详细的编辑。当中按目录键的功能其实也包括了重新排列图标,所以这边的设计让我们感到有一点奇怪就是;回说编辑功能,其分为个性、小工具、隐藏图标和一般没有什么人用的场景桌面四个页签,当中我们比较喜欢和乐于看到的一定就是隐藏图标的部分了,由于没有程序列表的关系,使用者被迫将所有图标和 apps 都放在桌面上,要将用不到的东西收起来,最多也只可以将它们放到一个资料夹内,然后丢到一个无人角落里,但有了这个页签,我们就可以将这些不要的图标彻底的打入冷宫了。
在 FunTouch OS 里面,其中一个颇吸睛的功能大概就是其时间轴桌面了。这通过在主界面双指向上滑动开启的功能只有一页,但就容许使用者通过上下滑动来显示自定的活动——由最简单的来电记录、日历事件,去到不同 apps,包括 WhatsApp、Facebook 甚至 Play Store 的 apps 升级记录都会有。当然,通过在这个界面向左一页的的设定,使用者可以自行设定容许出现在时间轴上面的信息。而向右的页面就是所有 apps 的图标(简单点来说就是程序列表),不过这边不可以隐藏、编排和使用资料夹,所以就会显得比较杂乱了。操作上其可以上下滑动调整时间,按右下的按键就可以回到现在的时间;每一个活动都可以利用右滑的动作移除,以时间轴的左边就有系统提供的常用 apps 建议。
设定
设定上,Xplay 3S 和上一代,也就是还没有成为 Funtouch OS 的 Xplay 有不少雷同之处,同样以更多设定来将不常用的功能隐藏起来。不过在此机上,我们并不能找到开启开发者设定的方法,所以要将本来很冗长的换页效果加速或隐藏都是不可能的,这间接也让人感觉手机使用起来有点慢。在声音设定方面,我们可以自定来电和短讯的铃声,也可以选择使用自己放到手机内的音乐。
但相对于短讯更常看到的其他通知铃声,包括电邮和即时通讯软件等等都只可以使用手机内建的声效,这让用起来就有点不方便了,所以可能的话,大家还是到相关的 app 内选用自己的铃声好了。如果想要换主题、背景图片和字体等等的话,可以到个性化的部分去做,手机除了有内建的主题、锁定屏幕样式和字体等等以外,也可以选择上网下载,而字体大小的话就可以在选择字体的界面底部找到相关的按键。
其他动作功能方面,Xplay 3S 除了上代已经有的功能以外,就加入了悬空解锁,以及由 X3 开始使用的手势解锁功能。手势解锁的功能我们已经有一定的概念,但悬空解锁呢?原来说的是拿着手机,按住背后的按键,再悬空画出自定图案来让手机解锁并执行某些 apps。例如画出 M 字就可以播放音乐,而画 V 或者 S 的话就可以自行选择功能。不过这个功能用起来有点麻烦,而且画图案的动作有点突扤,一般来说会用到的机会不大。
至于在 X3 开始配备的智能唤醒,除了有双按屏幕开启以外,还有诸如上滑解锁(没错就是 HTC One(M8)也有的功能)、下滑拍照、以及写出不同字母来开启相关 apps 等等,另外加入的还有早就在其他手机出现过,以倾斜手机方式来将图片放大缩小的功能、拿起手机自动出现提示以及在屏幕关闭或待机界面下摇动手机开启相机、电筒或小屏幕(也就是让大屏幕手机可以单手操作的先驱)等,总之感应器和智慧操作相关的功能就是多到不得了,让人有点眼花缭乱呢。希望厂商在得到使用者意见后,可以针对比较少人用到的功能作整合或删减,让系统更加简洁易用就好了。
Apps
虽然不少厂商最近都标榜简洁,不会为旗下手机安装太多第三方应用或自家服务,但看来 Vivo 是要反其道而行了 — 机内所包含的 apps 和服务,由自家的 i 管家、云端应用、声控功能和闪传,到和其他厂商合作的如爱奇艺或是 QQ 浏览器,甚至其他第三方应用如天猫、高德地图等等,总计 apps 数量超过二十个,重点是,除了中国大陆地区外,很少人会常常用到这些 apps 吧——幸好正如上面所说,Xplay 3S 上有图标隐藏功能,不需要的 app 和服务我们可以选择隐藏、停用甚至直接删除,不过在印象上来说就差了一点啰。
多媒体
屏幕
屏幕绝对是 Xplay 3S 的最大卖点。贵为世界第一部用上达 2,560 x 1,440 分辨率屏幕的手机,我们当然要对地作一点评价。首先要说的是, 2.5K 屏幕的细致度是很高的,只是到了一般高端手机都拥有超过 400ppi 的时候,再将像素密度推上去其实并没有很大意义,尤其是一些 6 寸以下屏幕的手机,动辄超过 500ppi 的级数,看上去真的有分别吗?幸好 Xplay 3S 本身是一部 6 寸屏幕的手机,而我们在用过达 6.4 寸 1080p 屏幕的 Sony Xperia Z Ultra 之后,也明白在更大屏幕的手机上,是有分辨率提升的必要。
不过当屏幕和分辨率同时提升,所带来的惊艳感觉就不那么强烈了——当然,可以在 6 寸屏幕中享受都和 5 寸屏幕一样的细致度,也是一件赏心乐事。可视角方面,Xplay 3S 表现在高端手机的正常范围,在一般会用到的范围内都不会有明显的偏色或泛白情况,颜色方面和 iPhone 5s 相比,Xplay 3S 相对较为偏红,但一般独立显示的话也不会有过分的情况。
音乐
在请出 Lyra Media 主编 Cato 为我们点评 Xplay 3S 的音乐表现前,我们先重温一下此机在这方面的配备:其使用 Hi-Fi 级独立声音处理芯片 ES9018 和 OPA2604,随机附送了 XE800 耳机,并支持 DTS 音效。机背配备立体声双扬声器,音量非常大,如果是调成最大音量的话,即使放在口袋,铃声响起的时候还是会让人吓一跳的。当然,如果想省点电的话,也可以在设定中将较接近机顶的哪一个关掉。好了,以下就是 Cato 对 Xplay 3S 的音乐评价:
“分别使用 Sony XBA-4、音荼乐 Flat-4 Kuro 试机,输出的功率不算太大,然而一般入耳式耳机都可应付。听试歌莉雅《石头记》(24bit/96kHz、FLAC)及陈奕迅《任我行》、《远在咫尺》(16bit/44.1kHz、FLAC),人声位置反映录音取向,相比下女声较为突出,中高频具穿透力,音场阔度不俗,深度感稍稍向外发展,以手机来说算是非常讨好。声音线条有点生硬,而且大部分细节都一致性地进取,带来压迫感,初听会觉得”抢耳”,但连续听多于一张唱片就有机会感到腻。”
虽然在音乐播放方面 Xplay 3S 拥有超越一般手机的表现,但相对来说其语音通话品质就差强人意了。我们在使用 Xplay 3S 期间即使已经经历过数次的系统升级,但在和不同朋友通话时, 都经常出现对方听不清楚自己说话的情况,必需要将麦克风对准自己的嘴巴来说话才有所改善。这对于一部手机来说是不能接受的 — 不管是一部以声音为卖点的手机,高端还是低端手机,通话都是绝对优先和必要的功能,连通话都做不好的话,实在不能称自己为一部成功的手机啊。
相机
虽然相机并不能说是 Xplay 3S 的主力功能,但在使用一段时间之下,我们还是觉得其表现颇为不错。规格上,这是一组 1,300 万像素第三代背照式相机模块,拥有 28mm 等效焦距和 F1.8 光圈,加上闭环式马达对焦,宣称拥有极高的对焦速度。实际上,这相机的对焦也真的很快,感觉和 HTC One(M8)及 Samsung Galaxy S 5 是统一级数的;模式上,除了 HDR 和全景等等必备的功能以外,Xplay 3S 还有一个拍摄姿势提示功能,让拍摄者可以根据屏幕上的参考画面,提示被摄者摆出更好看的姿势,而且姿势还有分男女、家庭和情侣等等不同类别,算是很有趣的功能。
成像方面,其实 Xplay 3S 在早期版本的系统上是比较差的,噪点和油画化的问题都比较明显,但到了最近的版本已经有很大的改善了。最近拍摄的测试相片都可以看得出有很好的清晰度,虽然夜景还是会有颇明显的噪点,但已经不是之前哪个夸张的程度;HDR 方面其表现不会显得勉强,在极端对比的环境下效果会比较明显,可以将过暗和过曝的位置都保留得到,不过效果好的代价就是噪点量比较多了。
Vivo Xplay 3S 测试相片
性能电力
性能对于 Xplay 3S 来说真的是一个挑战,因为它是第一部使用到 2,560 x 1,440 高分辨率屏幕的手机,到底高端的 Qualcomm Snapdragon 801 处理器和 3GB RAM 能否负荷得到,是包括我们在内,不少人都感到好奇的一个问题。比较可惜的是,我们并不能给出一个肯定的答案,因为集合了 2.5K 屏幕和 FunTouch OS 后,Xplay 3S 明显的显得很吃力,使用数个小时下来,即使没有玩游戏,手机的可用 RAM 都已经长期保持在 1GB 以下了。
还有一点,就是当主界面的资料夹过多(大约十个),在开启时就会出现明显的卡顿,另外我们在使用一些第三方 apps 如 Snapseed 的时候,手机的反应也明显会比较迟钝。电力方面,虽然 3,200mAh 的容量已经非常高,但面对 2.5K 屏幕始终是有点勉强,我们在连续使用 KKBOX 加上蓝牙耳机听音乐、LINE / WhatsApp / WeChat 全开、Google 账户同步、Facebook 正常使用和 15 分钟新闻阅读等等之下,手机大约只可以支撑 6 – 7 个小时,续航力明显比使用 1080p 屏幕的手机要短。
总结
毫无疑问,作为首部使用 2.5K 屏幕的手机,Xplay 3S 是非常进取的,规格、物料、相机、芯片,甚至耳机都有特别着墨,不过有时一部手机是否出色,又不一定是以这些来决定。无可否认,硬件上 Xplay 3S 很出色,系统软件方面其功能也是不少,不过在好功能如时间轴以外,却也有不少实际上不会有很多机会用到的,好像悬空手势这种,大概也不会有人无故拿着手机在空中画一个字母来启动一个功能,这样的话倒不如用按的还省力一点;另外一点就是手机在通话方面的问题,因为作为手机,如果连讲电话的功能都做不好的话,使用者就等同买了一部媒体播放器而已。最后就是功能和内建的 apps 比较多而复杂,如果在未来的产品中,Vivo 可以将系统简化一点,以现有得到普遍好评的功能,即使和国际品牌竞争还是有一定筹码的。
Vivo Xplay 3S 评测(广东话) Vivo Xplay 3S 评测(普通话)