不纠结不是好设计师——标签栏的设计

交互设计师的纠结有时候挺惹人讨厌的,大量的口水浪费在小的细节上了,有时候我也会告诫自己,要着眼大局分清主次,一些小的细节干脆就不要太纠结了,可是我又相信,好的交互设计师一定要对细节有一针见血的判断力,不疯魔不成活,不纠结出不来好设计。

一、一个案例的反思

这里想聊聊腾讯微博iPhone新版的一个设计细节。

事件起源于我们的一个设计师提供了一个新版的视觉设计方案,整体很大气,可是有一个地方别扭,他把选中的标签栏暗掉了,未选中的标签栏高亮了,我说是不是反了?他说没反啊,腾讯微博就是这样的。于是我去看了新版腾讯微博,竟然真是这样。

图1 腾讯微博的标签栏

&">nbsp;

那么,让我们从以下三个角度看看,这样做到底对不对:

1.HIG怎么说?

那么让我们来对比一样IOS系统的标签栏的样式:

图2 系统的标签栏样式

iOS Human Interface Guidline里有对于Tab Bar的行为有这样一句话的描述“When users select a tab, such as Search in YouTube, the tab’s background lightens and its image is highlighted”,选中的标签栏背景亮起,图标高亮。

2.其他应用怎么做的?

既然是微博,对比一下其他微博客户端,有哪个是选中状态的标签暗掉的?

图3 其他微博类客户端

再对比一下其他的优秀客户端的设计,有哪个选中的标签是暗掉的?

图4 其他优秀客户端

再对比一下Web端的标签模式,有哪个是选中的标签暗掉的?

图5 Web版的一些标签设计

3.用户怎么理解的?

于是我到腾讯微博上反馈了意见,看到了有些人跟我一样纠结了,包括麦田老师,但也有些人还是觉得这里可以接受的,原因不外乎以下几种:

“这里用补色来标注选中状态,表示不可点,其他的是可点的,所以高亮”“等你选的当然高亮,不需要再选的当然暗啦”“明暗比例1:4,应该能分辨出来哪个是选中的,只要不是1:1就行,用户能理解就行”“谁规定的?用户能理解就行呗”请注意,这里的明暗关系,不应该是用来区别可点、不可点的,而是应该用来区别是否处于活动状态的,可以参考Web版Module Tabs的说明:The active pane is the pane that is currently being shown; it is paired with the active tab control. The pane that is displayed immediately when the web page first loads is the default active pane.Inactive panes (not shown in the illustration) are the panes that are currently not being shown. An inactive pane becomes the active pane when its tab control is clicked选中的标签栏,应该是处于活动状态的,整个页面的内容,也跟这个标签栏是从属关系。默认加载的,也是那个唯一的活动状态的标签页,当你点击其他标签页时,其他标签页才会被加载出来。你明暗颠倒了,会让人以为这个标签页处于非活动状态呢。另外,这个标签页不是不可点的状态,当有新消息的时候,这个标签上会有气泡提醒的,这时候双击标签就可以刷新内容,加载新数据了。图 6 双击有气泡的标签可以加载新内容

最后,说明暗比例1:4,所以能猜出来那个是选中的朋友,猜出来哪个是选中的不难,但这毕竟不是智商测试嘛,还是以满意度为基础来做设计的,而且
最好做到不需要思考,是不?就算用户真的没有感觉异样,我也会觉得自己的设计层次逻辑不合理,然后给自己狠狠拍上一块板砖的。我知道批评人家的设计挺不好的,毕竟,新版设计整体来说很优秀,新LOGO也很好看,瑕不掩瑜,希望腾讯微博越来越好。二、标签栏的设计原则标签栏的设计,要注意以下
几点原则:1. 处于选中状态的标签栏要高亮,用以标识活动状态

程序启动时,优先加载的内容肯定是选中状态的标签页的内容。选中状态的标签要处于视觉上的活动状态。

2. 标签的数量不要多于5个,如果太多就放在more里标签的数量,最多不要多余5个,否则就放不下了。如果你平级的信息模块实在是太多,可以考虑除了最重要的4个标签页之外,增加一个More标签,把那些次重要的标签,都放在More标签里。图 7 最后一个More标签

但是,建议还是尽量不要有More这个标签,当More里的内容也超过5条时,就要考虑给用户带来的认知负担了。据说测试显示,大部分用户都不知道也不关注更多里有什么,根本都不去打开它。当然,你也可以让用户去编辑
首选标签,不过要知道,用户自定义永远是高级用户才会使用的高级功能,不能用它来解决普世问题。图8 Tweetbot的标签栏最后两个是可以长按之后自定义的

参考《Tapworthy: Designing Great iPhone Apps3. 标签是用来做模块切换的,而不是操作入口

如果是想提供对当前页面元素的操作,可以使用工具栏,而不是标签栏,标签是对内容模块的平级切换。当然现在比较流行把重要操作放在标签栏的某个位置上,如一系列的拍照应用,都把拍照放在标签栏中间,做了一个差异化的样式设计,也是可以参考的。

4. 可以用红色气泡或其他形象来在标签栏上标识新消息

当有新消息到达是,可以在标签栏上用数字气泡或者其他形式给予提醒。

图9 标签栏上的新消息提醒

5. 如果图标的表意性不够好的话,一定要用图标加文字来表达标签内容iPhone有提供一些系统图标,用于工具栏上,表示收藏、历史、书签、更多等等,如果是的标签可以用系统图标来表达,尽量用系统图标,如果你非要自己设计也可以,但是请注意表意性,让用户不需要思考也能知道是什么。如果图标的表意性达不到要求的话,请一定要辅助文字来说明,文字不能太长,
防止折行显示。6. 如果你的操作产生标签切换,不要直接跳转,而是给予视觉引导如果你把某个条目从一个标签页移动到另外一个标签页了,千万不要直接把标签页跳转过去,这样做,1会让用户失去控制杆,2如果用户不小心溜号了,就会在你的程序中迷失了。但是,你又不得不告知用户,内容已经产生了状态变更,这时候最好
借助于引导动画。图10
凡客诚品凡客诚品当从分类标签中,把商品加入购物车时,有一个引导动画,1.告知用户已经加入购物车成功了,2.告知用户购物车在另一个标签栏后面。当然这个动画的位置感还可以再好一点。三、关于标签栏的设计模式库分享一些关于标签栏的设计模式库:iPhone:http://pttrns.com/tabbars (需翻墙)http://mobile-patterns.com/custom-tab-navigation (需翻墙)Android:http://www.androidpatterns.com/uap_pattern/tab-barhttp://www.androidpatterns.com/uap_pattern/change-view-tab-bar

来源:http://elya.cc/blog/2011/08/20/tabbar/

时间: 2024-07-31 14:21:45

不纠结不是好设计师——标签栏的设计的相关文章

标签栏的设计

交互设计师的纠结有时候挺惹人讨厌的,大量的口水浪费在小的细节上了,有时候我也会告诫自己,要着眼大局分清主次,一些小的细节干脆就不要太纠结了,可是我又相信,好的交互设计师一定要对细节有一针见血的判断力,不疯魔不成活,不纠结出不来好设计. 一.一个案例的反思 这里想聊聊腾讯微博iPhone新版的一个设计细节. 事件起源于我们的一个设计师提供了一个新版的视觉设计方案,整体很大气,可是有一个地方别扭,他把选中的标签栏暗掉了,未选中的标签栏高亮了,我说是不是反了?他说没反啊,腾讯微博就是这样的.于是我去看

为设计师而生-设计导航设计总结

一.写在前面 作为设计师想要设计出足够优秀的作品,除了拥有熟练的技能外,还需要拥有出众的创造力和审美.如果对万事万物没有足够丰富的体验和感受,没有对美的认知和体会,是很难提高层次,做出满意的设计的. "开阔眼界,提高审美",无疑是设计师的一门必修课.你可以先从点开http://idesign.qq.com做起哟. 二.项目前期 不管你是刚入门的初级设计师,还是有经验的高级设计师,都需要通过"看",也就是阅读和整理各种资讯和信息并去芜存菁,来提高审美,拓展思路. 设计

前端设计师推荐的设计类的书

文章描述:前端设计师推荐的设计类的书. 位于设计师和后台开发中间的前端开发工程师,其实也都算是视觉动物的,其中很多人同时也是很棒的设计师.而听过彪叔<一专多长>演讲的人大多也会这样要求自己吧,那么无论是设计师本身,还是前端开发工程师,多读些设计类的书会是很好的,有时候或许也会让人豁然开朗的吧. 这里推荐一些设计类的书,有的是我读过的,有的是还没有读过但被同事或者坊间推荐的,推荐给大家... 写给大家看的设计书  最近比较热门的设计类书籍,作者将设计的理论提炼为亲密性.对齐.重复和对比4 个基本

交互设计研究:设计师不要为了设计而设计

文章描述:设计师的自我管理-不要为了设计而设计. 这是给部门做的分享,略作删节. 在正式分享之前,我想做出一个声明: 1.神马产品SENSE是,神马以产品经理的高度去思考问题,神马补位都是浮云,都是狗屁.为什么那么说?那些都是正确的废话.我是个理想主义者, 在理解一件事情看待一个问题的时候都喜欢把它推上一个高度,把它看成是多么的伟大神圣和美好.最让我自己鄙视自己的是,我还希望让你们理解它有多么伟大神 圣和美好.不过还好,现在我醒悟了,所以我声明从这次分享开始我都不会再讲那些被拔高的东西,不会再讲

写给网页设计师的网页设计简史

  编者按:互联网的诞生本就是一个奇迹,作为其中最重要的载体之一,网页就是这个大时代最重要的缩影,相关技术.设计伴随着信息共享催动着整个时代滚滚向前.这是一段简短的网页设计发展史,我们可以看到技术.设计与思想的演进,看到无数有识之士改变世界的剪影.本文作者是网站Froont.com的联合创始人Sandijs Ruluks. 当我发现设计网页有多投机取巧的方法之时,就逐渐开始对手打网页代码失去兴趣.的确,许多网页设计的问题并不止一种解决方案,但是很少有方案能解决所有的浏览器兼容性问题.最令我纳闷的

经验丰富的设计师总结:交互设计的几种主要方法

文章描述:天才设计最可能被经验丰富的设计师所采用,他们已经经历过各种类型的问题,并能够从以前的项目中总结出解决办法. 开始学习交互设计的时候,常常有一些名词缩写,样子差不多,但是又不完全一样,让人容易混淆.比如UE,UED,UX,UXD,UCD--看到这些个缩写的时候,不难理解第一个U应该指的是用户(User),D指的是(Design),但是中间那个字母是什么意思呢?其实,这些名词缩写都是指的交互设计的几种主要方法. 其中UE(D)=UX(D)=User Experience Design(用户

设计理论:设计师的整合设计

又到了写作文的时候,依然开始于脑袋一片空白无从下手.似乎我的脑袋从来都是走简约风格,那就得小题大做的无中生有.无中生有就需要想象了,想象就要把记忆和五感一一拆散,拾起几块拼起,粘牢.让人愉快的是,一些美妙的想法也就在这个时候在每个人的脑袋里长了出来. 设计师有时也尝试将几个原本毫无关系的事物莫名其妙的凑在一起,却巧妙甚至幽默的解决了一个问题.这样的设计逻辑在设计上好像叫做"整合设计". 哈哈,把去年在红点设计大赛里面获奖的几个与"整合"相关的设计和大家分享.有点班门

设计参考:巴西设计师的图标设计作品

巴西设计师Philippe Intraligid的图标设计作品,应用方面也有部分案例:

网页设计师参考:网页设计和网页工具网站

作为国内的网页设计师会经常访问一些国外知名的网页设计类网站,有提供网页设计欣赏的灵感类,有提供编码与工具下载的,还有提供网页测试的.这些网站对于网页设计师都十分有用,建议经常关注下. 本文将会展示一些web设计师应该经常会使用到的工具.如果你需要一些灵感,你可以访问最流行的设计展示站点来寻找你需要的好作品和好例子.一些设 计相关的工具,在线生成器,免费字体站点,模板站点都将帮助你更有效率测试和管理站点.记住,并不是什么都亲自完成才是最好的方式,一定程度的借鉴将会让 你以更轻松的方式完成任务. 我