财报总结:腾讯后来居上盛大尴尬老二

北京时间12月2日,盛大游戏(NasdaqGS: GAME)2009年第三季度财报终于在千呼万唤声中低调发布。至此,中国网游上市公司第三季度财报全部公之于众。  网游七强 四大梯队  截止09Q3,国内网游市场运营规模前七位公司分别是:腾讯、盛大游戏、网易、完美时空、搜狐畅游、巨人和金山。从最近五季度的财报显示,网游七强已逐渐形成四大梯队。腾讯后来居上,与盛大位列第一梯队;网易独自占领第二梯队;完美时空、搜狐畅游和巨人形成竞争激烈的第三梯队;金山以非常平稳的发展占据第四梯队。值得注意的是,自从取消了开箱子功能后,巨人在第三季度的游戏营收为人民币2.9亿元,环比下滑20.3%,大有靠拢第四阶梯金山之势。  腾讯、盛大差距日益增大  从近五季度的环比增长率来看,盛大环比增长非常平稳,保持在10%左右,而腾讯环比增长平均在25%以上,发展急速。2009年第二季度财报显示,腾讯以游戏营收人民币12.41亿元夺取了市场运营规模第一的位置。位列第二的盛大游戏营收较前者少了人民币6300万元,差距不算太大。但从第三季度起,腾讯加大马力,游戏营收人民币15.287亿元,环比增长23.2%,与盛大的差距也增加到人民币2.567亿元,大有抛开盛大进阶“超级梯队”之意。  腾讯的“华丽变身”依赖其强大的QQ平台,正因为用户基数庞大,才造就其在运营上优势明显。反观以收购游戏见长的盛大,一方面需要立刻拓展运营平台,增大用户群;另一方面盛大一直在寻找一款能够类似于《传奇》那样带给投资者稳定、高额营收的网游产品。在过去2年时间里,盛大通过研发、并购、合作及代理授权运营的方式引入了几十款网游,但没有一款可以为其带来持续性长,稳定性强的高额营收。如今,盛大游戏的重要来源依旧依靠《传奇》系列,而盛大也已尽其最大努力延续着玩家对《传奇》的热情之火。  正如盛大曾对其股东所描述的:“如果我们不能持续地引入成功的在线游戏,我们的生意、收入和运营将会受到严重影响而陷入风险之中。”  盛大亦只能加快突破,才有可能紧追腾讯脚步。  联合运营 竞争加剧  为了挽救局面,盛大频繁出手与业界同行展开联合运营,意图拓展更广阔平台,继续寻找下一个“传奇”,提高用户粘度。盛大除了与金山联合运营《剑网3》,还将与麒麟游戏联合运营《成吉思汗?刺陵》。而腾讯也将与巨人网络联合运营《绿色征途》,光宇华夏或将携手金山麒麟加入联运阵容。不难看出,这种合作方式的运作模式为:擅长研发游戏的,需寻找更多用户群;拥有用户群的,需丰富其游戏产品。  分析称,“未来随着网游行业的发展,合作将成为主流。而在这个趋势下,以运营见长的网游企业的优势将更加明显。”这势必会导致国内网游市场竞争更加白热化。究竟是“百花齐放”,还是“昙花一现”,还需拭目以待。

时间: 2024-09-20 13:38:55

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&http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/37954.html">nbsp;       先看一组数据: 上表体现了自展讯CEO李力游自2009年2月上任以来合计七个季度财报的表现,其中2009年Q1为李力游刚刚上任,Q2展讯财报步入谷底,巨亏1310万美元,之后五个季度连续实现盈利,老杳想说明的是自从李力游上任之后七次发布财报,每个季度的财报均实现并超过了上个季度的营收预期高限,由此判断2010年第四季度展讯应当也不会令大家失望,再次突破预

图解四大门户财报:腾讯在线广告份额超搜狐

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 腾讯科技讯(雷建平)8月23日消息,随着腾讯.新浪.搜狐.网易四大门户近日分别发布各自财报,腾讯科技对四大门户网络广告服务营收表现做出盘点:2010年第二季度门户广告表现抢眼,同比增长达41%.其中,值得注意的是,腾讯络广告达5850万美元,搜狐为5705万美元,腾讯网络广告首次超过搜狐,仅次于新浪,这是腾讯在流量取得门户第一后在广告收入方面的又一重要突破. 注明:本文中所指的中国在线广告为腾讯.新浪.搜狐.网易四大门户在线广告营收总和,图表数据来

从腾讯Q2财报看腾讯电商咆哮(一)

8月15日,腾讯控股有限公司公布了2013年第二季度未经审计财务报告,其中最引人瞩目的莫过于腾讯高层对待手机QQ和微信的微妙区别,移动游戏的数据也引发了一片惊叹,唯有腾讯电商的强劲增长与巨大想象空间被彻底忽略. 本季度销售及市场推广开支为12.3亿,去年同期为6.1亿,同比足足增长一倍.腾讯高管在分析师会议中将这一费用的大幅增长归结为以下四点: 1. 微信进军国际市场推广: 2. 移动平台培育: 3. 包括移动端在内的新游戏开发: 4. 扩张电子商务产品类别. 由此可见,腾讯对拍拍的投入级别已经

腾讯第一季度财报电话会议分析师问答实录

北京时间5月13日凌晨消息,腾讯昨日公布了2010财年第一季度财报,腾讯管理层随后举行分析师电话会议.腾讯董事会主席兼CEO马化腾.总裁刘炽平及代理CFO罗硕瀚参加了电话会议,并回答了分析师提问. 以下为分析师问答环节主要内容: 野村国际分析师Jin Yoon:尽管政府暂停了wap收费和推出了有关社交网络的一些规定,但是本季度的移动增值业务有较佳的增长,你们认为最坏的时刻时候还未到来?你们对未来的移动增值业务是否仍持谨慎态度? 刘炽平:从组成移动增值业务的不同组成部分来看,2.5G业务包括了wa

读腾讯财报,聊聊腾讯的收入及盈利能力

2013年3月20日,腾讯发布第四季度及全年财报.腾讯2012年全年实现收入438.937亿人民币,比去年同期增长54%.期内盈利为人民币127.849亿元,比去年同期增长25.0%. 根据腾讯财报,腾讯将其业务划分为互联网增值服务收入.移动及电信增值服务收入.网络广告收入.电子商务业务收入等.实质上,互联网增值服务收入可以划分为网络游戏社区收入及社交平台分成收入.因此,腾讯的业务实质上可分为网络游戏社区收入及社交平台分成收入.移动及电信增值服务收入.网络广告收入.电子商务业务收入等. 可以用一

腾讯财报虽好看,剔除电商重组影响会咋样

根据刚刚发布的财报,腾讯2014年的营收增长了31%至人民币127亿美元,净利润增长了53%至38.5亿美元.营收增长率低于2013年的38%,但净利润增长比2013年的22%大幅提高. 如何评价这一表现?首先需要处理一个技术问题:去年第一季度开始,腾讯对其电商业务进行了重组,剥离了一部分业务,另一部分业务则由交易额模式转向了收取广告和佣金的平台模式.要得到真实的数字,必须排除这一影响. 2013年,腾讯来自电商的营收为15.8亿美元,占16.2%,而2014年下降到7.66亿美元,占比下降至6

腾讯第四季度财报电话会议分析师问答实录

北京时间3月18日凌晨消息,腾讯昨日公布了2009年第四季度及全年财报,腾讯管理层随后举行分析师电话会议.腾讯董事会主席兼CEO马化腾.总裁刘炽平及代理CFO罗硕瀚参加了电话会议,并回答了分析师提问. 以下为分析师问答环节主要内容: 美国银行分析师埃迪·梁(Eddie Leung):第一个问题关于你们的社交网络战略,能否谈谈社交游戏的情况.社交网络平台和即时通讯(IM)软件的竞争,以及QQ校友和QQ空间之间潜在的竞争. 刘炽平:关于社交网络,我们认为应用是推动用户增长的好方法.但由于此类应用出现

盛大游戏发布未经审计2013财年第二季度财报

摘要: 查看最新行情 北京时间8月29日晚间消息, 盛大游戏 (Nasdaq: GAME )周四股价高开,之后冲高回落,一路下跌,最高跌幅一度超过5%.截至北京时间22:15,盛大游戏股价跌幅为3.96%,报4.37美元 查看最新行情 北京时间8月29日晚间消息, 盛大游戏 (Nasdaq: GAME )周四股价高开,之后冲高回落,一路下跌,最高跌幅一度超过5%.截至北京时间22:15,盛大游戏股价跌幅为3.96%,报4.37美元. 盛大游戏今晨发布了截至6月30日的未经审计2013财年第二季度

透视盛大游戏财报 多个瓶颈致前景不妙

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