opengl-关于用OpenGL实现飘雪效果

问题描述

关于用OpenGL实现飘雪效果

OpenGL用贴图制作雪花,贴图是黑底白色圆形,启用了混合,但雪花是一个个白色方片。
要如何解决?

解决方案

利用OpenGL实现动画效果
OpenGL ES 正交投影与透视投影效果对比的代码实现
opengl实现错切效果

解决方案二:

以前看到雪花效果的例子,就是简单的js实现的页面,雪花是通过字符“*"表示的。
OpenGL的雪花效果可以参考:http://blog.csdn.net/stalendp/article/details/40624603

时间: 2024-11-06 08:08:43

opengl-关于用OpenGL实现飘雪效果的相关文章

用AS来实现飘雪效果动画

什么都不用管,只要将下面的这些AS代码COPY到FLASH MX新建文档的第1帧中,Ctrl+回车测试一下,就会看到雪花效果了. //代码如下://========= S_X = Stage.width;S_Y = Stage.height;S_snow = 120;TTurl="www.webjx.com"_root.createEmptyMovieClip("webjx_BG", 1);with (_root.webjx_BG) { beginFill(0x00

flash9飘雪效果

flash9飘雪效果 1.在flash中制作一个影片剪辑雪花 2.使用如下类:package { import flash.display.*; import flash.events.*;public class Snow extends MovieClip {   var speedx=0;   var speedy=0;   public function Snow() {    speedx=.8 * Math.random() - 0.4;    speedy=5 * Math.ran

opengl纹理混合-opengl纹理贴图的插值

问题描述 opengl纹理贴图的插值 大家好.我在编写opengl的时候,想做出纹理贴图的插值. 好比,一张纹理是f1(x),一张为f2(x).能够得到g(x)= t * f1(x)+ (1-t)* f2(x) t:0~1 这样的效果. 谢谢~ 解决方案 你用GLSL写个shader,把目标纹理绑定到FBO上面,然后shader里面读入两张纹理按照你的函数输出即可 解决方案二: 你用GLSL写个shader,把目标纹理绑定到FBO上面,然后shader里面读入两张纹理按照你的函数输出即可

opengl图形学背...-opengl怎么把图片由平铺改为填充

问题描述 opengl怎么把图片由平铺改为填充 做一个太阳系的程序 放置的星空背景是一块一块的图片 如何将图片变为全部的背景? 解决方案 这种问题都问 哈哈哈哈 解决方案二: 这种问题都问 哈哈哈哈

opengl 纹理 球-opengl在mfc中载入一副BMP文件作为纹理,编译链接都通过了但运行时就提示停止工作

问题描述 opengl在mfc中载入一副BMP文件作为纹理,编译链接都通过了但运行时就提示停止工作 HBITMAP hBMP;//定义BMP头BITMAP BMP;//BMP结构体//byte Texture[]={IDB_BITMAP3};byte Texture[]={IDB_BITMAP4};glGenTextures(sizeof(Texture) &texture[0]);// Generate 6 Textures (sizeof(Texture)=6 ID's)for(int lo

opengl窗口坐标-opengl窗口、视区和裁剪窗口的位置关系。。搞不懂

问题描述 opengl窗口.视区和裁剪窗口的位置关系..搞不懂 如果 gluOrtho2D(-4,9,-5,10),glViewport(5,5,50,50),窗口的宽高为 ( 55, 55),试画出窗口.视区和裁剪窗口的位置关系,并标注 视区四个角点的世界坐标. 分析可以详细一点吗? 解决方案 http://jsjtxx.tit.edu.cn/second/jxnr/chapter5.asp

opengl画图-初学OpenGL,照着书上的代码画出来只有一个红色三角形

问题描述 初学OpenGL,照着书上的代码画出来只有一个红色三角形 去掉画三角形的代码也看不见四边形和圆形 #include #include #include #define NUM 200 //绘制圆时用的顶点数 GLfloat r=1.0f; //圆半径 void DrawSceneGL(void){ glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); //清除颜色及深度缓存 glLoadIdentity(); glColor3f(1.0

opengl es-基于OpenGL的三维地图可视化移动客户端设计上的问题

问题描述 基于OpenGL的三维地图可视化移动客户端设计上的问题 请问大神,什么样的代码能实现,在android应用中显示.OBJ格式的文件用以显示三维地图?

opengl es-call to OpenGL ES API with no current context

问题描述 call to OpenGL ES API with no current context 我要调用一个第三方的so文件,但是这个so使用了opengl,直接用system.loadlibrary加载so文件的时候,就出现了call to OpenGL ES API with no current context (logged once per thread)错误,该怎么破? 解决方案 http://www.cnblogs.com/weiwelcome0/archive/2012/0