台湾游戏业大地震:智冠1600万购大宇6%股权

据台湾地区媒体报道,智冠及其全资子公司游戏新干线近日以台币7,680万元(约人民币1615万元)获得大宇资讯6.57%股权。这次收购将推动台湾两家最知名游戏开发商进行深度整合。  当地媒体称,大宇资讯此次私募592万余股,私募价格为每股台币32元。原股东认购近六成,其余由智冠与子公司游戏新干线认购。其中,智冠认购股数为200万股占5.5%股份;游戏新干线认购40万股持股1%;收购后,大宇资讯原来股东和信超媒体依然持股13.6%.  智冠和大宇资讯此前曾展开合作。2009年,大宇资讯授权《仙剑online》给智冠旗下全资子公司游戏新干线运营。  在游戏作品方面,大宇资讯研发的单机版游戏《仙剑奇侠传5》将于今年三季度推出,《轩辕剑外传—云之遥》繁体版已售出5.5万套。由上海渡口公司运营的《天之痕online》、中华网运营的《梦幻星球online》也为大宇资讯研发的网游产品。  并购完成后,智冠集团在台湾游戏市场的占有率将进一步扩大,它目前持股中华网龙52%股权、大宇资讯5.5%股权、游戏新干线100%以及宇峻奥汀95万股。  2009年11月,由智冠控股的中华网龙将3D网游《中华英雄》以1亿元人民币授权给搜狐畅游公司,创下台湾游戏的最高授权金,该游戏将于今年4月22日在内地开测。

时间: 2024-08-29 04:28:05

台湾游戏业大地震:智冠1600万购大宇6%股权的相关文章

台湾智冠1388万元购大宇资讯5.5%股份

4月14日下午消息,据台湾媒体报道,智冠版图再扩大,通过入股大宇资讯将其纳入集团麾下,智冠与游戏新干线分别持股5.5%和1%,智冠投资金额为6400万元新台币(约合人民币1388万元),游戏新干线认购1280万元新台币(约合人民币278万元). 由于新干线下半年挂牌上市,智冠集团挂牌游戏公司达四家,在此激励下,智冠.大宇资讯.网龙携手大涨,带动游戏类股向上攻坚,网龙再度夺下游戏股王宝座. 尽管市场传智冠拟入股大宇资讯已久,但在大宇资讯历经一次失败的私募后,公司对私募案即相当低调,大宇资讯此次私募

鼎立股份公告4000万购稀土公司股权

连拉11根阳线.股价上涨38.1%后,房地产开发公司鼎立股份(600614)发布公告,公司决定以4000万元的价格收购岑溪稀土开发有限公司10%的股权. 这并不是公司第一次股价表现异常,去年12月份中旬,鼎立股份在股价连续上涨之后,发布公告,公司将获得政府对子公司搬迁的补偿,公司将因此增加利得1.36亿元. 公告显示,2月18日,公司与浙江中电设备股份有限公司签订了<股权转让协议>.鼎立股份从浙江中电手中收购岑溪稀土10%股权.岑溪稀土为国有控股企业,本次交易之前,浙江中电持有岑溪稀土49%的

台湾智冠加入社交游戏支付平台月营收过亿元

1月12日,据台湾媒体报道,智冠科技昨日宣布与Facebook社交网站的游戏提供商Zynga合作,提供台湾消费者玩家可通过智冠科技MyCard虚拟储值卡扣点,免去信用卡在线刷卡的风险. 法人表示,在与Zynga合作效应下,加上旗下的游戏新干线及中华网龙均推出新款游戏,智冠科技1月份营收应会突破6亿元(新台币,下同),优于去年月营收平均值. 智冠科技做为台湾最大的游戏通路商,也相当积极拥抱社交网站游戏的新趋势.该公司去年10月与Facebook的游戏"开心农场"营运商签约,成为其台湾市场

橘子智冠华义宇峻高管共议台湾游戏产业发展

挖贝网8月14日消息 据台湾媒体报道,在台北县政府举行的"数位娱乐产业高峰论坛"上,包括游戏橘子.智冠.华义.宇峻等游戏大厂负责人在内的游戏业者纷纷指出,台湾若要大力推动数字娱乐产业,未来5年将是黄金期. 游戏橘子董事长刘柏园表示,台湾的创意产业并不逊色,但要急起直追,未来5年是黄金关键期,如果错过就很难追赶,因此需要政府协助,而园区.人才.租税及行销方面的协助尤其重要. 智冠董事长王俊博指出,过去10年台湾游戏产业显得迟滞,但大陆游戏产业却飞快发展,未来5年需要业者与政府共同合作,创

蓝港在线佣兵天下授权台湾智冠科技

6月28日上午消息,台湾网络游戏运营商智冠科技旗下子公司游戏新干线与中国大陆第三代网游公司蓝港在线今日正式签约,成为后者自主研发的大型3D网络游戏<佣兵天下>在台湾的运营商,双方并未透露授权金额,据蓝港在线人士表示<佣兵天下>的授权金刷新了大陆游戏产品在台湾的授权记录. 据悉,智冠很看重具备深厚研发实力的大陆新锐网游公司,智冠董事长王俊博.游戏新干线总裁林荣一先生一直和蓝港在线CEO王峰私底下有多次接触,并看好蓝港的游戏研发战略和产品设计能力. "作为蓝港在线旗下最重要的

智冠王俊博:最初投2千万开发网游两年都睡不着

7月23日下午消息,台湾网游厂商智冠科技总经理王俊博在ChinaJoy网游十年高峰 对话上表示,最初决定投资2000万开发网游,结果两年晚上都睡不着觉. 王俊博回忆称,十年前其实已经在开发游戏了.1999年的时候,有四个技术人员想开发网络游戏找到了自己,当时台湾只有一款网络游戏叫做<网络创世纪>.与他们沟通后,发现研发这样一款网游需要2000万台币,"那时候2000万是很多的.后来我说我回去考虑一下."王俊博表示. "一个礼拜后,决定要做了."王俊博表示

智冠举办游戏产品IP成果发表说明,灵活运用开拓大商机

近几年,游戏市场上不断的讨论着IP价值,旗下拥有上百款游戏IP的智冠集团于12日举办了游戏产品IP成果发表说明. 智冠集团旗下子公司智乐堂,通过台湾本土文创业者大霹雳国际旗下"霹雳布袋戏"正版IP授权.与上海骏梦游戏联合开发.授权唯晶数字台湾地区代理营运的全球首款霹雳Q版策略RPG手机游戏<霹雳江湖>,自2014年11月底于Google Play.APP Store陆续上架以来,广受霹雳粉丝及玩家喜爱,上市首月营收一举突破8000万新台币,预计1月可望破亿新台币! 智冠集团

消息称文化部将向台湾游戏厂商开放书号

9月7日上午消息,据台湾媒体报道,由文化部审核的台湾在线游戏运营书号,有机会在年底前向台湾游戏公司开放,台湾网龙.智冠.宇峻.华义.昱泉等公司都将获益其中. 业内指出,一旦台湾网游运营书号管制开放,意味着未来可免受书号审核的重重限制,与内地网游享受同等待遇. 目前台湾游戏厂商在大陆运营,必须要取得许可证,同时需拿到"书号"及"版号".其中,"书号"审核主管部门为文化部,"版号"则由新闻出版总署颁发.针对内地网游及进口游戏,分别

消息称文化部将向台湾游戏业开放运营书号

9月7日上午消息,据台湾媒体报道,由文化部审核的台湾在线游戏运营书号,有机会在年底前向台湾游戏公司开放,台湾网龙.智冠.宇峻.华义.昱泉等公司都将获益其中. 该报道称,一旦台湾网游运营书号管制开放,意味着未来可免受书号审核的重重限制,与内地网游享受同等待遇. 目前台湾游戏厂商在大陆运营,必须要取得许可证,同时需拿到"书号"及"版号".其中,"书号"审核主管部门为文化部,"版号"则由新闻出版总署颁发.针对内地网游及进口游戏,分别