稻船敬二首谈离职原因C社不重视开发者感受

(编译/苍天小白)卡普空研发主管、游戏鬼才稻船敬二曾经在今年的东京电玩展上开玩笑的说,他讨厌现在的工作,并想尽可能快的退休。然而稻船敬二这句戏言如今成为了现实,本月底他将从卡普空离职。  在这段时间里,这位洛克人系列的创始人因为他对日本游戏业发展的严厉批评和最近爆出的离职事件而变得风头正劲。在本月底他将离开C社,并且他再次强调日本的游戏业需要努力。  “我之所以辞职是因为我觉得游戏产业本身必须要改变它制作游戏的方法,”稻船在接受日本网站媒体4Gamer时说道:“你可能会觉得我太虚伪,但事实是现在日本的开发者们正从创造者转变成上班一族,这也是为什么日本游戏停滞不前的原因。”  他同时认为现在的在公司负责开发工作的员工们太安逸了,或许是公司的制度让他们觉得很有安全感,所以他们全都抱着铁饭碗却不思进取。  “当我20岁刚进入这个行业的时候,我真的是很热情,但现在我已经45岁了。我们这一代人,不管好还是坏,至少我们将游戏业挽救回来了。”  这位在C社待了23年的元老级人物最后在Capcom的位置是全球产品主管,他同时负责监督游戏,包括《失落的星球》和《僵尸围城》。  在他的陈述里,C社现在已经变得既官僚又臃肿。因为这样,很多游戏的财政预算都已经失控了,这也就是为什么一些原创游戏他们半途而废并且要外包给其他公司做的原因,例如《僵尸围城2》,《街霸4》和《Marvel vs. Capcom 3》。以上这些游戏都是最近或即将上市的由外包公司制作的游戏。  “对于Capcom来说,它根本不在乎游戏上标的是稻船开发还是一个无名的工作室,这就是我为什么最终选择离开的原因,”他说道:“这是一次伤心的告别,真的很让我伤心。” (编辑/小明子)

时间: 2024-09-17 18:35:04

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