最近在做流媒体开发这一块,在服务器端,所用的live555不支持mp4,avi等视频容器格式,所以打算运用ffmpeg来进行扩展。将MP4文件先运用ffmpeg进行解析,解析成live555所支持的基本视频流格式(如H.264等)和音频流格式,再运用live555中对基本音视频流的处理方式处理后,发送到客户端进行解码播放,这其中运用到了ffmpeg库,为了便于调试,开发环境初步选择了在windows下进行,所以需要在windows下编译ffmpeg。然后再扩充live555源代码。所用的版本为ffmpeg0.8.5.本文主要介绍如何编译ffmpeg,以及被vc6.0调用。
一,编译环境的搭建:
1,操作系统:windows xp sp3
2, VC6.0
3, MinGW+msys
到http://sourceforge.net/projects/mingw/files/去下载在线安装包,这个文件一般只有几百K字节,下完以后双击运行,按提示安装,在需要选择的时候把和C、C++、msys相关的都选上,继续自动安装,然后需要等待一些时间……MinGW+msys系统便已经安装好了,我安装的路径是C:\MinGW,
msys的目录是C:\MinGW\msys\1.0
4, ffmpeg 0.8.5(源码可以在官网上找到)
5,ffmpeg编译里面的汇编代码需要yasm.exe,去yasm官网(http://yasm.tortall.net/Download.html)下一个windows合适的最新版本,弄好改名成yasm.exe放到C:\WINDOWS\system32下去(主要是省得加环境变量)或者放到C:\MinGW\msys\1.0\bin文件夹下。最好nasm也弄一个,经常某些库编译用的上。不放也无所谓,就是生成的东西不支持汇编,所以速度会很受影响。
二、编译过程
1、编辑C:\MinGW\msys\1.0\msys.bat文件,在最前面加入一行
call "C:\Program Files\Microsoft Visual Studio \VC98\bin\vcvars32.bat"
后面路径是机器上安装的vc的对应路径,加入这行编译ffmpeg时会多出windows下调用dll对应的lib,方便vc调用。(网上看到的)
2、双击C:\MinGW\msys\1.0\msys.bat运行,进入ffmpeg源码目录D:\ffmpeg0.8.5,这个窗口的命令和shell相似,和cmd运行有些区别,右斜杠需要换成左斜杠,然后盘符D:也要改成/d,输入cd /d/ffmpeg/ffmpeg0.8.5,进入ffmpeg主目录。
3、开始编译ffmpeg,继续输入:
"./configure --enable-shared --disable--static --enable-memalign-hack" 配置
4,等待一段时间后,输入:make (忽略警告)
5,等待较长的时间后,输入make install
此时编译过程结束,需要的结果在C:\MinGW\msys\1.0\local目录下,有对应的头文件(include中),dll以及lib等库文件(bin中),还有ffmpeg.exe等运行程序。
在自己编译的时候,曾经先编译了ffmpeg1.0,但因为版本的问题,在扩充的代码中老是报内存不能为读的错误,怀疑是ffmpeg版本的问题,所以想要降到0.8的试一下。但是在后来编译0.8的时候不论哪种版本,配置configure完后,make的时候都找不到相应的文件,无法make,这个问题困扰了自己很长时间,曾经一度想放弃,改在linux下操作。后来在网上找到点蛛丝马迹。干脆把MinGW卸载了,重新安装的,然后配置,make就可以了。具体原因没有深究。
补充说明:make指令后实际上在ffmpeg目录里已经有生成的dll和lib了,但是make install指令还是建议要执行
因为它会为你整理好需要的头文件(太体贴了,自己全拷觉得太多,自己选择又太麻烦,而且不会正确),然后dll文件大小会减小一些(自动文件瘦身)。
最后用VC6.0调用生成的库。在VC6.0的include路径中加入在上文生成local中includ路径。在link路径中加入local中bin的路径,然后在自己所建的工程link中加入生成的静态库avformat.lib avutil.lib avcodec.lib
这样就可以调用ffmpeg库了。
附:编译时遇到的一些问题:
1,Cannot open include file: 'inttypes.h': No such file or director解决办法
1、找到include目录中的ffmpeg\common.h
2、在“#define COMMON_H”之后加入如下代码,同时删除“#include <inttypes.h>” 然后保存:
#if defined(WIN32) && !defined(__MINGW32__) && !defined(__CYGWIN__)
# define CONFIG_WIN32
#endif
#if defined(WIN32) && !defined(__MINGW32__) && !defined(__CYGWIN__) && !defined(EMULATE_INTTYPES)
# define EMULATE_INTTYPES
#endif
#ifndef EMULATE_INTTYPES
# include <inttypes.h>
#else
typedef signed char int8_t;
typedef signed short int16_t;
typedef signed int int32_t;
typedef unsigned char uint8_t;
typedef unsigned short uint16_t;
typedef unsigned int uint32_t;
# ifdef CONFIG_WIN32
typedef signed __int64 int64_t;
typedef unsigned __int64 uint64_t;
# else
typedef signed long long int64_t;
typedef unsigned long long uint64_t;
# endif
#endif
2,error C3861: 'UINT64_C': identifier not found
找到include目录中的ffmpeg\common.h
在函数头部加入宏定义:
//自己所加的定义,处理UINT64_C未定义的错误
#ifndef INT64_C
#define INT64_C(c) (c ## L)
#define UINT64_C(c) (c ## UL)
#endif
3,处理相关宏定义格式错误,将括号中的…改为n
#if AV_GCC_VERSION_AT_LEAST(4,3)
#define av_alloc_size(n) __attribute__((alloc_size(__VA_ARGS__)))
#else
#define av_alloc_size(n)
#endif
4,出现Cannot open include file: 'stdint.h': No such file or directory
在出现 #include <stdint.h>的地方注掉即可
5,处理template类错误的方法,在extern前检查宏定义
#undef __cplusplus
extern "C" {
#include "libavutil/avutil.h"
#include "libavformat/avformat.h"
}
#define __cplusplus