12月9日下午举行的“2009(第三届)移动互联网研讨会”上,“江苏移动游戏产品基地主任助理”端木文琳表示,截至目前,中国移动已经有267家正式签约的游戏业务合作伙伴。 2011年打造中国最大精品游戏发布平台 端木文琳进一步透露,中国移动游戏业务三年的演进策略包括:09年主要是整合运营基础,实现专业化运营,平稳的把业务过渡到基地运营模式;在2010年我们将重点突破游戏业务的运营能力,实现社区化运营,打造新平台,创新业务运营模式,涉足PC网游业务运营工作,积极推进国际项目合作,公布精品游戏开发及准入标准; “2011年打造中国最大的精品游戏发布平台,建立国家主管部门指定的绿色游戏认证中心,并且加强与其他各基地间的合作,打造移动的娱乐时尚生活圈,发展多元化游戏产业和娱乐创意产业。” 据端木文琳介绍,2008年全球游戏产业规模超过671亿美元,主要包括大型游戏和便携游戏。其中,大型游戏里面主要包括PC网游、单机、街机以及家用机市场,便携游戏主要包括掌机,PSP还有手机游戏。从全球的游戏市场分布来讲,PC网游占的比例并不高,只占112亿美元,手机游戏规模比PC的规模要大,占到了159亿美元。 端木文琳指出,对于全球的手机娱乐市场来讲,手机娱乐市场的增长势头是非常强劲的,游戏市场增长率和份额都已经超过了音乐,尤其在欧美国家。 国内手机游戏业务发展空间巨大 端木文琳说,“反观国内的游戏市场,中国游戏市场刚刚进入快速增长期,发展空间巨大,在全球的游戏市场是671亿美元,中国总收入是547亿人民币,在全球占比是23%,在国内PC网游发展势头非常强劲,手机游戏在国内只占2.4%,所以说还有非常大的提升空间。” 在此条件下,今年5月,中国移动在江苏成立了游戏产品基地,对游戏业务要进行专业化的运营。经过了半年的筹备工作,在今年10月,江苏移动游戏基地就正式开始接手中国移动的游戏运营工作,重新搭建了一套全新的平台,搭建了一个专业的游戏专题,包括计费,结算一套的流程,预计在后面的5年,整个的游戏业务会进入稳定成熟期,会进入多元融合,市场会稳定增长。 “此外,今年8月份,江苏移动推出了一个叫做Game Frida的周末游戏大狂欢的品牌概念,希望通过这样一个活动整合精品的游戏内容,做一些线上线下的游戏活动,给用户提供这样一个概念,每到周末用户就可以下载移动的游戏,并且会有一些额外的惊喜带给用户。”端木文琳说。■
中国移动游戏业务三年演进策略
时间: 2024-09-10 07:01:16
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