复制代码 代码如下:
function A(x)
{
this.x = x;
}
var obj = new A(5);
alert(obj.x);
这段代码十分简单,但是我们重要的是看到了一个十分惊讶的结果,obj被我们赋予了一个属性x,就如同我们在C#中使用某个类的实例的时候一样。那么这个属性是怎么样产生的呢?
关键语句:this.x=x。这句话就是进行一个属性的申明与赋值,这里,我们肯定会问到,this是什么?为什么可以使用this.x来进行申明与赋值属性呢?
其实this代表的就是我们刚刚实例化出来的obj,就相当于我们使用obj去调用了构造函数A里面的属性、方法等等。
那么,我们怎么样去在构造函数中定义一个方法呢?
复制代码 代码如下:
function A(x,y)
{
this.x = x;
this.y = y;
A.prototype.FunX = function(){alert(x)};
A.prototype.FunY = function(){alert(y)};
}
var obj = new A(5,10);
alert(obj.x);
alert(obj.y);
obj.FunX();
obj.FunY();
执行的结果十分简单,弹出5、10、5、10的结果,可以看到
复制代码 代码如下:
A.prototype.FunX = function(){alert(x)};
A.prototype.FunY = function(){alert(y)};
这两句代码定义了两个方法,分别是FunX和FunY。那么,如果现在出现了一种情况,如果我们需要临时的给A函数添加方法怎么办呢?
复制代码 代码如下:
function A(x,y)
{
this.x = x;
this.y = y;
}
A.prototype.FunX = function(){alert("5")};
var obj = new A(5,10);
alert(obj.x);
alert(obj.y);
obj.FunX();
A.prototype.FunY = function(){alert("10")};
obj.FunY();
运行这段代码,我们可以看到,弹出的结果还是和以前的结果一样,但是我们将两个方法都定义在了外边,而且方法FunY是定义在实例化之后的,那么这里大家看出来了什么没?很显然,在我们使用obj.FunY()语句时候,代码会重新的去构造一下obj,然后再来执行此方法,那么如果代码改成这样?
复制代码 代码如下:
obj.FunY();
A.prototype.FunY = function(){alert("10")};
很显然,FunY()就不会去执行方法了。
下一遍,将会说一下关于JavaScript的构造函数与原型(prototype),若有疑问或不正之处,欢迎提出指正和讨论。