3 利用DLLs实现数据传输
3.1 DLLs中的全局内存
Windows规定:DLLs并不拥有它打开的任何文件或它分配的任何全局内存块。这些对象由直接或间接调用DLLs的应用程序拥有。这样,当应用程序中止时,它拥有的打开的文件自动关闭,它拥有的全局内存块自动释放。这就意味着保存在DLLs全局变量中的文件和全局内存块变量在DLLs
没有被通知的情况下就变为非法。这将给其它使用该DLLs的应用程序造成困难。
为了避免出现这种情况,文件和全局内存块句柄不应作为DLLs的全局变量,而是作为DLLs中过程或函数的参数传递给DLLs使用。调用DLLs的应用程序应该负责对它们的维护。
但在特定情况下,DLLs也可以拥有自己的全局内存块。这些内存块必须用gmem_DDEShare属性进行分配。这样的内存块直到被DLLs显示释放或DLLs退出时都保持有效。
由DLLs管理的全局内存块是应用程序间进行数据传输的又一途径,下面我们将专门讨论这一问题。
3.2 利用DLLs实现应用程序间的数据传输
利用DLLs实现应用程序间的数据传输的步骤为:
1. 编写一个DLLs程序,其中拥有一个用gmem_DDEShare属性分配的全局内存块;
2. 服务器程序调用DLLs,向全局内存块写入数据;
3. 客户程序调用DLLs,从全局内存块读取数据。
3.2.1 用于实现数据传输的DLLs的编写
用于实现数据传输的DLLs与一般DLLs的编写基本相同,其中特别的地方是:
1. 定义一个全局变量句柄:
var
hMem: THandle;
2. 定义一个过程,返回该全局变量的句柄。该过程要包含在exports子句中。如:
function GetGlobalMem: THandle; export;
begin
Result := hMem;
end;