VS2010测试功能之旅:编码的UI测试(1)

  前言

  研究VS2010的自动化测试有一段时间了,在研究的过程中,发现网上的VS2010相关的测试资料十分稀少,这给学习带来比较大的困难。幸运的是,自己因为常用QuickTest Professional做自动化测试,并且对.Net代码比较了解,使得在学习的过程中并不是特别困难,对UI CODED TEST也已经有一定了解。本着与大家交流,共同进步的想法,思考之后,决定写这些随笔,来对VS2010的测试功能做一些探索和总结。希望大家能够多多指教!

  自动化测试

  自动化测试指软件测试的自动化,软件测试就是在预设条件下运行系统或应用程序,评估运行结果,预先条件应包括正常条件和异常条件。

  自动化测试是把以人为驱动的测试行为转化为机器执行的一种过程。通常,在设计了测试用例并通过评审之后,由测试人员根据测试用例中描述的规程一步步执行测试,得到实际结果与期望结果的比较。在此过程中,为了节省人力、时间或硬件资源,提高测试效率,便引入了自动化测试的概念。

  VS2010编码的UI测试,属于自动化测试中的一种,它可测试应用程序的用户界面是否功能正常。 编码的 UI 测试对应用程序的用户界面控件执行操作,并验证是否以正确的值显示了正确的控件。

  一个简单的示例

  在上面对于自动化测试的介绍中已经提到,编码的UI测试将对应用程序的用户界面进行操作之后进行验证,对于界面的操作,我们需要预先录制或者直接编写(日后会介绍直接编写的方式),在这个简单的实例中,我们将先使用录制进行操作,录制完毕之后,使用回放功能进行回放(类似于录音机,录制之后再播放)。

  一.新建测试项目

  1、首先打开VS2010,选择测试à新建测试:

  2、选择编码的UI测试,简历一个UI测试,名称为CodedUITest1.cs:

  3、创建完成,我们可以看到创建之后,项目的目录结构如下:

  下面做一个简单的介绍:

  Solution Items:存放该解决方案中各个测试项目公用的设置。

  Local.testsetings文件和TraceAndTestImpact.testsettings是对解决方案中的测试进行整体上的设置,这个是建立测试解决方案的时候默认自动建立的两项,一个用于运行,一个用于调试,当然这两项是可以删除的,testsettings类型文件可以通过右击Solution Items的时候点击添加新建项建立。

  TestProject1.vsmdi:是用于对项目中创建的测试method进行组织和管理,让其能组织成流程线,一个个进行测试。

  TestProject:我们刚才建立的测试项目,可以看到刚才建立的UI测试CodedUITest1.cs。

  二.录制程序并回放

  1、假设我们现在有一个程序(这个示例程序在文章末尾有提供地址),现在我们需要对系统登录的部分进行测试,正确的用户名为”Admin”,密码为”123456”。

  测试的内容是:

  (1).输入错误的用户名或输入错误的密码,检测系统是否提示“用户或密码错误”。

  (2).输入正确的用户名和正确的密码,检测系统是否提示“登录成功”。

  程序的截图如下所示:

  2、现在我们可以开始进行录制,将刚才的测试内容录制成实际的操作:

  3、点击确定之后,可以看到屏幕的右下角弹出一个UI测试生成器,点击录制之后,就可以进行操作了:

  4、之后首先输入错误的用户名和密码,然后点击登录,之后弹出提示框“用户名和密码错误“:

  5、这个时候我们可以在录制面板点击暂停录制,然后点击”生成代码“,并将刚才的操作放入方法InputErrorUidPwd中(至于生成后的代码被放在了哪,现在可以先不用关心,最后我会进行说明)。

  6、这个时候点击录制面板上的准星(这个时候准星已经Enable了),并一直按住鼠标不放,将鼠标拖到刚才的弹出框上面的文字再松开,然后测试生成器的对象库窗口会自动弹出,VS2010将捕获弹出框上的label对象,如下图所示:

  7、现在我们要进行第一个验证,就是验证这个弹出框”用户名或密码错误!”是否弹出来了,如果是,则测试通过,如果不是,则失败,接着先前的步,首先要确认左边的列表中“UI用户名或者密码错误Text“对象选中,之后选择右边的列表中的Exists属性(该属性表示label是否存在,存在则是True,不存在则是false),点击添加断言。

  然后弹出为Exists添加断言的窗口,这里我们需要选择AreEqual,比较值是True,表示我们断言”用户名或密码错误”这个label存在,如果运行测试的时候该label确实存在,则该测试步骤是通过的,否则就是失败。

  之后点击录制面板的生成代码,为刚才添加的断言生成方法AssertErrorWindow()(至于生成后的代码被放在了哪,现在可以先不用关心,最后我会进行说明)。

  8、然后我们继续开始录制,录制开启后,首先点击“用户名或密码错误“弹出框的确定,然后用上面介绍的同样的方法,输入正确的用户名和密码,判断弹出框是否为”登录成功”,分别添加InputRightUidPwd()操作方法和AssertRightWinow()断言方法,最后便可以录制结束。

  9、之后我们可以点击运行来进行测试:

  之后VS2010会自动操作刚才演示的程序的登录窗口,然后报告测试结果:

  三.如果现在程序发生异常

  假设现在刚才的示例程序,本来输入错误的用户名或密码,应该弹出提示“用户名或密码错误”,现在因为开发人员一时疏忽,不慎将提示改成了乱码“咪asd阿什顿”,那么是否刚才录制的测试能够把这个测试出来呢?我们现在可以试试(这个错误的示例程序在文章最后也提供下载)。

  开始运行测试:

  最终不负我们所望,错误还是被测试出来了:

  四.录制生成的代码被放在了哪里?

  首先我们再看看项目的文件结构:

  可以发现刚才录制之后,VS2010自动生成了UIMap.uitest文件,我们自动生成的代码就放在UIMap.Designer.cs中。

  进入去查看,可以看到刚才录制为我们自动生成的四个方法InputErrorUidPwd(),AssertErrorWinow(),InputRightUidPwd(),AssertRightWinow(),展开之后可以看到详细操作。

  而在CodeUITest1.cs文件中,也自动添加了几句代码,调用UIMap中录制的测试操作:

  演示中提到的示例程序

  说明:RightDemo.exe是演示中使用的没有问题的程序,ErrorDemo.exe是演示中故意修改提示为乱码的那个示例程序。下载点我

VS2010测试功能之旅

——编码的UI测试系列之一

RealZhao,2011年2月14日

时间: 2024-10-22 00:54:59

VS2010测试功能之旅:编码的UI测试(1)的相关文章

一起谈.NET技术,VS2010测试功能之旅:编码的UI测试(1)

前言 研究VS2010的自动化测试有一段时间了,在研究的过程中,发现网上的VS2010相关的测试资料十分稀少,这给学习带来比较大的困难.幸运的是,自己因为常用QuickTest Professional做自动化测试,并且对.Net代码比较了解,使得在学习的过程中并不是特别困难,对UI CODED TEST也已经有一定了解.本着与大家交流,共同进步的想法,思考之后,决定写这些随笔,来对VS2010的测试功能做一些探索和总结.希望大家能够多多指教! 自动化测试  自动化测试指软件测试的自动化,软件测

VS“.NET研究”2010测试功能之旅:编码的UI测试(1)

前言 研究VS2010的自动化测试有一段时间了,在研究的过程中,发现网上的VS2010相关的测试资料十分稀少,这给学习带来比较大的困难.幸运的是,自己因为常用QuickTest Professional做自动化测试,并且对.Net代码比较了解,使得在学习的过程中并不是特别困难,对UI CODED TEST也已经有一定了解.本着与大家交流,共同进步的想法,思考之后,决定写这些随笔,来对VS2010的测试功能做一些探索和总结.希望大家能够多多指教! 自动化测试  自动化测试指软件测试的自动化,软件测

VS2010 测试功能之旅:编码的UI测试(4)-通过编写测试代码的方式“.NET研究”建立UI测试(下)

回顾 最近比较忙,距离上次更新的时间较久,见谅. 在本章上部分,介绍了"添加用户"窗口的测试代码编写.想必大家也看到了,在UIMap.cs文件中实现自定义编码是一件很轻松的事情,接下来将介绍下个部分,查询用户窗体的测试代码的编写,以及他们测试的关联. 示例程序介绍 系统主窗口:(下载点我) 该系统拥有两个功能,"添加用户"和"查询用户": 点击添加用户后,进入添加用户子窗体:("添加用户"窗口的测试代码编写在上部分已经实现)

VS2010测试功能之旅:编码的“.NET研究”UI测试(2)-操作动作的录制原理(上)

回顾  在之前我们介绍了如何用VS2010的UI测试功能创建一个简单的示例,大致描述了如何使用编码的UI测试进行录制和回放,在这章会着重描述VS2010是如何录制操作,并且生成代码,以及初步介绍如何通过自己写代码的方式进行测试. 内容简介  在上一章我们已经介绍过,建立一个编码的UI测试CodedUITest1.cs,录制完成之后,会自动生成一个UIMap1.uitest文件.  图1:录制完成后自动生成的UIMap1.uitest文件  事实上,在录制过程中起着关键作用的并非是CodedUIT

VS2010 测试功能之旅:编码的UI测试(4)-通“.NET研究”过编写测试代码的方式建立UI测试(上)

回顾 在之前的入门篇系列中,分别介绍了一个简单的示例, 操作动作的录制原理,通过修改UIMap.UItest文件控制操作动作代码的生成,对象的识别原理.接下来正式进入我们UI测试的进阶篇,在这一章,将讲述如何初步通过自己编写代码的方式来建立UI测试. 示例程序 一个系统的基本功能是增,删,改,查,其中增和改界面基本一样,删就几乎是一个按钮的事,所以我做了一个程序示例(下载点我),拥有增和查两个功能,之后的操作都将会在这个示例之上进行: 系统主窗口: 该系统拥有两个功能,"添加用户"和&

一起谈.NET技术,VS2010 测试功能之旅:编码的UI测试(4)-通过编写测试代码的方式建立UI测试(下)

回顾 最近比较忙,距离上次更新的时间较久,见谅. 在本章上部分,介绍了"添加用户"窗口的测试代码编写.想必大家也看到了,在UIMap.cs文件中实现自定义编码是一件很轻松的事情,接下来将介绍下个部分,查询用户窗体的测试代码的编写,以及他们测试的关联. 示例程序介绍 系统主窗口:(下载点我) 该系统拥有两个功能,"添加用户"和"查询用户": 点击添加用户后,进入添加用户子窗体:("添加用户"窗口的测试代码编写在上部分已经实现)

一起谈.NET技术,VS2010测试功能之旅:编码的UI测试(2)-操作动作的录制原理(上)

回顾  在之前我们介绍了如何用VS2010的UI测试功能创建一个简单的示例,大致描述了如何使用编码的UI测试进行录制和回放,在这章会着重描述VS2010是如何录制操作,并且生成代码,以及初步介绍如何通过自己写代码的方式进行测试. 内容简介  在上一章我们已经介绍过,建立一个编码的UI测试CodedUITest1.cs,录制完成之后,会自动生成一个UIMap1.uitest文件.  图1:录制完成后自动生成的UIMap1.uitest文件  事实上,在录制过程中起着关键作用的并非是CodedUIT

一起谈.NET技术,VS2010测试功能之旅:编码的UI测试(3)-操作对象的识别原理

回顾  在之前的两章分别介绍了一个简单的示例, 操作动作的录制原理,通过修改UIMap.UItest文件控制操作动作代码的生成.想必大家对编码的UI测试操作动作的录制应该有一定了解了,在UI操作中,操作动作总是离不开具体的操作对象,例如点击,拖动,填写值等操作,总是要对文本框,或者按钮,窗体这些对象进行操作,不是凭空生成的.本章作为入门篇的最后一章,将会说明编码的UI测试是如何识别这些对象的,并介绍UIMap.UItest文件是如何生成对象识别代码. 对象的识别原理 之前我们录制的时候,录制生成

“.NET研究”VS2010测试功能之旅:编码的UI测试(3)-操作对象的识别原理

回顾  在之前的两章分别介绍了一个简单的示例, 操作动作的录制原理,通过修改UIMap.UItest文件控制操作动作代码的生成.想必大家对编码的UI测试操作动作的录制应该有一定了解了,在UI操作中,操作动作总是离不开具体的操作对象,例如点击,拖动,填写值等操作,总是要对文本框,或者按钮,窗体这些对象进行操作,不是凭空生成的.本章作为入门篇的最后一章,将会说明编码的UI测试是如何识别这些对象的,并介绍UIMap.UItest文件是如何生成对象识别代码. 对象的识别原理 之前我们录制的时候,录制生成