教程创作思路非常不错。作者把我们平常所见的陆地上的效果图模拟成水底世界。因此在制作的时候需要用到较多的水纹,水泡等与水有关的素材。人物部分选取也很重要,因为是模拟水底世界,人物最好是在游泳的。有了这些素材,后期就是溶图,调色及修饰细节。
原图
1、首先创建一个新的文档,尺寸大小可自定,在这里我使用了2480*3508PX大小的尺寸,背景为白色。尺寸大一点对细节的调整容易,我是这样认为的。
2、下面把房间素材图片复制到图片中,然后使用自由变换命令设置它的大小和位置,如图所示。
<点小图查看大图>
分类:
- PS入门教程
时间: 2024-12-03 04:17:25