你的程序用变量来操作数据彻底了解后,你会知道每个程序都是处理数据的。数据有时会是文件中的表单,有时是游戏里的图像,有时是一条即时消息。这些都是数据。变量此时就有用了。程序用变量存储数据。声明你的数据声明一个变量,你要告诉程序它的类型和名字。一旦C#知道了变量的类型,它将会在你犯了错误或作一些没有道理的事儿时组织编译,比如用“Fido”去减48353.
变量可变程序运行过程中变量会有不同的值。换句话,变量的值可变。(所以叫“变量”是个好名字。)这个很重要,因为这是你写的和将要写的程序的核心思想。所以如果你的程序把myHeight变量设置为63;IntmyHeight=63;每次myHeight出现在代码里,C#将会用它的值63来代替。然后,如果你把它改作12:myHeight=12;C#将会用12代替myHeight--但是这个变量仍叫做myHeight。无论何时你的程序需要操作数字,文本,True/False值,或者其他任何数据,你将会用变量来记录它们。
时间: 2024-11-01 09:13:14