2.6 QA和设备测试
除了确定将要支持的浏览器外,你还需要一个简单的开发和测试方法。根据项目的规模,企业开发和QA周期可能很昂贵,所以建立合适的快速开发和测试环境是成功的关键。
因为当前移动市场主要属于Android和iOS,进行基于WebKit的测试相当简单,我们可以像平常在桌面浏览器那样进行测试,然后在某个版本的WebKit支持的目标移动设备上运行。但是,在桌面版本的Chrome或者Safari上测试应用,并不意味着在所有基于WebKit的移动浏览器上都能正常工作,也不意味着WebKit能够完全代表移动Web。我们应该尽可能多地在基于W3C标准的目标平台上测试。
测试基于移动HTML5应用的最佳方法是使用你所针对的物理设备(或者模拟器)。作为一项开发人员服务,《Programming the Mobile Web》(O’Reilly)的作者Max Firtman很好地标识了可用的模拟器,并维护一个最新列表,你可以在mobilexweb网站上找到,如图2-6所示。
花一点时间确定需要的模拟器,为下一章的学习做好准备。下章将研究硬件加速问题的调试方法,研究所有远程调试技术,并学习跨浏览器的开发。
时间: 2024-09-18 05:21:46