ECMAScript 5中的属性描述符详解

 这篇文章主要介绍了ECMAScript 5中的属性描述符详解,本文讲解了Object.defineProperty、数据描述符、存取描述符、获取属性描述符、对象控制等内容,需要的朋友可以参考下

 
 

属性描述符是ES5中新增的概念,其作用是给对象的属性增加更多的控制。

Object.defineProperty

要研究属性描述符,首先要谈谈 Object.defineProperty 方法。这个方法的作用是给对象定义新属性或修改已存在的属性。其原型如下:

代码如下:

Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)

使用示例:
代码如下:

var obj = { };
Object.defineProperty(obj, 'attr', { value: 1 });

上面一段代码给obj对象增加了一个名为attr的属性,值为1。相当于:
代码如下:

var obj = { };
obj.attr = 1;

相比起来,Object.defineProperty 的写法看似更为复杂。但是,它最大的奥秘在于其第三个参数。

 

数据描述符

假设我们希望attr是一个只读属性,就可以加上 writable 数据描述符:

代码如下:

var obj = { };
Object.defineProperty(obj, 'attr', {
value: 1,
writable: false
});
console.log(obj.attr);
obj.attr = 2; // fail
console.log(obj.attr);

执行以上程序可以发现,两次打印出来的attr的值都是1,也就是说对属性的写入失败。然而,这样的结果会有点莫名其妙,因为赋值语句的执行没有异常,却失败了,试想如果在大片的代码中出现这样的问题,就很难排查出来。事实上,只要以严格模式运行代码,就会产生异常:
复制代码 代码如下:

'use strict'; // 进入严格模式
var obj = { };
Object.defineProperty(obj, 'attr', {
value: 1,
writable: false
});
obj.attr = 2; // throw exception

下面再来看看另一个数据描述符 enumerable ,它可以控制属性是否能被枚举。如果只是简单地定义一个属性,这个属性是可以在for...in循环中被枚举出来的:
代码如下:

var obj = { };
obj.attr = 1;
for (var i in obj) { console.log(obj[i]); }
enumerable 可以将其“藏”起来:

 

var obj = { };
Object.defineProperty(obj, 'attr', {
value: 1,
enumerable: false
});
for (var i in obj) { console.log(obj[i]); }

执行上面一段代码,会发现控制台什么也没输出,因为此时attr属性无法被枚举了。

 

讲到这里,大家可能有一个疑问,属性描述符能否被修改?比方说一个只读属性是否可以再次定义为可写?其实这取决于另一个数据描述符 configurable ,它可以控制属性描述符能否被更改。

代码如下:

var obj = { };
Object.defineProperty(obj, 'attr', {
value: 1,
writable: false,
configurable: true
});
Object.defineProperty(obj, 'attr', {
writable: true
});
obj.attr = 2;

上面一段代码先把attr定义为只读属性,然后又重新定义为可写。所以对attr的写入是成功的。

 

存取描述符

存取描述符类似面向对象中的get/set访问器。

代码如下:

var obj = { };
Object.defineProperty(obj, 'attr', {
set: function(val) { this._attr = Math.max(0, val); },
get: function() { return this._attr; }
});
obj.attr = -1;
console.log(obj.attr); // 0

在上面一段代码中,对attr的访问事实上变成了对_attr的访问,而且在set函数中限制了最小值为0。

 

获取属性描述符

前面所述都是设置属性描述符,那如何获取已设置的描述符呢?Object.getOwnPropertyDescriptor 可以完成此项工作。

代码如下:

var obj = { };
Object.defineProperty(obj, 'attr', {
value: 1,
writable: false,
configurable: true
});
var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'attr');
console.dir(desc);

 

对象控制

前面说的 Object.defineProperty ,其操作的是对象的属性,而下面说的三个方法则直接操作对象。

Object.preventExtensions 可以使对象无法拥有新的属性:

代码如下:

var obj = { };
obj.attr = 1;
Object.preventExtensions(obj);
obj.attr2 = 2; //fail

Object.seal 可以使对象仅剩属性值可以修改(如果属性为只读,则连属性值都无法修改):
代码如下:

var obj = { };
obj.attr = 1;
Object.seal(obj);
obj.attr = 1.5;
delete obj.attr; // fail

Object.freeze 可以使对象完全无法被修改:
代码如下:

var obj = { };
obj.attr = 1;
Object.freeze(obj);
obj.attr = 1.5; // fail
obj.attr2 = 2; //fail

然后大家可能又会问,怎么知道某个对象是否曾经被preventExtensions、seal或者freeze呢?答案就是分别调用 Object.isExtensible 、 Object.isSealed 、 Object.isFrozen ,这三个函数的用法比较简单,就不再累赘了。

 

总的来说,通过属性描述符可以进一步严格控制对象,加强程序逻辑的严谨性,唯一不足的就是,ES5在IE9里面才基本实现(IE9还不支持严格模式),考虑到国内IE8份额还比较高的情况,这套东西目前只能在移动端浏览器和Node.js里面用了。

时间: 2024-08-03 03:20:19

ECMAScript 5中的属性描述符详解的相关文章

ECMAScript 5中的属性描述符详解_基础知识

属性描述符是ES5中新增的概念,其作用是给对象的属性增加更多的控制. Object.defineProperty 要研究属性描述符,首先要谈谈 Object.defineProperty 方法.这个方法的作用是给对象定义新属性或修改已存在的属性.其原型如下: 复制代码 代码如下: Object.defineProperty(obj, prop, descriptor) 使用示例: 复制代码 代码如下: var obj = { }; Object.defineProperty(obj, 'attr

Python中的类与对象之描述符详解

 这篇文章主要介绍了Python中的描述符详解,属于Python学习过程中类与对象的基本知识,需要的朋友可以参考下     描述符(Descriptors)是Python语言中一个深奥但却重要的一部分.它们广泛应用于Python语言的内核,熟练掌握描述符将会为Python程序员的工具箱添加一个额外的技巧.为了给接下来对描述符的讨论做一些铺垫,我将描述一些程序员可能会在日常编程活动中遇到的场景,然后我将解释描述符是什么,以及它们如何为这些场景提供优雅的解决方案.在这篇总结中,我会使用新样式类来指代

Python中的类与对象之描述符详解_python

描述符(Descriptors)是Python语言中一个深奥但却重要的一部分.它们广泛应用于Python语言的内核,熟练掌握描述符将会为Python程序员的工具箱添加一个额外的技巧.为了给接下来对描述符的讨论做一些铺垫,我将描述一些程序员可能会在日常编程活动中遇到的场景,然后我将解释描述符是什么,以及它们如何为这些场景提供优雅的解决方案.在这篇总结中,我会使用新样式类来指代Python版本. 1.假设一个程序中,我们需要对一个对象属性执行严格的类型检查.然而,Python是一种动态语言,所以并不

HTML5中meta属性的使用详解

meta属性在HTML中占据了很重要的位置.如:针对搜索引擎的SEO,文档的字符编码,设置刷新缓存等.虽然一些网页可能没有使用meta,但是作为正规军,我们还是有必要了解一些meta的属性,并且能够熟练使用它们. 1.声明文档使用的字符编码 <meta charset='utf-8'> 2.声明文档的兼容模式 <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" /> 指示IE以目前可用的最

PHP中正则表达式模式修饰符详解

PHP模式修饰符又叫模式修正符,是在正则表达式的定界符之外使用.主要用来调整正则表达式的解释,提扩展了正则表达式在匹配.替换等操作的某些功能,增强了正则的能力.但是有很多地方的解释都是错误的,也容易误导别人,所以今天我把这个文档整理出来,供大家参考. 模式修正符号 功能描述 i 在和正则匹配是不区分大小写 m 将字符串视为多行.默认的正则开始"^"和结束"$"将目标字条串作为一单一的一"行"字符(甚至其中包括换行符也是如此).如果在修饰符中加上&

css中z-index 属性与用法详解

z-index规范参考 •在 W3C CSS2.1 规范中,每个元素都具有三维的空间位置,除我们所熟悉的水平和垂直位置外,元素还可在 "Z轴" 方向上层层相叠.依次向前排开: •元素在 "Z 轴" 方向上的呈现顺序,由层叠上下文和层叠级别决定.在文档中,每个元素仅属于一个层叠上下文.在给定的层叠上下文中,每个元素都有一个整型的层叠级别,它描述了在相同层叠上下文中元素在 "Z轴" 上的显示顺序: •同一个层叠上下文中,层叠级别大的显示在上,层叠级别

CSS3中Animation属性的使用详解

  在开始介绍Animation之前我们有必要先来了解一个特殊的东西,那就是"Keyframes",我们把他叫做"关键帧",玩过flash的朋友可能对这个东西并不会陌生.下面我们就一起来看看这个"Keyframes"是什么东西.前面我们在使用transition制作一个简单的transition效果时,我们包括了初始属性和最终属性,一个开始执行动作时间和一个延续动作时间以及动作的变换速率,其实这些值都是一个中间值,如果我们要控制的更细一些,比如说

Javascript中prototype属性使用用法详解

首先,我们要先了解一下类的概念,JavaScript 本身是一种面向对象的语言,它所涉及的元素根据其属性的不同都依附于某一个特定的类.我们所常见的类包括:数组变量(Array).逻辑变量(Boolean).日期变量(Date).结构变量(Function).数值变量(Number).对象变量(Object).字符串变量(String) 等,而相关的类的方法,也是程序员经常用到的(在这里要区分一下类的注意和属性发方法),例如数组的push方法.日期的get系列方法.字符串的split方法等等. 但

mingw-MinGW编译环境中由文件描述符(fd)获得windows文件句柄有什么方法

问题描述 MinGW编译环境中由文件描述符(fd)获得windows文件句柄有什么方法 我在MinGW中打开了一个文件后把描述出输出来是3,推测MinGW中不是用的文件句柄表示open打开的文件,现在想从这个描述符中获取windows句柄,有什么函数可以实现吗