《TERA》可真谓是好事不出门恶事行千里,在接连
曝光一系列运营、BUG“杯具”后,近日,《TERA》玩家对游戏中设定的分配系统再起争议。 所谓的分配系统争议是由队长在组队后,选择“自由”还是“顺序”分配模式而来。 自由派:依次系统掉落缺乏公平性! >>>点此《TERA》预订游戏激活码 自由派人士表示,采用自由的方式大家进行R点,至少有五分之一的概率让玩家获得想要的道具。而依次分配,很容易让道具旁落。举个例子,A玩家拥有传说级别武器,B玩家拥有高级级别武器,BOSS打出了一个稀有级别武器,在依次分配时,稀有级别武器可能会直接落入A玩家口袋,导致B玩家感觉明显不公。 当然这种问题不是没有解决的方法,5人分队保证职业不重复即可,但是自由派人士表示,最好还是更改系统。 依次派:很多跨甲职业可以直接选择需求不公平! 依次派人士表示,很多跨甲职业在自由R点时很不“讲究“的选择了需求,导致了游戏中不公平因素的存在,所以选择依次分配,每个人都有装备可得,大家公平。 这种方式,其实也有解决方式,找一个5人的亲友团队伍或者固定队不就OK了?但是依次派人士表示,这样的亲友团队伍或者固定队哪那么容易去找… 玩家众口难调,《TERA》在出现BUG门、装备复制门之后,再爆分配门,500亿的大作,究竟做出了什么?值得全球研发商思考。 (编辑/徐明明)
时间: 2024-10-14 09:58:22