android-在 Android 中如何关闭所有的 Activity

问题描述

在 Android 中如何关闭所有的 Activity

如果退出应用程序时能清除该应用的所有Activity,那么下次打开的时候就可以从第一个 Activity 开始了。但现在调用 Finish 方法只能退出当前的 Activity 。怎么样才能在关闭应用的时候,把所有Activity都关闭?

解决方案

第一种:

//跳转到主界面(android2.2)
Intent startMain = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);
startMain.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
startMain.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
activity.startActivity(startMain);
System.exit(0);//推出程序

第二种:

常规方法是使用startActivityForResult打开新的Activity,重写onActivityResult()方法,通过你打开的新的Activity发送过来的resultCode值,你就可以关闭Activity,这样就很简单了。

解决方案二:

You should search in google before ask question.

http://smartandroidians.blogspot.com/2010/01/exiting-android-application.html

时间: 2024-12-03 11:05:49

android-在 Android 中如何关闭所有的 Activity的相关文章

Android 5.0中的蓝牙BLE

一.蓝牙BLE(Bluetooth Low Energy)介绍概要 蓝牙低能耗(BLE)技术是低成本.短距离.可互操作的鲁棒性无线技术,工作在免许可的2.4GHz ISM射频频段.它从一开始就设计为超低功耗(ULP)无线技术. 蓝牙低能耗技术的三大特性成就了ULP性能,这三大特性分别是最大化的待机时间.快速连接和低峰值的发送/接收功耗. 无线"开启"的时间只要不是很短就会令电池寿命急剧降低,因此任何必需的发送或接收任务需要很快完成.被蓝牙低能耗技术用来最小化无线开启时间的第一个技巧是仅

Android应用开发中对Bitmap的内存优化

在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源.而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常.所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容. 1) 要及时回收Bitmap的内存 Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是回收.这里就有疑问了,Android系统有自己的垃圾回收机制,可以不定期的回收掉不使用的内存空间,当然也包括Bitmap的空间.那为什么还需

android 从资源中获取数组

   8.1.1.概述 除了在Java代码中定义数组,Android还提供了在资源中定义数组,然后在Java代码中解析资源,从而获取数组的方法. 实际开发中,推荐将数据存放在资源文件中,以实现程序的逻辑代码与数据分离,便于项目的管理,尽量减少对Java代码的修改. 8.1.2.在资源中定义数组 步骤1.在res/values文件夹下创建arrays.xml文件: 步骤2.在arrays.xml文件中创建一个数组,如下代码所示: <?xml version="1.0" encodi

Android开发工程中集成mob短信验证码功能的方法_Android

一.前言 现在的app基本上都需要用到短信功能,注册时或者有消息通知时需要给用户发送一条短信,但是对于个人开发者来说,去买第三方的短信服务实在是有点奢侈,很好的是mob为我们提供了免费的短信验证码服务功能,我不是打广告,的确觉得这项服务很不错.那么下面就简单讲一下如何在自己的工程里集成mob的短信功能,其实整个流程并不复杂,只是个人觉得mob的官方文档有点小乱,官方Demo也有点小复杂,同时有一些细节地方容易被忽视,也会导致一些问题. PS:太喜欢mob的logo了. 二.实现过程 本篇只涉及A

【Android】Android中WIFI开发总结(一)

原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://smallwoniu.blog.51cto.com/3911954/1334951        WIFI就是一种无线联网技术,常见的是使用无线路由器.那么在这个无线路由器的信号覆盖的范围内都可以采用WIFI连接的方式进行联网.如果无线路由器连接了一个ADSL线路或其他的联网线路,则又被称为"热点".      在Android中对Wifi操作,android本身提供了

adview-Unity 3d Android广告如何实现手动关闭啊?

问题描述 Unity 3d Android广告如何实现手动关闭啊? 大家好,我是做android得,最近Unity那个小组项目做完了,要植入到android平台中,我要在他们得游戏页面加个广告条,我在android中写好得代码,运行得时候,功能都能实现,可以实现浏览广告页面和手动关闭.可是在跟Unity结合得时候,游戏界面可以看到广告条,但是没有手动关闭得叉叉.也不能浏览广告页面?这是为什么呢?而在android跟Unity结合得时候, android得代码我也只是修改了一个地方,就是把andr

Android利用Intent启动和关闭Activity_Android

一.简介 Android应用程序中一般都有多个Activity,在Activity中,通过调用StartActivity方法,并在该方法的参数中传递Intent对象,就可以实现不同Activity之间的切换和数据传递. 通过StartActivity方法传递intent对象来启动另一个Activity时,可分为两类: l 显式启动:在创建的Intent对象中明确指定启动的是哪个Activity: l 隐式启动:安卓系统根据Intent的动作和数据决定应该启动哪个Activity. 1.显式启动A

android private libraries 中的包源代码添加方法_Android

先上图: 这里以添加 afinal_0.5.1_bin.jar 为例. 第一步:添加jar包到libs里面,系统自动把jar加载到android private libraries中: 第二步:新建文件 afinal_0.5.1_bin.jar.properties 文件,文件内容为jar包的源代码的路径,如下:(换成你自己的) 复制代码 代码如下: src = C:\\Users\\xuanran30\\Desktop\\afinal-master\\src_version_list\\afi

汇总Android视频录制中常见问题_Android

本文分享自己在视频录制播放过程中遇到的一些问题,主要包括: 视频录制流程 视频预览及SurfaceHolder 视频清晰度及文件大小 视频文件旋转 一.视频录制流程    以微信为例,其录制触发为按下(住)录制按钮,结束录制的触发条件为松开录制按钮或录制时间结束,其流程大概可以用下图来描述. 1.1.开始录制    根据上述流程及项目的编程惯例,可在onCreate()定义如下函数来完成功能:      初始化过程主要包括View,Data以及Listener三部分.在初始化View时,添加摄像