本网(编译/于子将)据海外媒体报道,近日任天堂游戏开发人员在接受采访中表示,2D和3D游戏都有各自的特点和市场,任天堂将同时推出这两类画面的游戏。 关于2D游戏和3D游戏各自的特点,任天堂资深游戏设计师宫本茂认为:“较2D游戏而言,3D游戏更有互动和深度感,游戏设计的空间和范围更大,这很适合想要在游戏世界里畅游的玩家。” 宫本茂又说:“不过对于一些玩家而言,3D游戏在控制上略显复杂。虽然事实并非如此,但是这是一种比较普遍的玩家心理,尤其是那些马里奥游戏系列的老玩家们。2D游戏上手容易,即使玩家只有很少的时间来体验游戏,他们也能感受到游戏的快乐。” 为了适应市场需要,任天堂当家的马里奥游戏系列既有2D游戏,如Wii和DS上的马里奥;也有3D的超级马里奥64等等。“白菜萝卜,各有所爱。其实,我们没必要花过多的时间来讨论2D和3D游戏孰优孰劣的问题。”宫本茂补充说道。 在游戏开发的策划方面,宫本茂认为3D游戏有足够的宽度和厚度,支撑各种游戏设计思路和想法。对于2D游戏,宫本茂认为设计的关键是给游戏增加画面的“深度”,即立体的感觉。“如果一颗子弹或是一朵云从远处飞来,玩家可以感到是朝自己飞来,而不是向游戏里的人物。”宫本茂说,“我们尝试了很多新的方式,希望在设计方面能有新的亮点。” (编辑/小明子)
时间: 2024-09-28 23:27:00