基于Python生成器的Tornado协程异步

Tornado 4.0 已经发布了很长一段时间了, 新版本广泛的应用了协程(Future)特性. 我们目前已经将 Tornado 升级到最新版本, 而且也大量的使用协程特性.

很长时间没有更新博客, 今天就简单介绍下 Tornado 协程实现原理, Tornado 的协程是基于 Python 的生成器实现的, 所以首先来回顾下生成器.

生成器

Python 的生成器可以保存执行状态 并在下次调用的时候恢复, 通过在函数体内使用 yield 关键字 来创建一个生成器, 通过内置函数 next 或生成器的 next 方法来恢复生成器的状态.

 代码如下 复制代码

def test():
    yield 1

我们调用 test 函数, 此时并不会返回结果, 而是会返回一个生成器

 代码如下 复制代码
>>> test()
<generator object test at 0x100b3b320>

我们调用其 next 方法则返回 yield 关键字之后的内容.

 代码如下 复制代码

>>> t = test()
>>> t.next()

如果我们接着调用 next 方法, 后面又没有 yield 关键字继续返回的话, 会抛出一个 StopIteration 异常.

yield 关键字不仅仅能从生成器内部返回状态, 同时也可以将外部信息传递到生成器内部, 通过将 yeild 关键里赋值给变量, 并调用生成器的 send 方法来将对象传递到生成器 内部. 需要注意的是生成器的开始必须调用其 next 方法, 后面 send 方法调用的同时 也会触发 next 动作. 如果没有变量接收 yield 关键字那么 send 传递的值将会 被丢弃.

 代码如下 复制代码

>>> def test():
    a = yield
    print(a)

首先调用 next 上面函数返回的生成器将返回 None, 如果这时候直接调用 next 将 会给生成器发送 None, 如果调用 send 发送一个值, 将打印这个值并抛出 StopIteration 异常.

一个简单地协程
以上就是实现协程的所有基础, 为了加深理解, 我们这里写一个小例子, 例子我们只使用协程 开启两个甚至多个死循环, 下面就是一个极其简单地例子::

 代码如下 复制代码

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-

from __future__ import absolute_import, print_function, division, with_statement

def loop1():
    """ 循环1负责抛出一个函数和对应的参数, 并接收结果
    """
    a = 0
    ret = 1
    while True:
        ret = yield sum, [a, ret]
        a, ret = ret, a
        print("Loop1 ret", ret)

def loop2():
    """ 循环2 负责接收函数并计算结果, 然后 yield 出结果
    """
    while True:
        func, args = yield
        yield func(args)
        print("Loop2")

l1 = loop1()
l2 = loop2()
tmp = l1.next()

for i in range(10):
    l2.next()
    ret = l2.send(tmp)
    tmp = l1.send(ret)

上面例子里 loop1 负责产生任务, loop2 负责执行任务, 主循环负责调度任务并将任务结果发回给 任务产生者.

Tornado 如何做的

我们首先看一个使用 Tornado 协程异步的例子

 代码如下 复制代码

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-

from __future__ import absolute_import, print_function, division, with_statement

from tornado import gen
from tornado import web
from tornado import httpclient

class ActionHandler(web.RequestHandler):

    @gen.coroutine
    def get(self):
        response = yield httpclient.AsyncHTTPClient().fetch("http://www.111cn.net")

        # ...

其实原理在上面简单地例子里已经讲清楚了, 我们来简单分析一遍上面的例子, 首先 Tornado 得到 ActionHandler.get 方法抛出(next)的一个任务, 然后异步的去执行任务, 当任务(网络请求)结束或 异常时 Tornado 取得事件通知然后将结果放回(send)到该方法中让该方法继续执行.

由于是异步的, 调用这个方法并不会阻塞其他任务执行.

这时候我们的方法其实就是上个例子 loop1 函数, 而 Tornado 调度并执行了其抛出的任务.

总结

Tornado 的协程异步可以让异步看起来是顺序执行的, 可以从一大串的 callback 中解脱出来.

Tornado 的协程异步并不是这三言两语能说清楚的, 其中有很复杂的封装和传递, 有兴趣可以自己 阅读源码.

时间: 2024-08-02 05:11:46

基于Python生成器的Tornado协程异步的相关文章

介绍Python的Tornado框架中的协程异步实现原理

  介绍Python的Tornado框架中的协程异步实现原理        这篇文章主要介绍了简单介绍Python的Tornado框架中的协程异步实现原理,作者基于Python的生成器讲述了Tornado异步的特点,需要的朋友可以参考下 Tornado 4.0 已经发布了很长一段时间了, 新版本广泛的应用了协程(Future)特性. 我们目前已经将 Tornado 升级到最新版本, 而且也大量的使用协程特性. 很长时间没有更新博客, 今天就简单介绍下 Tornado 协程实现原理, Tornad

简单介绍Python的Tornado框架中的协程异步实现原理_python

Tornado 4.0 已经发布了很长一段时间了, 新版本广泛的应用了协程(Future)特性. 我们目前已经将 Tornado 升级到最新版本, 而且也大量的使用协程特性. 很长时间没有更新博客, 今天就简单介绍下 Tornado 协程实现原理, Tornado 的协程是基于 Python 的生成器实现的, 所以首先来回顾下生成器.生成器 Python 的生成器可以保存执行状态 并在下次调用的时候恢复, 通过在函数体内使用 yield 关键字 来创建一个生成器, 通过内置函数 next 或生成

基于asyncio 异步协程框架实现收集B站直播弹幕_python

前言 虽然标题是全站,但目前只做了等级 top 100 直播间的全天弹幕收集. 弹幕收集系统基于之前的B 站直播弹幕姬 Python 版修改而来.具体协议分析可以看上一篇文章. 直播弹幕协议是直接基于 TCP 协议,所以如果 B 站对类似我这种行为做反制措施,比较困难.应该有我不知道的技术手段来检测类似我这种恶意行为. 我试过同时连接 100 个房间,和连接单个房间 100 次的实验,都没有问题.>150 会被关闭链接. 直播间的选取 现在弹幕收集系统在选取直播间上比较简单,直接选取了等级 to

谈谈Python协程技术的演进

一.引言 1. 存储器山 存储器山是 Randal Bryant 在<深入理解计算机系统>一书中提出的概念. 基于成本.效率的考量,计算机存储器被设计成多级金字塔结构,塔顶是速度最快.成本最高的 CPU 内部的寄存器(一般几 KB)与高速缓存,塔底是成本最低.速度最慢的广域网云存储(如百度云免费 2T ) 存储器山的指导意义在于揭示了良好设计程序的必要条件是需要有优秀的局部性: 时间局部性:相同时间内,访问同一地址次数越多,则时间局部性表现越佳; 空间局部性:下一次访问的存储器地址与上一次的访

PHP协程实现过程详解

多进程/线程 最早的服务器端程序都是通过多进程.多线程来解决并发IO的问题.进程模型出现的最早,从Unix 系统诞生就开始有了进程的概念.最早的服务器端程序一般都是 Accept 一个客户端连接就创建一个进程,然后子进程进入循环同步阻塞地与客户端连接进行交互,收发处理数据. 多线程模式出现要晚一些,线程与进程相比更轻量,而且线程之间共享内存堆栈,所以不同的线程之间交互非常容易实现.比如实现一个聊天室,客户端连接之间可以交互,聊天室中的玩家可以任意的其他人发消息.用多线程模式实现非常简单,线程中可

一个使用 asyncio 协程的网络爬虫(三)

使用协程 我们将从描述爬虫如何工作开始.现在是时候用 asynio 去实现它了. 我们的爬虫从获取第一个网页开始,解析出链接并把它们加到队列中.此后它开始傲游整个网站,并发地获取网页.但是由于客户端和服务端的负载限制,我们希望有一个最大数目的运行的 worker,不能再多.任何时候一个 worker 完成一个网页的获取,它应该立即从队列中取出下一个链接.我们会遇到没有那么多事干的时候,所以一些 worker 必须能够暂停.一旦又有 worker 获取一个有很多链接的网页,队列会突增,暂停的 wo

Python3.5 协程原理

本文讲的是Python3.5 协程原理, 作为 Python 核心开发者之一,让我很想了解这门语言是如何运作的.我发现总有一些阴暗的角落我对其中错综复杂的细节不是很清楚,但是为了能够有助于 Python 的一些问题和其整体设计,我觉得我应该试着去理解 Python 的核心语法和内部运作机制. 但是直到最近我才理解 Python 3.5 中 async/await 的原理.我知道 Python 3.3 中的 yield from 和 Python 3.4 中的asyncio 组合得来这一新语法.但

python并发编程之多进程、多线程、异步和协程详解_python

最近学习python并发,于是对多进程.多线程.异步和协程做了个总结.一.多线程 多线程就是允许一个进程内存在多个控制权,以便让多个函数同时处于激活状态,从而让多个函数的操作同时运行.即使是单CPU的计算机,也可以通过不停地在不同线程的指令间切换,从而造成多线程同时运行的效果. 多线程相当于一个并发(concunrrency)系统.并发系统一般同时执行多个任务.如果多个任务可以共享资源,特别是同时写入某个变量的时候,就需要解决同步的问题,比如多线程火车售票系统:两个指令,一个指令检查票是否卖完,

Python协程:概念及其用法

真正有知识的人的成长过程,就像麦穗的成长过程:麦穗空的时候,麦子长得很快,麦穗骄傲地高高昂起,但是,麦穗成熟饱满时,它们开始谦虚,垂下麦芒. --蒙田<蒙田随笔全集> 上篇<Python 多线程鸡年不鸡肋>论述了关于python多线程是否是鸡肋的问题,得到了一些网友的认可,当然也有一些不同意见,表示协程比多线程不知强多少,在协程面前多线程算是鸡肋.好吧,对此我也表示赞同,然而上篇我论述的观点不在于多线程与协程的比较,而是在于IO密集型程序中,多线程尚有用武之地. 对于协程,我表示其