1.2 Fireworks CS5的新功能
Adobe公司虽然对Fireworks CS5的表层功能并未进行太多调整,但却对CS5版本的软件性能进行了较大提升。使用Fireworks CS4的用户,普遍反映此软件占用的系统资源较多,在为对象添加动态滤镜或进行渐变操作时,软件反映迟钝,但在Fireworks CS5中,这些现象将不复存在。
相对于Fireworks CS4,新版本在以下几个方面做了调整。
大大提升了软件的性能和稳定性
首先对Fireworks中常用的工具进行了大量改进,将设计元素提升至像素级的更强控制,更新了综合路径工具,这些改进大大提升了使用者的工作效率。
更强的像素精度
增强型像素精度可确保设计的作品在任何设备上都能清晰显示。快速简便地更正不在整个像素上出现的设计元素。
与Adobe Device Central完美集成
使用 Adobe Device Central,可以为移动设备或其他设备选择配置文件,然后启动自动工作流程以创建 Fireworks 项目。
该项目具有目标设备的屏幕大小和分辨率。设计完成后,可以使用设备中心的仿真功能在各种条件下预览此设计。还可以创建自定义设备配置文件。
改进了移动设计工作流程,包括使用 Adobe Device Central整合的交互设计的仿真。
支持使用Flash Catalyst和Flash Builder的工作流程
创建高级用户界面及使用Fireworks和Flash Catalyst之间的新工作流程的交互内容。在 Fireworks中设计并选择对象、页面或整个文档以通过FXG(适用于Adobe Flash平台工具的基于XML的图形格式)导出。通过可自定义的扩展脚本将设计高效地导出至Flash Professional、Flash Catalyst和Flash Builder。
对软件的扩展性进行了改进
使用其他应用程序时将体验更强的控制:增强型API,支持对导出脚本、批处理以及FXG文件格式的高级控制。
可以在套件之间共享色板
使用Fireworks中的功能可更好地控制颜色准确性,以便与Creative Suite应用程序共享色板。共享ASE文件格式功能可鼓励设计者(包括那些使用 Adobe Kuler的设计者)统一颜色。