最近,南宁一15岁少年“戒网瘾”致死后,“网瘾”这个争论了多年的话题再次被推向舆论的中心点,关于网瘾治疗、戒除网瘾训练营的各种报道铺天盖地而来。随着人们对网络的依赖感越来越强,网瘾这个词不断地被媒体提起,而在这背后我们更应该反思上网成瘾的深层次原因,而且,不只是青少年,许多成人也换上了网络综合症。
去年 “每天上网超过6小时,连续超过3个月即认为是染上网瘾”的网瘾标准一出台就惹了不少争议,而且把网瘾治疗归结到精神病治疗的范畴,一时之间,群情激涌,网民反对之声一边倒。如果是打游戏连续6小时,无疑是网瘾严重,但是专家们一刀切的标准把所有网民,包括挂QQ一天并没有浏览网页的,或是在网上一看电影就是一天的,或是每天对着电脑一天查资料打字写文章的网编们全都划归成了精神病,也难怪网友们强烈抗议。
姑且不论以上网时间长短来判断网瘾是否科学,就算已认定孩子已染上网瘾,家长们是否应该强制送孩子到所谓的“训练营”或“监管所”进行网瘾治疗也值得商榷。据调查显示,家庭关系不和谐,经常被老师家长责骂的学生最容易染上网瘾,这类孩子通常借网络来逃避现实,从而导致迷恋网络游戏无法自拔。环境对人的影响是巨大的,不论是学校环境、家庭环境还是社会环境、工作环境。如果人在他所处的环境之下某些愿望得不到满足,最好的办法就是在网上找寻安慰。
近两年风靡全球的SNS网站就让不少上班族“偷菜”成瘾,甚至误工误时,成为了boss们集体封杀的对象。每天上班打开电脑第一件事,就是先扫一遍菜园,挪一下车位,顺便看看有没什么菜可偷,上瘾严重点的,不惜半夜调好闹钟起来收菜偷菜,更有甚者将所有好友收菜的时间做成excel表,按时偷菜,一个都不落下。
相比青少年,成人身心已发展成熟,然而现实生活的种种不如意让他们也开始沉迷于一些虚拟游戏里,究其原因,无非以下几点。一是宣泄工作生活中的重压,“偷”在现代社会的道德规范里是不允许的,然而在网络上却可以无视法律道德的约束,随意发泄心中的不满;二是通过虚拟游戏和好友间互相攀比竞争,满足自己的虚荣心;三是将现实中不能实现的梦想转接到网络中,通过在游戏中的“勤奋”种地,可以获得现实中也许一辈子也挣不到的财富,过上人上人的生活。
众多上班族沉迷SNS游戏,国内也因此掀起了一股“反庐舍”风,近期不少用户开始逃离开心网,同时,轻松愉快另类的SNS游戏开始逐渐流行起来。知名游戏社区网Youkia.com的何总表示,“SNS游戏强调的是好友间的互动,带给人愉快轻松的体验,并非一定要长时间黏住用户。Youkia社区打造的游戏都是以休闲娱乐为主,让用户随心所欲,没有任何精神负担”。
在这个互联网横行天下的年代,一不小心就可能中了网瘾的毒,除了自身加强自制力外,政府部门也应加强监管力度,特别是对于一些易让人上瘾的网络游戏,更应严格审批,保障网络环境的干净。