复制消息
有时候需要从现有的一个消息实例创建一个缓存模式的消息拷贝。Message类 型定义了实现此目的的实例方法:
public MessageBuffer CreateBufferedCopy(Int32 maxBufferSize) { ... }
创建Message的拷贝还是相当简单的,但是这会带来消息内部状态的改变。如 果使用不当,这个状态改变会给我们要复制的消息对象带来一些问题。当调用 CreateBufferedCopy方法时,新消息的state属性必须是MessageState.Created 。如果设置为其它状态,此方法就会抛出一个InvalidOperationException异常 。直到CreateBufferedCopy返回结果,原调用实例的状态才会变为 MessageState.Copied。如果此方法调用成功,则会返回一个 System.ServiceModel. Channels.MessageBuffer类型的实例。MessageBuffer定 义了一个实例方法CreateMessage,它会返回一个Message类型实例。这个实例的 状态会是Message.Created。下面代码演示了如何复制一个消息:
Message msg = Message.CreateMessage (MessageVersion.Default,"urn:SomeAction","Something in the body");
Console.WriteLine("Starting Message state: {0}\n", msg.State);
Console.WriteLine("Message:\n{0}\n", msg.ToString());
MessageBuffer buffer = msg.CreateBufferedCopy (Int32.MaxValue);
Console.WriteLine("Message state after copy: {0}\n", msg.State);
Message msgNew = buffer.CreateMessage();
Console.WriteLine("New Message State: {0}\n",msgNew.State);
Console.WriteLine("New Message:\n{0}\n", msgNew.ToString ());
运行代码,输入结果如下:
Starting Message state: Created
Message:
<s:Envelope xmlns:a="http://www.w3.org/2005/08/addressing"
xmlns:s="http://www.w3.org/2003/05/soap-envelope">
<s:Header>
<a:Action s:mustUnderstand="1">urn:SomeAction</a:Action>
</s:Header>
<s:Body>
<string xmlns="http://schemas.microsoft.com/2003/10/Serialization/">
Something in the body</string>
</s:Body>
</s:Envelope>