《刀剑神域 失落之歌》制作人最新访谈:总体来说不会很灰暗

BANDAI NAMCO预定于3月26日发售日版、4月发售繁体中文版的PS3/PSV角色扮演游戏《刀剑神域 失落之歌》在本周的电击PS杂志上刊载了游戏制作人二见鹰介的最新访谈,其中介绍了一些关于本作的最新情报以及本作与《虚空断章》之间的联系。下面就简单总结一下:

·本作的故事不会像SAO那样生离死别,总体来讲不会很灰暗。

·蕾茵会在游戏中盘左右成为同伴一起行动。

《刀剑神域 失落之歌》制作人访谈 新情报放出

·游戏没有好感度的设定,但特定角色组合会有特殊事件。

·赛玟是公会里吉祥物一般的存在,实际游戏水平并不高。

·本作的游戏时间单走故事剧情大概20-30小时,之后还可以挑战高难度任务收集装备培养角色什么的。

·角色的培养与原作设定相同,不是用等级来描述而是熟练度。

·在线方面会有大型更新以及每周任务等,一切升级和DLC全免费。

·本作的开发团队与《虚空断章》不同,在《虚空断章》发售前就已经着手开发了,所以不是《虚空断章》的续作。

·本作与《虚空断章》属于不同的系列,所以存档不能联动。不过《虚空断章》的存档还是留着为好,你懂得……(暗示《虚空断章》续作)

·很想尝试在PS4上制作游戏,如果玩家反响够高就可以更容易说服上面的人。

时间: 2024-08-01 01:33:51

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