案例—减少用户的思考

·介绍
QQ空间相册的个性化利器,能对照片进行效果的优化、">文字编辑等等。

从设计上使用了创新的手法,尽量减少用户的思考。其中,通过界面的特殊表现,让用户更容易学会使用。在使用的过程中,也避免了复杂的操作方式,降低使用门槛。

·定位

了解用户需求
·用户期望照片编辑工具拥有“玩”照片的成分;
·大多数用户反映,最需要的功能是旋转、裁剪、添加照片的边框;
·能给照片添加文字、装饰品;
·对照片进行颜色或其他效果优化。

分析用户需求

除了可以对照片进行简单的角度旋转,尺寸裁剪、调整;同时可以给照片添加边框、文字、装饰品;还能够进一步对照片处理亮度、模糊等等…众多功能已经足以让照片编辑工具显得复杂,并且带来的是较高的使用学习成本。

作为相册的照片编辑工具需要易学、易用。甚至只需要一些简单的优化步骤已经足够满足需求。即使是熟练使用Photoshop优化照片的用户,选择照片编辑工具也只是想方便、快速实现一些简单的个性化效果。

·设计
对照片编辑工具的要求,从基础的优化照片,到照片的特效处理,并尽可能多的个性化照片功能。但前提下需要让用户可以很容易找到基础的优化功能,界面需要直观且容易使用。当然,不是一个摆满所有功能的编辑器,并附带一份使用教程。

界面布局能让用户理解
界面设计传达给用户的亲身感受是最直接的。界面的功能太多、复杂,则会让用户在使用照片编辑工具时有很高的学习门槛。从界面布局入手,设计界面的布局结构。

简化并设计布局结构
设计照片编辑工具的界面,尝试将所有功能分布在三个不同的区域:
1.对照片的简单效果优化
2.可添加到照片上的个性化装饰
3.照片预览区

把所有的功能呈现在界面上,让用户逐步尝试每一个功能对照片的变动,然后再找到他所需要的功能;或者说在众多的功能下找到需要的某一个功能,也不是一件易事。若对于仅仅只是想把方向颠倒的照片旋转矫正、裁剪尺寸,会把一些多余的功能占据了照片预览区。

如何合理得地归类功能,调整一个合适的布局结构,让界面理解起来更加简单,却不会让更多个性化的功能淹没?

编辑照片,所见即所得、核心的内容则是照片预览区,其次是提供一个固定的编辑照片功能区:把所有功能集中在固定的区域,可以更容易找到。

功能区
依据大部分用户朴素的需求,把最常用的功能放置在最容易发现的位置。当需要更个性化照片的时候,同样可以很方便找到入口。

可扩展的功能区—添加装饰
考虑到“添加装饰”功能会有很多装饰品,需要一个固定并且明显的位置。照片编辑工具的核心是让用户可以在简单优化照片之余,还可以“玩”照片。所以这个区域的设计是让用户在需要的时候打开使用,通过技术上的特殊处理,同时也能让用户自行控制,切换为固定的可添加装饰的区域。

一个有序的学习过程
这样的界面设计让用户在第一次使用照片编辑工具时降低了门槛。界面布局的简化能让用户更容易理解,对照片的编辑、优化、等更多的操作,都能在固定的一个位置,更容易找得到。整个使用过程都是可预知的。

避免复杂操作
众多的功能,如何让用户每一个都能学会使用,也是一个棘手的问题。

例如:常见对照片的优化,都会使用复杂的“模式化对话框”(比如:调整亮度)。

模式化对话框“好处”
双重保险,调整到合适的效果后,再确定;不满意,取消。可避免大部分的误操作。

“坏处”
需要完成当前操作,当前的操作若不“确定”或“取消”,则无法进行其他操作,对话框被模式化,挡住了背后的其他操作。
操作越多步骤越多,每个操作都需要确定一次,显然不是每一个操作都需要,甚至会造成用户的困扰。

对于照片编辑工具,我们需要的是更简单,并且便捷的操作过程。尽量避免模式化对话框,成为设计上的禁忌;当然,并非一味想办法把模式化对话框都“cancel”。

在对功能进行归类的同时,把复杂并且容易出错的操作,是更需要“双重保险”的:比如照片裁剪功能。裁剪功能往往不是一步到位的操作,需要多次调整图片的裁剪区域并确认裁剪范围后,才会保存。若有不满意的情况,需要让用户从头再来或放弃。

“撤销”操作缓解了误操作
撤销上一步的操作,对发生误操作或操作后不满意的情况下,比起每次操作都需要“确定”,使用过程会更加方便。

比如锐化、对比度、亮度,这些操作都是显而易见,也是比较容易让人可以猜到的。而正当需要使用这些操作的大多数情况都是很直接的。如果对调整的效果不满意,将滑动块移回初始状态即可;由于设计上使用了下拉菜单这类型的轻量操作,在发生了误操作,撤销上一步的操作可以回到原先的效果。

比如:点击模糊功能>展开调整菜单>调整完成后>不小心点击了菜单外其他区域或转到其他功能时>菜单收起,照片效果变了。

那么此时可通过撤销操作来恢复调整前的效果:

·最后
我们将会在体验这一块不断去思考、尝试,进一步提高易用性。至少,我们的思考能减少用户的思考,会是让产品更有利健康地成长。

体验一把:qzone相册中点击照片编辑器或查看照片时点击编辑打开照片编辑器。

来源:http://isd.tencent.com/?p=2217

时间: 2024-10-11 03:28:14

案例—减少用户的思考的相关文章

qzone相册照片编辑器设计案例:减少用户思考的简洁设计

网页制作Webjx文章简介:设计案例:简化用户界面,别让用户思考. ·介绍QQ空间相册的个性化利器,能对照片进行效果的优化.文字编辑等等. 从设计上使用了创新的手法,尽量减少用户的思考.其中,通过界面的特殊表现,让用户更容易学会使用.在使用的过程中,也避免了复杂的操作方式,降低使用门槛. ·定位 了解用户需求·用户期望照片编辑工具拥有"玩"照片的成分:·大多数用户反映,最需要的功能是旋转.裁剪.添加照片的边框:·能给照片添加文字.装饰品:·对照片进行颜色或其他效果优化.- 分析用户需求

何鸿凌:电信行业大数据应用案例的实践及思考

"中关村大数据产业联盟"推出"大数据100分"论坛,每晚9点开始,于"中关村大数据产业联盟"微信群进行时长100分钟的交流.探讨. [大数据100分]何鸿凌:电信行业大数据应用案例的实践及思考 文:何鸿凌 主持人:中关村大数据产业联盟 副秘书长 陈新河 主讲人:何鸿凌 承办:中关村大数据产业联盟 何鸿凌,中国移动集团公司业务支撑系统部项目经理,高级工程师.1978年生人,2001年获得重庆邮电大学计算机应用学士学位,2014年获得重庆大学软件工程

交互设计分析:通过设计减少用户的出错

文章描述:我们有时候不能不面对产品出错的时候.无论设计得多么用心,无论做了多少测试,用户仍然会遇到错误和问题.既然出错不可避免,那么如何进行容错性设计才是关键. 即便你的产品90%的时间都运行良好.但是如果在用户需要帮助时置之不理,他们是不会忘记这一点的.--<getting real> 我们有时候不能不面对产品出错的时候.无论设计得多么用心,无论做了多少测试,用户仍然会遇到错误和问题.既然出错不可避免,那么如何进行容错性设计才是关键. 容错性设计就是当错误发生时,人们看到的界面. 就像对付不

对产品和用户的思考:产品设计师的网站数据分析

文章描述:产品助理工作日记二:对产品和用户的思考. 时间过得真的很快,尤其是当你每个月都会有工资领的时候,似乎四周的时间突然变得缩短了很多.之前听一位同事大哥说,人一过35岁,就会感觉一年又一年的过的飞快.我现在还没到30岁,但是一上班就已经先感觉到了一个月的时间过的迅雷不及掩耳了. 想想已经工作了四个月,不知不觉的大学似乎已经离我而去了,很久没有体验学校的生活了,似乎已经忘了我们在学校的时候平时下课都做些什么.现在偶尔回一趟学校,猛然觉得自己竟然不入流了,看见学弟学妹们的生活节奏太慢了,太惬意

手机app减少用户输入次数的自动登录。

问题描述 手机app减少用户输入次数的自动登录. 就像QQ,微信那样用户只有在第一次登录的时候需要输入账户密码,以后关闭程序,只要不是手动退出登录就不用再次输入密码.服务端怎么做.求各路大神能给个详细点的解决方案,最后有实例demo,跪谢... 解决方案 手机app的话的 应该是客户端要做的工作吧,本地记录token 解决方案二: 本地文件记录账号密码和保留时间或者 加 sqlite 存本地数据. 解决方案三: 就类似于web的cookie 解决方案四: 在本地文件做个标记每次打开做个判断,应该

Fb将减少用户动态汇总中第三方应用自动发布消息

硅谷网讯&http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/37954.html">nbsp;Facebook周二宣布,将减少用户动态汇总中第三方应用自动发布消息的比例. Facebook表示,相对于用户主动分享的内容,这些"隐式内容"的用户互动水平较低.Facebook在一篇博客中表示:"我们已听说,对于非主动分享的内容,人们往往会感到惊讶或迷惑." Facebook同时表示,过去一年中,这类"隐式内

营销2.0案例与用户行为的思考

前段时间看了格雷兄的一篇文章<黄球--一个貌似简单却极难复制的营销2.0案子>,刚好晚上与丁欣等几个朋友讨论这方面事情,也有自己的一些感触. 黄球的案例大家请参见陈格雷的那篇文章,我这里就不多介绍了,最后有张图显示这个案例所用的方式:体验营销.网络营销.游戏式营销.消费者创造内容. 从这个案例中,然我想起来从前做的一些传媒策划案例,其中有一些并不是很成功,我觉得很重要的一个原因就是在于互动性太少,游戏性太少.而经历过各种各样广告营销洗礼之后的消费者,变得越来越理智,对于显浅的营销行为已经不买账

PgSQL · 应用案例 · 海量用户实时定位和圈人-团圆社会公益系统

背景 老人.儿童是最容易走丢的人群,一定要看好老人和小孩,但是万一走丢了怎么办呢? 阿里有一个公益系统,团圆,这个系统是用来帮助发布走丢人群信息的,公安通过发布的走丢人的照片,最后一次的位置信息,向社会发布. 通过公益平台的合作伙伴(例如运营商.购物软件等)可以向最后一次走丢人士出现的位置附近的人推送寻人启事,调动社会力量帮助寻找丢失人. 为了实现这个目的,需要收集社会人士的实时位置,现在有很多技术可以实现,例如手机基站定位.GPS定位等. 假设有10亿手机用户,用户的位置实时变动,实时的位置信

情感化设计案例:增强用户体验为用户创造价值

文章描述:一点点情感化的设计改进,影响的是上万甚至上亿的用户体验.我希望越来越多的产品在设计中加入一点"人情味",让情感化设计更加流行.这才是真正的正能量,不是吗? @胡澈fight 对人情感的把握度,关乎着一件设计,一款产品的优秀度.凡伟大的作品无不逼近人的心灵处,所以艺术领域是彼此相通的.文学与设计,它们并不是泾渭分明的,而是息息相关.紧密相连的,因为艺术的本质是人.这篇文章从情感化设计入手,或许可以给交互设计师们带来深沉的思考,交互究竟做什么? 上周参加极客公园在广州的活动,主题