问题描述
- 关于socket释放资源的问题
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请问在服务器端要怎样把才能把与客户端断开的那部分资源释放掉?
现在存在的问题是,我通过在任务管理器中观察, 每有一台客户端连上服务器,服务器就会多占用一分内存。可是,当客户端断开后这部分内存却得不到释放。这样一来就会使服务器占用内存越来越大。
解决方案
关于MappedByteBuffer资源释放问题
socket 资源
cocos2d-x场景跳转资源释放问题
解决方案二:
可以在shutdown(s)之前清空自己的缓存区,有些语言比如C不会自动回收垃圾空间的~
时间: 2024-09-30 19:40:52