《龙之心》宣布将进行连续5天的最终测试

韩国Liveplex旗下自制研发的《龙之心》宣布将于10月28日到11月1日进行连续5天的最终测试。这次的最终测试并无需特别申请,只要加会员的玩家都能进行测试。还有从未露面的第四种族「凯兹」(音译)也将首度在游戏内公开,以及添加更多样的游戏内容。    《龙之心》将于10月28日到11月1日进行最终测试,新种族也将公开   最终测试采开放制  官方强调,《龙之心》于9月2日结束封测,目前正在作最后的开发作业,研发团队为了大幅度提高游戏的完成度,日前特别选拔了300名的玩家进行集中测试,但因为有太多玩家抱怨没有机会测试,因此才决定以开放性的方式进行这次最终测试。  游戏提供能转换龙之力的「凭依系统」以及多种战斗模式的「战斗竞技场」  《龙之心》耗时两年多、投入80亿韩元的开发经费,并约有80多名研发人员参与开发,可说是Liveplex精心打造的代表作品。游戏是以女神后雅妮丝及魔龙宙勒坦为故事开端所衍生的毁灭性争夺战为游戏主轴的奇幻游戏,包括龙之心、魔法进化、守护大陆等重要元素,以及能转换龙之力的「凭依系统」和提供多种战斗模式的「战斗竞技场」等内容均深获玩家喜爱。(挖贝网)

时间: 2024-10-22 19:59:39

《龙之心》宣布将进行连续5天的最终测试的相关文章

《龙之心》28日韩服最终测试新种族将登场

韩国Liveplex旗下自制研发的<龙之心>宣布将于10月28日到11月1日进行连续5天的最终测试.这次的最终测试并无需特别申请,只要加会员的玩家都能进行测试.还有从未露面的第四种族「凯兹」(音译)也将首度在游戏内公开,以及添加更多样的游戏内容. <龙之心>将于10月28日到11月1日进行最终测试,新种族也将公开 最终测试采开放制 官方强调,<龙之心>于9月2日结束封测,目前正在作最后的开发作业,研发团队为了大幅度提高游戏的完成度,日前特别选拔了300名的玩家进行集中测

《龙之心》英雄以及符文技能介绍上

<龙之心>是一款相当有趣的益智消除类RPG,玩家将控制4个英雄,一步一步的前进并且打败凶恶的怪物,虽说是消除,游戏仍然赋予了一些传统RPG的要素,这里小编罗列出英雄的信息以及技能,方便玩家在游戏中对照技能做出相应的判断.一个战士应该作出承诺,但是唯一能够让他保持这种承诺的方法只有放弃剑技能1:在 敌人撞击瞬间,触发按钮进行突袭,增加伤害.技能2:触发按钮迅速打击敌人,在撞击的瞬间增加速度.技能3:发狂,在撞击的瞬间触摸按钮,会狂热无情地袭击敌人,并增加速度.一个法师痴迷于解锁伟大的奥秘,他并没

苍井空效应显著龙之心不惧TERA在线飙升

3月7日最新消息, <TERA>.<海钓王>.<Alicia>.<三国之天>,从1月到3月,韩国大大小小的公测网游不计其数,而其中由日本知名AV女优苍井空代言的18禁成人游戏<龙之心>没有受到新游的冲击,在预备公测同时在线1.5万人之后,再接再厉攀升至2.5万,最近游戏又突破了3.3万人大关. 6日,<龙之心>研发商Liveplex对外宣布,该游戏正式突破同时在线3.3万人. 便捷的游戏方式.人物导航以及以龙为主题的题材,加之成人.1

韩国本周测试预告苍井空代言龙之心公测

在结束漫长寒假和冬季春节连休后,韩国企事业单位和中小学都展开了为春季的开始而准备的忙碌.而韩国的游戏研发商们也正在为新的一年进行打拼,俗话说的好,一年之计在于春嘛!以下是本周韩国测试网游预告: 1:苍姐代言 <龙之心>终公测 由著名日本AV女优苍井空代言的<龙之心>,将于17日进行正式公测,历经2次预备公测的<龙之心>目前已经达到了10万游戏玩家的初期目标,而随着苍井空出演的宣传广告24小时在韩国网络和电视频道播出,这一纪录可有望被刷新. 而研发商LivePlex对游戏

韩国一周测试时间预告《龙之心》预备公测

(编译/小熙)在经历了上周<TERA>疯狂的首周公测后,很多游戏开启了新一轮的测试,以推动本次新"韩流"的冲击. 本周测试预告 人气女优苍井空代言的<龙之心>将于20日开启预备公测,预备公测为开放性测试,即24小时全天对所有玩家开放. 犹豫上周<TERA>公测过于火爆,所以很多玩家对同为期待作的<龙之心>表示担忧,LivePlex研发人员表示,<龙之心>与<TERA>不是同一类型的游戏,所以不必担心,而且也对游戏表

麒麟游戏《成吉思汗2》签约韩国龙之心开发商

1月4日消息,韩国Liveplex公司1月3日宣布签约代理麒麟游戏的武侠MMORPG<成吉思汗2>,宣告该游戏正式进入韩国市场.双方签署协议后,将通过紧密合作,并根据韩国玩家的喜好进行<成吉思汗2>的韩化作业,瞄准2011年夏季市场推出. <成吉思汗2>由麒麟游戏耗时3年.投入2亿元资金打造,游戏以12大职业,再现了一代天骄成吉思汗的后裔历经兴衰与变迁,通过版图.画风.技能特效等带给玩家新的游戏体验.该作在国内运营曾创下同时在线人数超过62万的纪录,并凭借剧情的拓展与高

龙之心公司公布新网游《MOS》游戏宣传视频赏

韩国LivePlex公司昨天通过记者召待会向大家公开了旗下全新MMORPG大作<MOS>阿尔法版本宣传视频.记者会现场视频 <MOS>是以中国混乱战国时代之后,魔界的门被打开后与恶军们对战的传统武侠网游.游戏主要特色包括:让人轻松.毫无负担的游戏画面,便利的操作和游戏进行大规模集团战斗的RVR.加强的行会模式,游戏中多种迷你游戏的添加等构成,游戏将于2011等上半期进行首次测试. (挖贝网)

韩国四月第三周网游排名《锈之心》飙升32位

据韩国媒体4月19日报道,韩国游戏排行网站Gamenote公布了四月份第三二周韩国网游的运营排行情况,NC Soft的<永恒之塔>连续七周排名第一. 20名以内的网游排名保持不变,其中前十名的游戏排名已经连续三周保持不变. 年初NHN的<TERA>一上线便进入排名前三名,引起了排名极大的变动.除此之外,其他年初上线的游戏均在20~30名的位置徘徊,都未能对整体排名造成大的影响.这也从另一方面证明了年初上线的新游戏都没能够真正抓住玩家的心. 中半部分的排名也没有出现大的变动,与<

携程连续入股同程途牛 在线旅游或一家独大

1500万美元入股途牛,2亿美元入股同程:分析称,在线旅游价格战力度将减弱昨日,途牛向美国证券交易委员会(SEC)提交了IPO(首次公开招股)招股书增补文件.文件显示,携程将在途牛IPO完成时以发行价收购途牛价值1500万美元股份.此前一天,携程 刚刚宣布2亿美元投资同程,成为其第二大股东.携程连续投资竞争对手,带来在线旅游(OTA)格局突变.1500万美元与途牛"做朋友"昨日,途牛提交的IPO招股书增补文件显示,途牛将其IPO交易的计划最高筹资额从1.2亿美元缩减至1.012亿美元.