新华网北京6月23日电(张舵、叶杨青)据艾瑞咨询最新发布的《中国网络游戏行业发展报告》显示,随着中国的网络游戏产业的多元化、平台化发展,以及用户群体的不断开拓,其市场规模也将进一步增长。预计2009年我国的网络游戏市场规模
同比增长49.6%,达到310.8亿元。 “网络游戏”是依托于互联网进行、可以多人同时参与的电脑游戏,通过人与人之间的互动达到交流、娱乐和休闲的目的。过去10年是网络游戏产业的高速发展期,于2007年达到峰值,虽然在今后的3-5年中行业整体发展将趋于平缓,但仍将保持20%以上的增长率。 艾瑞咨询的报告指出,2008年中国网络游戏市场规模为207.8亿元,同比增长52.2%。从全球范围来看,2008年中国网络游戏市场的收入约占全球27%的份额,排名第二,美国以29%位居榜首。按照全球网络游戏产业的发展趋势,
中国市场的占有率还将以每年5%左右的速度递增。预计到2012年,中国网络游戏的市场规模将达到686.2亿元,全球市场占有率将达46.9%。 艾瑞咨询分析师认为,从市场细分来看,MMOG(大型多人在线游戏)仍是当之无愧的“主流游戏”,并始终保持80%以上的市场份额,但随着用户需求趋于多元化,新的游戏形式、游戏终端也逐步进入市场,其中最具代表性的将是以IE为载体的网页游戏和以手机为主的移动终端带来的收入。 2009年初中国正式宣布颁发3G牌照,这预示着中国已进入3G时代。艾瑞咨询认为
手机网络游戏将是3G时代受益最大的行业之一。对于企业如何在这种背景下获取更大的利润,艾瑞咨询分析师建议,可将网络游戏移植到手机平台以扩大网络游戏用户群、提高用户黏着度。届时通过网络游戏的跨平台运营,中国的网络游戏用户渗透率将得到进一步提升。
时间: 2024-09-15 21:36:48