抢劫虚拟财产处以实在刑罚

【新华社沈阳5月24日电】辽宁省沈阳市东陵区法院日前对一起罕见的抢劫虚拟财产案一审宣判。以王晓全为首的4名青年因抢劫一名网民的Q币、游戏币和游戏装备等,被法院认定构成抢劫罪,王晓全被判有期徒刑3年,其他3名被告均被判缓刑,并分别处罚金人民币5000元。  法院经审理查明,2008年10月22日零时许,来到网吧的王晓全等4名青年经预谋后,对正在上网的“沈阳小伙”进行殴打、威胁、恐吓,迫使“沈阳小伙”按其要求转出价值人民币100元的Q币100个,以及大量的游戏币、游戏装备。4人将这些网络虚拟财产予以平分。  法院认为,玩家在游戏中财物的积累需要付出时间和金钱,虚拟财产完全具备财产的一般属性,应当纳入刑事法律保护范围。

时间: 2024-09-24 22:35:20

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张颖洁 虚拟财产算个人财产吗?它们也受法律保护吗?日前一起罕见的抢劫虚拟财产案告诉了我们结果:抢劫虚拟财产一样获判抢劫罪.据<法制日报>报道,因迷恋网络游戏,四名青少年使用武力在网吧将一名网络玩家的网络游戏装备"抢"走.而后,法院认定四名被告抢劫虚拟财产构成抢劫罪,分别判处三年有期徒刑和缓刑,并分别处罚人民币5000元.本案的判决,标志着对虚拟财产的保护,从虚拟走进了现实. 网络盗卖现象严重,用户遭遇维权难 随着互联网的普及,网络游戏已成为年轻人休闲娱乐生活的重要内容,由现

沈阳4名青年抢劫虚拟财产获刑

据新华社沈阳5月24日电 记者范春生 辽宁省沈阳市东陵区法院日前对一起罕见的抢劫虚拟财产案一审宣判.以王晓全为首的4名青年因抢劫一名网民的Q币.游戏币和游戏装备等,被法院认定构成抢劫罪,王晓全被判有期徒刑3年,其他3名被告人均被判缓刑,并分别处罚金人民币5000元. 自去年以来,此案当事人王晓全经常和另外3名伙伴置学业于不顾,一起到沈阳市东陵区前进乡某网吧打大型网络游戏.由于级别不高,"装备"也比较简单,在网上常受"欺负".他们发现同网吧内一个名为"沈阳小

辽宁4名青年抢劫网络虚拟财产终审被判刑

新华网沈阳9月13日电(记者范春生)辽宁省沈阳市中级人民法院日前对一起罕见的抢劫虚拟财产案终审宣判.王春明.张贺.王鑫.赵鹏4名青年因抢劫一名网民的Q币.游戏币和游戏装备等,被法院认定均构成抢劫罪,其中王春明.张贺被判处有期徒刑3年,王鑫.赵鹏被判缓刑,并分别处罚金人民币5000元. 自2008年以来,此案的当事人王春明.张贺.王鑫.赵鹏置学业于不顾,一起到沈阳市东陵区前进乡某网吧打大型网络游戏.由于级别不高,"装备"也比较简单,在网上常受"欺负".他们发现同网吧内

抢劫网络虚拟财产辽宁4青年被判刑

据新华社报道 辽宁省沈阳市东陵区法院日前对一起罕见的抢劫虚拟财产案一审宣判.以王晓全为首的4名青年因抢劫一名网民的Q币.游戏币和游戏装备等,被法院认定构成抢劫罪,王晓全被判有期徒刑3年,其他3名被告均被判缓刑,并分别处罚金人民币5000元. 去年以来,当事人王晓全经常和另外3名伙伴置学业于不顾,一起到沈阳市东陵区前进乡某网吧打大型网络游戏.由于级别不高,"装备"也比较简单,在网上常受"欺负".他们发现同网吧内一个名为"沈阳小伙"的玩家"

侵犯网络虚拟财产事件频发呼唤立法保护

新华网沈阳1月12日专电(记者范春生)近来网络游戏装备.游戏充值金币等网络虚拟财产被盗案件时有发生,有的游戏装备.游戏金币折合成人民币数额动辄达到数千元或几万元,既对玩家的网络虚拟财产安全构成了侵害,也对如何进行有效的司法保护提出了挑战.对此辽宁省沈阳市的法律人士建议,我国现行法律在此方面保护不足,补充.完善相关立法已迫在眉睫. 前不久,沈阳市中级人民法院对一起罕见的抢劫虚拟财产案终审宣判,引起不小震动:王春明.张贺.王鑫.赵鹏4名青年因抢劫一名网民的Q币.游戏币和游戏装备等,均构成抢劫罪,其中

虚拟财产的核心特征和三种行为

今天有个朋友和我探讨了很久虚拟财产的问题,谈了很多.我211.html">觉得首先应该搞清楚虚拟财产的核心特征和几种典型性行为. 随着网络游戏产业近年在我国的迅猛发展,同时引发一系列法律政策新问题.比如在网络游戏的虚拟物.外挂软件.私设服务器等方面都涉及了很多法律问题.当然,问题的焦点还主要是网络游戏中的私权问题.财富问题和http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/29194.html">知识产权的问题. 虚拟财产如何成为法律意义上的财

关于尽快对虚拟财产立法的人大议案

随着电子信息技术的进步和电脑应用的普及,网络游戏作为一种新的娱乐方式,凭借着其强大的即时性.互动性和娱乐性,不断地占领着人们的娱乐市场,并带动了一系列相关产业的发展,创造出了巨大的经济产值.但由于按游戏道具收费模式的兴起和迅速普及,游戏道具的法律地位以及所带来的一系列问题也越来越严重. 据文化部<2009年中国网络游戏市场白皮书>最新发布的数据,2009年,我国网络游戏市场规模为258亿元人民币, 同比增长39.5%,其中大部分是销售虚拟道具获得的收入.例如,盛大公司2006年至2008年财报

两会提案:虚拟财产立法,限制网游公司行为

现在的互联网行业网站,尤其是游戏网站千方百计的算计网民的钱财!对于网民的付出辛勤的汉水,金钱视而不见.随意封杀网民的帐户,克扣网民的虚拟财产,而网民却投诉无门...让我们一起了解下两会代表的提案,希望能尽快的通过,维护网民的财产安全! 关于尽快对虚拟财产立法,限制网游公司通过传播暴力文化和金钱至上价值观.制造玩家仇恨并设置金钱陷阱牟取暴利行为的议案 (这是为人大代表草拟的议案) 随着电子信息技术的进步和电脑应用的普及,网络游戏作为一种新的娱乐方式,凭借着其强大的即时性.互动性和娱乐性,不断地占领

网络虚拟财产纳入监管值得期待

据媒体报道,<深圳市人民政府公报>近日发布了<深圳市公安局2010年度公共服务白皮书>.根据该白皮书,深圳市公安局积极探索保护虚拟财产这一法律盲点,将把网络虚拟财产保护纳入监管范畴,将提供虚拟财产(装备)丢失.被盗找回服务,全力保障网民虚拟财产的权益. 近年来,随着我国互联网的普及和网络游戏产业的快速发展,游戏账号密码.游戏装备等网上虚拟财产被盗事件时有发生.中国互联网络信息中心的统计数据显示,61%的游戏玩家有过"虚拟财产"被盗的经历.据腾讯公司统计,该公司高