儿童玩触摸屏游戏多过普通玩具

研究显示儿童玩触摸屏游戏多过普通玩具(
腾讯科技配图)美国儿童教育研究机构的一项研究显示,相比芭比娃娃等各种传统玩具,儿童更喜欢在智能手机和平板电脑上玩游戏。当孩子们可以在iPhone和iPad上玩游戏时,为什么还要那些现实的塑料玩具?看起来,孩子也不喜欢麻烦。他们只是想及时行乐。是的,他们是小大人。由儿童教育研究机构迈克尔·科恩集团(Michael Cohen Group)进行的一项研究表明,孩子们玩触摸屏设备中的游戏已经多过其他形式的游戏。这项研究显示,超过60 %的父母称他们的孩子经常在触摸屏设备上玩游戏,38%的父母称他们的孩子非常频繁地在触摸屏设备上玩游戏。这些数字表明,高科技产品已经在很大程度上代替了玩偶、玩具人和
棋盘游戏,甚至积木等传统游戏。主持这项研究的迈克尔·科恩在接受《每日邮报》(Daily Mail)采访时说:我从来没有见过对孩子们来说更直观的技术。研究显示,在拥有智能手机或平板电脑的家庭中,36%的家庭中的儿童拥有他们自己的触摸屏设备。你可能想象,甚至希望,孩子们会使用这些设备进行学习。的确有一些证据表明孩子们会将这些设备用于学习,但很显然,他们的主要需要是这些设备中许多神奇的游戏。这个进程似乎是不可避免的。传统玩具,特别是那些多年不变的玩具,在接触了现代世界的孩子们看来已经如同古物。有的父母似乎还没有准备好接受现实。这项研究表明,32 %的受访者声称,触摸屏设备绝不是玩具。仅10 %的人愿意承认它是经常被当作游戏平台。父母们在接受调查时似乎具有一种过度的自我保护意识。当被问及他们在为孩子买玩具时最重要的考量标准时,他们的回答是,第一是适龄,第二是教育价值。游戏价值甚至排在孩子的要求之后。科恩称,家长们给孩子们买玩具的最大动机可能是:我将给克拉丽莎买一个iPhone,免得她总是哭闹。

时间: 2024-09-20 09:11:11

儿童玩触摸屏游戏多过普通玩具的相关文章

医学专家称3DS不会损害儿童视力 玩3D游戏无需担心

(编译/Wendy)近日,日本游戏开发商任天堂发出警告称,6岁以下小孩不适宜玩3D游戏机,由于六岁以下小孩的眼睛还在发育中,而3D画面可能会产生不良影响.与之相反,医学专家称,3DS不可能损害6岁以下儿童的视力. 针对3D游戏机对人体健康可能产生的副作用,任天堂强烈建议六岁以下小孩不要玩3DS游戏,以防对正在发育中的眼睛产生危害,3DS 还内建了家长模式,可以强制机器维持在 2D 状态.但是大量的医学专家却告诉<纽约时报>的记者3D游戏机不会对儿童视力造成威胁. 美国圣路易斯华盛顿大学的儿科和

用Photoshop玩拼图游戏

 女儿最喜欢玩拼图游戏,每次买拼图玩具的理由就是它们的画面不一样.家里的拼图玩具堆成山,可是她的兴致依然不减.     一天,我上网时无意中发现了Photoshop的一款制作拼图的滤镜--AV Bros.公司的Puzzle Pro1.2滤镜.下载回来一试,果然效果不错!女儿喜欢的拼图玩具仅用三分钟就轻松搞定了.好东西不敢独享,下面我就给大家详细介绍一下.     首先,到http://www.photoshopit.com/download/filter.htm去下载并安装这款滤镜,关于如何安装

《触摸屏游戏设计》——4.2节游戏需要故事……不是么?

4.2 游戏需要故事--不是么? 触摸屏游戏设计 很久很久以前,游戏没有故事--但是也没人介意.那时的玩家们都在手忙脚乱地堆放着下落的方块儿.随着时间的推移,玩家给予了这些方块儿独特玩法的可能.结果就是,棋类游戏的名称使其与自己的"个性"相配.棋类游戏成为了真实世界活动-比如赛车和战争-的替代品.甚至游戏棋盘还有了主题,比如"战棋"或"大富翁". 最终,就像这些主题试图复制电影情节.电视节目以及连环画一样,它们演化成为了游戏中的故事风格.就在这时

网游分级并非允许成年人玩色情游戏

"未加限制的网络游戏.刺激的黄色信息,极易损害青少年的身心健康."昨日,湖北省政协委员.宜昌市团委书记宋涛提议,应制定网络游戏分级标准,降低青少年网络成瘾的比例. 宋涛表示,通过调查,湖北省上网的青少年中,有39.6%的人选择玩游戏,有48.3%的青少年接触过黄色网站,有43.4%的青少年收到过含有暴力.色情.恐吓等内容的电邮和电子贺卡.事实证明青少年群体极易成为网络暴力.色情等低俗信息的"重灾区". 据媒体报道,北京市有可能在月底前对百余款网络游戏实行分级管理,内

调查显示五岁以下幼儿有过半会玩电脑游戏

近日,防毒软件公司AVG做了一份市场调查,这项调查着眼于科技与儿童们的互动发生了什么变化.他们发现小朋友喜欢使用鼠标玩电脑游戏,或是使用智能型手机,更超过游泳.系鞋带或者是他们的早餐. 这项调查的受访者是2200名来自美国.加拿大.欧洲5国(英国.法国.德国.意大利.西班牙).日本.澳大利亚和纽西兰2-5岁的幼儿与母亲.这些母亲提供了一份清单,列出高科技技能和生活技能对于她们非常年幼的儿童有哪些影响,主要结果如下: 69%年龄在2-5岁的婴幼儿懂得使用鼠标,但却仅有11%的孩子能够自己系鞋带.会

《触摸屏游戏设计》——4.3节不靠谱的解说员

4.3 不靠谱的解说员触摸屏游戏设计关于讲故事的问题,我还有最后一个想法.游戏并不非要有一个剧情,但它们最终仍然要为玩家创作一个,就是我将其称为"记事"的东西.故事巧妙地讲述一个系列特定的事件:而"记事"是玩家在玩完游戏之后从他们手中产生的东西-一种后游戏报告.根据玩家可以在游戏中能够做的所有事情,最终,记事有别于故事.作为一名游戏设计师,你的目标是创造游戏玩法,以影响玩家的行为. 但有的时候,让解说与故事相匹配并不是必需的.有些游戏经过特别的设计,允许完全不同的记

AVG调查:58%五岁以下幼儿会玩电脑游戏

据互联网安全监控公司AVG最近公布的调查结果显示,69%年龄在2到5岁的婴幼儿懂得使用鼠标,但却仅有11%的孩子能够自己系鞋带.会玩电脑游戏的幼儿比例高达58%,会游泳的占20%,会骑自行车的占52%.这一调查结果并没有性别之分,年龄在5岁以下的男女幼儿对科技的接受能力基本相同. 这项调查的受访者是2200名来自美国.加拿大.英国.法国.德国.意大利.西班牙.日本.澳大利亚和新西兰的幼儿母亲. 调查还发现,意大利儿童最擅长使用手机,44%的意大利幼儿懂得用手机打电话,而美国儿童的同一比例仅25%

网游=艳遇?从你玩的游戏判断你的艳遇指数

网游?艳遇? 论网游和艳遇是否有必然联系 (综合/Ram)俗话说的好,每个男人都有一颗渴望艳遇的闷骚心.特别是每当情人节这种成双成对溜大街之时,那种骚动感更是如猫爪狗挠一般,让人骚动不已.当哪些在游戏中呼风唤雨的大拿看着自己周围的朋友拉着妹子的小手,不是笑闹几句时,只能默默流泪,奋斗在游戏的第一线.难道游戏与艳遇之间有着一条时刻逾越的鸿沟吗?NO~NO~NO~这个结论并不是一个肯定式,我们应该抱有一种疑问的形式来进行分析,看看网游与艳遇到底有何关系. 通常一个男人是否能引起异性的注意,主要还是看

《触摸屏游戏设计》——4.1节 起名字

4.1 起名字触摸屏游戏设计每个故事都需要一个名字.名字是你的游戏给所有玩家的第一印象.当你无法通过游戏的封面来判断一个iPad游戏的时候1,你可以通过其名字来判断,所以你最好为游戏起一个好名字!那样,怎样才算是个好名字呢?这由你来决定.下面是一些为游戏命名的方式. "原意型名字"指的是,游戏就是其字面本身.比如,<割绳子>.<对战填字游戏>.<让蝙蝠飞>.<拯救山羊>.就算你脑子再愚钝,你也能知道这些游戏是怎么回事.原意标题通常不长,只