TransparentBlt、StretchBlt与BitBlt三个函数的区别

jackyhwei 发布于 2011-10-13 10:55 点击:1080次 

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BOOL StretchBlt( int x, //指定目的矩形区域左上角的X坐标 int y, //指定目的矩形区域左上角的Y坐标 int nWidth, //指定目的矩形区域的宽度 int nHeight, //指定目的矩形区域的高度 CDC* pSrcDC, int xSrc, //指定源矩形区域左上角的X坐标 int ySrc, //指定源矩形区域

TAG: GDI  Blt  

 

BOOL StretchBlt(
   int x,  //指定目的矩形区域左上角的X坐标
   int y,  //指定目的矩形区域左上角的Y坐标
   int nWidth,  //指定目的矩形区域的宽度
   int nHeight,  //指定目的矩形区域的高度
   CDC* pSrcDC, 
   int xSrc,  //指定源矩形区域左上角的X坐标
   int ySrc,  //指定源矩形区域左上角的Y坐标
   int nSrcWidth, //指定源矩形区域的宽度
   int nSrcHeight, //指定源矩形区域的高度
   DWORD dwRop   //此参数参考MSDN,SRCCOPY类型为直接拷贝
);  //此函数将一个位图资源从一个矩形区域拷贝到另一个矩形区域,即缩放位图 

BOOL TransparentBlt(
   int xDest,
   int yDest,
      int nDestWidth,
      int nDestHeight,
   CDC* pSrcDC,
   int xSrc,
   int ySrc,
   int nSrcWidth,
   int nSrcHeight,
   UINT clrTransparent 
);  //此函数同样具有缩放功能,但此函数最后一个参数用来指定作为透明色的RGB;
 
BOOL BitBlt(
   int x,
   int y,
   int nWidth,
   int nHeight,
   CDC* pSrcDC,
   int xSrc,
   int ySrc,
   DWORD dwRop 
);  //此函数同样用来拷贝位图资源,但不具备缩放功能.
 
用法举例:
CPaintDC dc(this);    CBitmap BackBMP;
BackBMP.LoadBitmapW(IDB_BITMAP1);
BITMAP bm;    BackBMP.GetBitmap(&bm);
CDC ImageDC;
ImageDC.CreateCompatibleDC(&dc);
CBitmap* pOldImageBMP = ImageDC.SelectObject(&BackBMP);
dc.StretchBlt(0, 0, bm.bmWidth+15, bm.bmHeight+15, &ImageDC, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, SRCCOPY); 

ImageDC.SelectObject(pOldImageBMP);
CBitmap ForeBMP;
ForeBMP.LoadBitmapW(IDB_BITMAP2);
ForeBMP.GetBitmap(&bm);
pOldImageBMP = ImageDC.SelectObject(&ForeBMP);
dc.TransparentBlt(0, 0, bm.bmWidth+15, bm.bmHeight+15, &ImageDC, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, RGB(255, 255, 255));
ImageDC.SelectObject(pOldImageBMP);

(weiqubo)

 

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