<五>面向对象分析之UML核心元素之边界

一:基本概念

        ---->边界在UML图符里的定义只是一个简单的矩形,四个边决定了边界的内外。参与者,用例和边界相生相克。
        ---->边界是一个很重要的概念,和封装的概念师出同门。面向对象,任何一个对象都有一个边界。
        --->在收集需求时,我们总要先假定一个范围边界。在这个边界内寻找需求,而找到的需求集合又决定了最终边界的大小。在需求出来之前,我们必须先设想一个边界,这个边界的大小是不确定的,随着需求的明确,边界也逐步变得明朗。但是问题出在确定需求靠什么?靠参与者和用例对吧?而参与者和用例得意明确的前提条件是边界确定的,而偏偏这个时候边界是无法确定的。是的,这是一个矛盾,实际上需求就是在不断地调整这个矛盾的过程中逐步明确进而更加确定边界的。这个调整过程不可避免地会导致参与者和用例的变化,所以需求过程是一个动态的过程,不可能一蹴而就,也因为统一过程需要迭代,而不能采用瀑布方法。

二:边界决定视界
        ---->站在不同的边界外,看到的参与者和用例是不一样的。
        ---->站在大楼外边,看见楼层,大门。站在大楼内部,看见电梯,柱子。
三:边界决定抽象层次
        ---->一般大型系统,自顶向下抽象。寻找边界,参与者,用例

四:灵活使用边界
        ---->其实边界不仅能够在需求方面发挥作用,在设计层面也能发挥重要作用。软件设计也面临着很大的信息量,既要实现需求,又要保证性能,要具有扩展能力,还要友好易用。如果把这些要求都参杂在一起,设计师的脑袋就得痛了。这时设定一些边界就能有效地降低复杂度,比如将实现需求的任务交给分析墨香,在这个边界内只考虑需求实现;将扩展能力交给框架设计,在这个边界内专心设计灵活的框架;然后在框架的束缚下把分析模型转化为设计模型,这就比分析模型中考虑扩展能力简单多了。
        ----->总之,边界是无形的,与其说它是一个UML元素,不如说它是一种分析方法。在面向对象的方法中,边界大到业务建模,小到接口设计都发挥重要的作用。读者在实际工作中应当学会灵活地使用边界,用边界来决定抽象层次和视角,进而排除边界外大量的杂音来降低复杂程度,这也是面向对象能够比面向过程厉害的地方。

时间: 2024-09-20 11:52:12

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&lt;十&gt;面向对象分析之UML核心元素之关系

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&lt;十二&gt;面向对象分析之UML核心元素之节点和设备

节点,设备 一:概念        ---->是带有至少一个处理器,内存以及可能还带有其他设备的处理元素.在实际工作中,一般说来服务器,工作站或者客户机都可以称为一个节点.        ---->节点就是应用程序的部署单元.        ---->节点元素特别用于部署图,描述应用程序在物理结构上是如何部署在应用环境中的,是一种包括软,硬件环境在内的拓扑结构描述.        --->在笔者看来,UML中定义的节点所能表达的信息并不够充分,对于应用环境的拓扑结构来说仅仅描述节点

&lt;六&gt;面向对象分析之UML核心元素之业务实体

一:基本概念          ---->业务实体类(class)的一种版型.特别用于在业务建模阶段建立领域模型.业务实体是业务模型中非常重要的一个因素,它为问题领域中的关键概念建立概念化的理解.是人们认识问题领域的重要手段.如果说参与者和用例描述了我们在这个问题领域中达到的什么样的目标,那么业务实体就描述了我们使用什么来达到业务目标以及通过什么记录这个业务目标.        ---->官方定义:业务实体代表业务角色执行业务用例处理或使用的"事物".        ---

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一:基本概念         ---->包是一种容器,如同文件夹一样.它将某些信息分类.形成逻辑单元        ---->包是UML非常常用的一个元素,它最主要的作用就是容纳并为其他元素分类.包可以容纳任何UML元素,例如用例,业务实体,类图等,也包括子包.        ----->UML认为好的分包具有高内聚,低耦合的性质.        ----->分包好坏手有包之间的依赖关系来评判的.事实上在UML里,包之间的关系定义也只有依赖关系.        ----->什

&lt;十一&gt;面向对象分析之UML核心元素之组件

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《面向对象分析与设计》一1.6关于统一建模语言UML

1.6关于统一建模语言UML UML最初是在多种面向对象分析与设计方法相互融合的基础上形成的,后来发展成为也可以用于业务建模以及其他非软件系统建模的语言.它于1997年11月被对象管理组织(Object Management Group)采纳为建模语言规范,随后被产业界和学术界广泛接受. UML定义了建立系统模型所需要的概念并给出了表示法,但它并不涉及如何进行系统建模.因此它只是一种建模语言,而不是一种建模方法.UML是独立于开发过程的,也就是说它可以适用于不同的开发过程. UML 2.4规范由

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