Cocos开发中Visual Studio下libcurl库开发环境设置

我们介绍一下win32中Visual Studio下libcurl库开发环境设置。
Cocos2d-x引擎其实已经带有为Win32下访问libcurl库Cocos2d-x 3.x中libcurl库文件所在位置是<工程目录>\cocos2d\external\curl\prebuilt\win32目录中头文件在<工程目录>\cocos2d\external\curl\include\win32目录中。
首先我们需要配置头文件搜索路径选中HelloCpp工程打开菜单“项目”→ “属性”弹出工程属性对话框如图所示选择“配置属性”→“C++” →“常规”在右边的“附加包含目录”中添加$(EngineRoot)external\curl\include\win32注意配置目之间需要用分号分隔开。

配置头文件搜索路径
添加搜索路径后就可以在程序中添加下面代码引入头文件。
#include "curl/curl.h"
然后编译工程如果没有编译错误则说明配置成功。

接下来我们还需要将libcurl的库文件配置到链接环境中附加依赖项。打开工程属性对话框如图所示选择“配置属性”→“连接器” →“输入”在右边窗口的“附加依赖项”添加内容libcurl_imp.lib。

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